Diễn Đàn

Điểm chuẩn GPU: GeForce GTX 680 so với Radeon RX 580

MacSince1985

Áp phích gốc
Ngày 18 tháng 10 năm 2009
  • Ngày 2 tháng 12 năm 2018
Tôi vừa thay thế GPU của Mac Pro 5,1 và chạy một số điểm chuẩn trước và sau, điều này có thể khiến một số người quan tâm. Tôi đã chạy cả bộ Geekbench và Cinebench trên Sierra, High Sierra và Mojave. Trong trường hợp của NVidia, tôi đã kiểm tra cả trình điều khiển OSX và trình điều khiển web (nếu có).

Có một phạm vi khá rộng trong các điểm chuẩn của CPU mà tôi sẽ gán cho các quy trình nền. Tôi đã khởi động lại giữa mỗi đợt kiểm tra và tắt tất cả các ứng dụng khác, nhưng không cố gắng tắt mọi quy trình nền.

Kết luận:
  1. Trình điều khiển: Không có gì ngạc nhiên khi trình điều khiển web NVidia cung cấp OpenGL tốt hơn nhất quán. Mặt khác, các trình điều khiển của Apple cung cấp kết quả tốt hơn cho Metal trên thẻ NVidia.
  2. Hiệu suất kim loại được cải thiện theo từng phiên bản hệ điều hành.
  3. GPU Radeon nhanh hơn một chút trong OpenGL
  4. GPU Radeon nhanh hơn đáng kể (2 lần) trong OpenCL và Metal
Mac Pro 5,1
CPU Intel Xeon X5690
12 lõi, 24 luồng @ 3,46 GHz
48 GB 1333 MHz DDR3

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition (2 GB)

Trình điều khiển OS X 10.12.6 + Apple
  • Cinebench CPU = 1527 cb
  • Cinebench CPU (lõi đơn) = 107 cb
  • Tỷ lệ Cinebench MP = 14,26 x
  • Geekbench CPU = 23850
  • Geekbench CPU (lõi đơn) = 2893
  • Cinebench OpenGL = 48,55 khung hình / giây
  • Geekbench OpenCL = 43648
  • Geekbench CUDA = 75291
  • Geekbench Metal = 67150
Trình điều khiển web OS X 10.12.6 + NV
  • Cinebench CPU = 1520 cb
  • Cinebench CPU (lõi đơn) = 105 cb
  • Tỷ lệ Cinebench MP = 14,46 x
  • Geekbench CPU = 23607
  • Geekbench CPU (lõi đơn) = 2886
  • Cinebench OpenGL = 50,68 khung hình / giây
  • Geekbench OpenCL = 43691
  • Geekbench CUDA = 76488
  • Geekbench Metal = 66481
Trình điều khiển OS X 10.13.6 + Apple
  • Cinebench CPU = 1515 cb
  • Cinebench CPU (lõi đơn) = 107 cb
  • Tỷ lệ Cinebench MP = 14,22 x
  • Geekbench CPU = 24477
  • Geekbench CPU (lõi đơn) = 2961
  • Cinebench OpenGL = 49,85 khung hình / giây
  • Geekbench OpenCL = 0 (độ sâu trường ảnh không thành công)
  • Geekbench CUDA = n / a
  • Geekbench Metal = 68836
Trình điều khiển web OS X 10.13.6 + NV
  • Cinebench CPU = 1610 cb
  • Cinebench CPU (lõi đơn) = 111 cb
  • Tỷ lệ Cinebench MP = 14,51 x
  • Geekbench CPU = 24837
  • Geekbench CPU (lõi đơn) = 2923
  • Cinebench OpenGL = 56,63 khung hình / giây
  • Geekbench OpenCL = 52189
  • Geekbench CUDA = 76286
  • Geekbench Metal = 65961
Trình điều khiển OS X 10.14.1 + Apple
  • Cinebench CPU = 1445 cb
  • Cinebench CPU (lõi đơn) = 106 cb
  • Tỷ lệ Cinebench MP = 13,58 x
  • Geekbench CPU = 25668
  • Geekbench CPU (lõi đơn) = 2909
  • Cinebench OpenGL = 50,99 khung hình / giây
  • Geekbench OpenCL = 0 (độ sâu trường ảnh không thành công)
  • Geekbench CUDA = n / a
  • Geekbench Metal = 69221

