Apple News

Công việc của Apple về Tai nghe thực tế hỗn hợp được tiết lộ trong các bộ phim bằng sáng chế mới

Thứ Năm, ngày 11 tháng 2 năm 2021, 9:46 sáng theo giờ PST của Hartley Charlton

Một số đơn xin cấp bằng sáng chế của Apple, được công bố vào đầu ngày hôm nay, dường như có liên quan trực tiếp đến tai nghe thực tế hỗn hợp , bao gồm một loạt các khía cạnh bao gồm các yếu tố thiết kế, điều chỉnh ống kính, công nghệ theo dõi mắt và thậm chí cả phần mềm.





phần mềm tài liệu bằng sáng chế tai nghe

Các bằng sáng chế, được Apple nộp cho Văn phòng Sáng chế và Nhãn hiệu Hoa Kỳ, đã được công khai sớm hơn vào ngày hôm nay và dường như liên quan đến các tính năng cụ thể của sản phẩm tai nghe thực tế hỗn hợp của hãng.



làm thế nào để bạn đóng ứng dụng trên iPhone 11

Đầu tiên, Apple đã nộp đơn xin cấp bằng sáng chế liên quan đến một số yếu tố thiết kế của đơn vị màn hình gắn trên đầu trong một hồ sơ có tiêu đề ' Bộ hiển thị gắn trên đầu với giao diện khuôn mặt có thể điều chỉnh . ' Hồ sơ này cố gắng giải thích cách một số yếu tố thiết kế riêng lẻ có thể ngăn tai nghe di chuyển xung quanh theo chuyển động của khuôn mặt, tăng khả năng di chuyển khuôn mặt của người dùng khi đeo tai nghe và cải thiện sự thoải mái chung.

thiết kế bằng sáng chế tai nghe

Khi hỗ trợ tai nghe trên cả hai vùng trên và dưới khuôn mặt riêng biệt, Apple tìm cách giảm căng và nén khuôn mặt để có cảm giác vừa vặn thoải mái hơn. Điều này đạt được nhờ 'lớp đệm ánh sáng phù hợp với khuôn mặt của người dùng', lớp đệm này cũng chặn ánh sáng môi trường, nhiều hỗ trợ trên khuôn mặt có độ cứng khác nhau và thậm chí là phần dưới 'bung'. Trong số vô số báo cáo gần đây xung quanh tai nghe thực tế hỗn hợp của Apple là Thông tin Nhận xét rằng Apple đang sử dụng 'vật liệu lưới' hỗ trợ xung quanh tai nghe để tạo sự thoải mái.

Trong một ứng dụng khác được xuất bản ngày hôm nay có tiêu đề ' Thiết bị điện tử có ống kính điều chỉnh được , 'Apple mô tả một hệ thống điều chỉnh ống kính cho một đơn vị màn hình gắn trên đầu. Để trình bày nội dung một cách tối ưu cho một người đeo cụ thể, các thấu kính quang học bên trong tai nghe VR / AR thường phải được điều chỉnh.

điều chỉnh ống kính bằng sáng chế tai nghe

Hệ thống điều chỉnh ống kính của Apple liên quan đến việc sử dụng phần tử thấu kính thứ nhất và thứ hai 'được ngăn cách bởi một khoảng trống chứa đầy chất lỏng với độ dày có thể điều chỉnh được.' Khi điều chỉnh lượng chất lỏng cho phép trong khoảng trống này, tai nghe có thể di chuyển các thấu kính lại gần nhau hơn hoặc xa hơn để phù hợp với một người dùng cụ thể. Không giống như nhiều tai nghe VR khác, yêu cầu người dùng di chuyển ống kính theo cách thủ công, hệ thống của Apple hoàn toàn là điện tử và được điều khiển bởi bộ truyền động. Các thành phần thấu kính cũng có thể 'bán cứng' để có thể điều chỉnh độ cong của chúng khi cần thiết.

Đầu tháng này, Thông tin tuyên bố rằng tai nghe của Apple sẽ có 'công nghệ tiên tiến để theo dõi mắt.' Bây giờ, một đơn xin cấp bằng sáng chế mới của Apple có tiêu đề đơn giản là ' Hệ thống theo dõi mắt , 'phác thảo một quy trình để phát hiện vị trí và chuyển động của mắt người dùng trong bộ hiển thị gắn trên đầu.