Sapphire Pulse Radeon rx580 (8 GB)

Trình điều khiển OS X 10.12.6 + Apple
  • Cinebench CPU = 1449 cb
  • Cinebench CPU (lõi đơn) = 107 cb
  • Tỷ lệ Cinebench MP = 13,57 x
  • Geekbench CPU = 23663
  • Geekbench CPU (lõi đơn) = 2800
  • Cinebench OpenGL = 56,41 khung hình / giây
  • Geekbench OpenCL = 138117
  • Geekbench CUDA = n / a
  • Geekbench Metal = 139747
Trình điều khiển OS X 10.13.6 + Apple
  • Cinebench CPU = 1532 cb
  • Cinebench CPU (lõi đơn) = 109 cb
  • Tỷ lệ Cinebench MP = 14,10 x
  • Geekbench CPU = 24721
  • Geekbench CPU (lõi đơn) = 2941
  • Cinebench OpenGL = 53,10 khung hình / giây
  • Geekbench OpenCL = 138893
  • Geekbench CUDA = n / a
  • Geekbench Metal = 138208
Trình điều khiển OS X 10.14.1 + Apple
  • Cinebench CPU = 1472 cb
  • Cinebench CPU (lõi đơn) = 107 cb
  • Tỷ lệ Cinebench MP = 13,81 x
  • Geekbench CPU = 24677
  • Geekbench CPU (lõi đơn) = 2903
  • Cinebench OpenGL = 56,98 khung hình / giây
  • Geekbench OpenCL = 140853
  • Geekbench CUDA = n / a
  • Geekbench Metal = 141885
Phản ứng:ActinableMango, keysofanxiety và Synchro3

AidenShaw

Ngày 8 tháng 2 năm 2003


Bán đảo
  • Ngày 2 tháng 12 năm 2018
MacSince1985 cho biết: Tôi vừa thay thế GPU của Mac Pro 5,1 và chạy một số điểm chuẩn trước và sau, điều này có thể khiến một số người quan tâm. Tôi đã chạy cả bộ Geekbench và Cinebench trên Sierra, High Sierra và Mojave. Trong trường hợp của NVidia, tôi đã kiểm tra cả trình điều khiển OSX và trình điều khiển web (nếu có) ... Bấm để mở rộng...
Nó có thể thú vị với một số người, nhưng không có gì đáng ngạc nhiên khi một thẻ từ mùa xuân 2012 với 2 bóng bán dẫn GiB VRAM và 3,5M chậm hơn thẻ từ mùa xuân năm 2017 với 8 bóng bán dẫn GiB VRAM và 5,7M. Phản ứng:Tapper, Synchro3 và h9826790 NS

gai đen

Ngày 16 tháng 11 năm 2013
  • Ngày 2 tháng 12 năm 2018
Mặc dù vậy, luôn luôn vui khi xem dữ liệu đồ họa, cảm ơn OP. Tôi đã từng ngồi trên ghế trò chơi với ánh sáng cuối cùng của Heaven, Valley và metro để thử và theo dõi các đồng bằng hiệu suất. Tôi đã làm 680, 780, 980 và Titan nhưng sau đó tôi đã bỏ cuộc Phản ứng:Synchro3

koyoot

Ngày 5 tháng 6 năm 2012
  • Ngày 2 tháng 12 năm 2018
Sử dụng các điểm chuẩn thích hợp, không hoàn chỉnh và hoàn toàn sai cho GPU.