Hệ thống theo dõi mắt bao gồm ít nhất một camera theo dõi mắt, một nguồn chiếu sáng phát ra ánh sáng hồng ngoại về phía mắt người dùng và cách tử nhiễu xạ đặt tại thị kính. Cách tử nhiễu xạ chuyển hướng hoặc phản xạ ít nhất một phần ánh sáng hồng ngoại bị phản xạ khỏi mắt người dùng, đồng thời cho phép ánh sáng nhìn thấy đi qua. Máy ảnh ghi lại hình ảnh của mắt người dùng từ ánh sáng hồng ngoại được chuyển hướng hoặc phản xạ bởi cách tử nhiễu xạ.

Máy ảnh hồng ngoại và một nguồn sáng có thể được đặt trong tai nghe phía sau ống kính để phát hiện ánh sáng hồng ngoại phát ra từ mắt người dùng. 'Ghép nhiễu xạ', được đặt giữa máy ảnh và mắt của người dùng, có thể ở dạng một bộ phim ba chiều mỏng được dán vào ống kính và dùng để hướng ánh sáng từ mắt của người dùng trực tiếp đến máy ảnh, đồng thời cho phép ánh sáng nhìn thấy từ màn hình của tai nghe đi qua như bình thường. Máy ảnh hồng ngoại sẽ cần được đặt ở các cạnh của bảng hiển thị, gần với gò má của người dùng.

phim tom hanks trên apple tv

theo dõi mắt bằng sáng chế tai nghe

Verizon đã loại bỏ các bản nâng cấp

Hồ sơ tiếp tục mô tả chi tiết cách hệ thống này cho phép tai nghe định vị chính xác và theo dõi chuyển động của 'điểm nhìn' của người dùng. Hệ thống này chính xác đến mức nó thậm chí có thể phát hiện ra sự giãn nở của đồng tử. Về các ứng dụng phần mềm để theo dõi ánh mắt, Apple vẫn còn mơ hồ, nhưng có gợi ý rằng công nghệ này có thể được sử dụng cho 'tương tác dựa trên ánh nhìn', chẳng hạn như tạo 'hoạt ảnh bằng mắt được sử dụng trong ảnh đại diện trong môi trường VR / AR.'

Thông tin cho biết tai nghe thực tế hỗn hợp của Apple sẽ sử dụng 'camera trên thiết bị, tai nghe cũng sẽ có thể phản hồi chuyển động mắt và cử chỉ tay của người đeo.' Cũng cần lưu ý rằng vào năm 2017, Apple đã mua lại SensoMotoric Instruments, một công ty của Đức chuyên sản xuất công nghệ theo dõi mắt cho tai nghe VR. Một mục đích được đề xuất bởi Thông tin như sau:

Apple đã làm việc trong nhiều năm về công nghệ sử dụng tính năng theo dõi mắt để chỉ hiển thị đầy đủ các phần của màn hình ở nơi người dùng đang nhìn. Điều đó sẽ cho phép tai nghe hiển thị đồ họa chất lượng thấp hơn trong tầm nhìn ngoại vi của người dùng và làm giảm nhu cầu tính toán của thiết bị, theo những người có hiểu biết về những nỗ lực này.

Cuối cùng, Apple đã tiết lộ một khái niệm giao diện người dùng cho 'một thiết bị thực tế ảo và / hoặc thực tế tăng cường', trong một hồ sơ có tên ' Hệ thống chỉnh sửa tài liệu 3D . ' Đơn xin cấp bằng sáng chế đưa ra cách thức có thể chỉnh sửa tài liệu trong không gian 3D ảo. Hệ thống bao gồm bàn phím được ghép nối với tai nghe qua Bluetooth hoặc kết nối có dây để chỉnh sửa văn bản.