AidenShaw

Ngày 8 tháng 2 năm 2003
Bán đảo
  • Ngày 2 tháng 12 năm 2018
koyoot đã nói: Sử dụng điểm chuẩn thích hợp, không hoàn chỉnh và hoàn toàn sai cho GPU. Bấm để mở rộng...
Điều đó rất hữu ích. (Biểu tượng cảm xúc để mỉa mai có cần thiết ở đây không?) Lần sửa cuối: 2 tháng 12, 2018
Phản ứng:macsforme NS

gai đen

Ngày 16 tháng 11 năm 2013
  • Ngày 2 tháng 12 năm 2018
Haha rất nhiều người khổng lồ ngày nay. Tôi đã làm loạt phim Maxwell và pascal Titan x’s vì tôi đủ may mắn tìm thấy chúng trên Craigslist địa phương của tôi với giá rẻ. Nếu ai đó muốn cung cấp cho tôi RTX Titan sắp tới, tôi sẽ sẵn lòng giao quyền Phản ứng:AidenShaw

MacSince1985

Áp phích gốc
Ngày 18 tháng 10 năm 2009
  • Ngày 2 tháng 12 năm 2018
AidenShaw cho biết: Đó là thông tin tốt cho ai đó đang muốn nâng cấp cMP - nhưng GTX 680 là một chiếc card * thực sự * cũ. Bấm để mở rộng...
MP 5,1 thậm chí còn cũ hơn ;-)
Nhiều chủ sở hữu MP ngoài kia vẫn sử dụng Radeon 5770 hoặc thay thế nó bằng GTX 680. Vì vậy, có thêm một số thông tin về các nâng cấp không phá vỡ ngân hàng luôn hữu ích, nếu không muốn nói là kinh khủng.
Phản ứng:rodedwards và octoviaa

h9826790

Ngày 3 tháng 4 năm 2014
Hồng Kông
  • Ngày 2 tháng 12 năm 2018
MacSince1985 cho biết: Tôi vừa thay thế GPU của Mac Pro 5,1 và chạy một số điểm chuẩn trước và sau, điều này có thể khiến một số người quan tâm. Tôi đã chạy cả bộ Geekbench và Cinebench trên Sierra, High Sierra và Mojave. Trong trường hợp của NVidia, tôi đã kiểm tra cả trình điều khiển OSX và trình điều khiển web (nếu có).

Có một phạm vi khá rộng trong các điểm chuẩn của CPU mà tôi sẽ gán cho các quy trình nền. Tôi đã khởi động lại giữa mỗi đợt kiểm tra và tắt tất cả các ứng dụng khác, nhưng không cố gắng tắt mọi quy trình nền.

Kết luận:
  1. Trình điều khiển: Không có gì ngạc nhiên khi trình điều khiển web NVidia cung cấp OpenGL tốt hơn nhất quán. Mặt khác, các trình điều khiển của Apple cung cấp kết quả tốt hơn cho Metal trên thẻ NVidia.
  2. Hiệu suất kim loại được cải thiện theo từng phiên bản hệ điều hành.
  3. GPU Radeon nhanh hơn một chút trong OpenGL
  4. GPU Radeon nhanh hơn đáng kể (2 lần) trong OpenCL và Metal
Mac Pro 5,1
CPU Intel Xeon X5690
12 lõi, 24 luồng @ 3,46 GHz
48 GB 1333 MHz DDR3

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition (2 GB)