Thiết bị VR có thể được định cấu hình để hiển thị GUI tạo và chỉnh sửa văn bản 3D trong không gian ảo bao gồm màn hình ảo để nhập hoặc chỉnh sửa văn bản trong tài liệu thông qua bàn phím của thiết bị nhập. Không giống như giao diện người dùng đồ họa 2D thông thường, sử dụng các phương án của hệ thống chỉnh sửa tài liệu 3D, một vùng văn bản hoặc trường văn bản của tài liệu có thể được đặt hoặc di chuyển đến các độ sâu Z khác nhau trong không gian ảo 3D.

Hồ sơ cho biết thêm rằng tai nghe có thể phát hiện cử chỉ của người dùng để di chuyển nội dung đã chọn trong tài liệu, chẳng hạn như văn bản, hình dạng hoặc hộp văn bản được đánh dấu và giải thích rằng người dùng có thể di chuyển các phần tử tài liệu theo ba chiều trên trục Z. Nó tiếp tục liệt kê một số cử chỉ ngón tay cụ thể để thực hiện các hành động cụ thể trong ứng dụng soạn thảo văn bản 3D.

Theo một số phương án, tài liệu được tạo bằng hệ thống chỉnh sửa văn bản 3D có thể được hiển thị cho người tiêu dùng nội dung trong không gian ảo 3D thông qua thiết bị VR, với các phần của tài liệu (ví dụ: đoạn văn, hộp văn bản, URL, câu, từ, phần, cột , v.v.) được dịch chuyển về phía sau hoặc về phía trước trên trục Z so với phần còn lại của nội dung trong tài liệu để làm nổi bật hoặc phân biệt các phần đó của tài liệu. Ví dụ: các trường văn bản đang hoạt động hoặc các liên kết nóng như URL có thể được di chuyển về phía trước so với nội dung khác trong tài liệu để người dùng dễ thấy hơn và dễ dàng truy cập hơn trong không gian ảo 3D bằng thiết bị như bộ điều khiển hoặc bàn tay cử chỉ.

phần mềm tài liệu bằng sáng chế tai nghe 2

cách gán nhạc chuông cho một số liên lạc trên iPhone

Đơn xin cấp bằng sáng chế cũng đề xuất rằng tai nghe có thể chuyển qua chế độ xem môi trường thế giới thực của người dùng trong phần mềm chỉnh sửa tài liệu.

Theo một số phương án, thiết bị VR cũng có thể cung cấp thực tế tăng cường (AR) hoặc thực tế hỗn hợp (MR) bằng cách kết hợp thông tin do máy tính tạo ra với chế độ xem môi trường của người dùng để tăng cường hoặc thêm nội dung vào chế độ xem thế giới của người dùng. Trong các phương án này, GUI tạo và chỉnh sửa văn bản 3D có thể được hiển thị trong chế độ xem AR hoặc MR của môi trường của người dùng.

Điều này tương tự như Thông tin 'tuyên bố rằng' các camera trên thiết bị sẽ có thể truyền video về thế giới thực qua kính che mặt và hiển thị trên màn hình cho người đeo tai nghe, tạo ra hiệu ứng thực tế hỗn hợp 'và tính ngang bằng chung của các bằng sáng chế này ứng dụng cho những tin đồn gần đây về tai nghe thực tế hỗn hợp của Apple đang gây chú ý. Mặc dù các đơn đăng ký bằng sáng chế không thể được coi là bằng chứng về những công nghệ chính xác mà Apple đang lên kế hoạch mang đến cho các sản phẩm tiêu dùng, nhưng rất khó để nhìn qua cách mà các bằng sáng chế này phù hợp với bức tranh lớn hơn xung quanh dự án AR / VR của Apple.

Nhà phân tích Ming-Chi Kuo đã nói rằng Apple sẽ tiết lộ một thiết bị thực tế tăng cường trong năm nay và theo JP Morgan , thiết bị sẽ ra mắt vào quý đầu tiên của năm 2022. Tai nghe được kỳ vọng có giá khoảng 3.000 đô la, cạnh tranh với HoloLens 2 của Microsoft, có giá 3.500 đô la. Hôm qua, nhà thiết kế Antonio De Rosa kết xuất ảnh thực được chia sẻ về những gì tai nghe thực tế hỗn hợp của Apple được cho là trông như thế nào dựa trên những tin đồn gần đây.

Roundup liên quan: Kính táo