Trình điều khiển OS X 10.12.6 + Apple
  • Cinebench CPU = 1527 cb
  • Cinebench CPU (lõi đơn) = 107 cb
  • Tỷ lệ Cinebench MP = 14,26 x
  • Geekbench CPU = 23850
  • Geekbench CPU (lõi đơn) = 2893
  • Cinebench OpenGL = 48,55 khung hình / giây
  • Geekbench OpenCL = 43648
  • Geekbench CUDA = 75291
  • Geekbench Metal = 67150
Trình điều khiển web OS X 10.12.6 + NV
  • Cinebench CPU = 1520 cb
  • Cinebench CPU (lõi đơn) = 105 cb
  • Tỷ lệ Cinebench MP = 14,46 x
  • Geekbench CPU = 23607
  • Geekbench CPU (lõi đơn) = 2886
  • Cinebench OpenGL = 50,68 khung hình / giây
  • Geekbench OpenCL = 43691
  • Geekbench CUDA = 76488
  • Geekbench Metal = 66481
Trình điều khiển OS X 10.13.6 + Apple
  • Cinebench CPU = 1515 cb
  • Cinebench CPU (lõi đơn) = 107 cb
  • Tỷ lệ Cinebench MP = 14,22 x
  • Geekbench CPU = 24477
  • Geekbench CPU (lõi đơn) = 2961
  • Cinebench OpenGL = 49,85 khung hình / giây
  • Geekbench OpenCL = 0 (độ sâu trường ảnh không thành công)
  • Geekbench CUDA = n / a
  • Geekbench Metal = 68836
Trình điều khiển web OS X 10.13.6 + NV
  • Cinebench CPU = 1610 cb
  • Cinebench CPU (lõi đơn) = 111 cb
  • Tỷ lệ Cinebench MP = 14,51 x
  • Geekbench CPU = 24837
  • Geekbench CPU (lõi đơn) = 2923
  • Cinebench OpenGL = 56,63 khung hình / giây
  • Geekbench OpenCL = 52189
  • Geekbench CUDA = 76286
  • Geekbench Metal = 65961
Trình điều khiển OS X 10.14.1 + Apple
  • Cinebench CPU = 1445 cb
  • Cinebench CPU (lõi đơn) = 106 cb
  • Tỷ lệ Cinebench MP = 13,58 x
  • Geekbench CPU = 25668
  • Geekbench CPU (lõi đơn) = 2909
  • Cinebench OpenGL = 50,99 khung hình / giây
  • Geekbench OpenCL = 0 (độ sâu trường ảnh không thành công)
  • Geekbench CUDA = n / a
  • Geekbench Metal = 69221

Sapphire Pulse Radeon rx580 (8 GB)

Trình điều khiển OS X 10.12.6 + Apple
  • Cinebench CPU = 1449 cb
  • Cinebench CPU (lõi đơn) = 107 cb
  • Tỷ lệ Cinebench MP = 13,57 x
  • Geekbench CPU = 23663
  • Geekbench CPU (lõi đơn) = 2800
  • Cinebench OpenGL = 56,41 khung hình / giây
  • Geekbench OpenCL = 138117
  • Geekbench CUDA = n / a
  • Geekbench Metal = 139747
Trình điều khiển OS X 10.13.6 + Apple
  • Cinebench CPU = 1532 cb
  • Cinebench CPU (lõi đơn) = 109 cb
  • Tỷ lệ Cinebench MP = 14,10 x
  • Geekbench CPU = 24721
  • Geekbench CPU (lõi đơn) = 2941
  • Cinebench OpenGL = 53,10 khung hình / giây
  • Geekbench OpenCL = 138893
  • Geekbench CUDA = n / a
  • Geekbench Metal = 138208
Trình điều khiển OS X 10.14.1 + Apple
  • Cinebench CPU = 1472 cb
  • Cinebench CPU (lõi đơn) = 107 cb
  • Tỷ lệ Cinebench MP = 13,81 x
  • Geekbench CPU = 24677
  • Geekbench CPU (lõi đơn) = 2903
  • Cinebench OpenGL = 56,98 khung hình / giây
  • Geekbench OpenCL = 140853
  • Geekbench CUDA = n / a
  • Geekbench Metal = 141885
Bấm để mở rộng...

Cảm ơn vì các bài kiểm tra, nhưng rất tiếc phải nói với bạn rằng bạn không kiểm tra hiệu suất OpenGL mà là 'hiệu suất luồng đơn CPU + hiệu suất trình điều khiển OpenGL'. Đây là một hạn chế đã biết của Cinebench.

Nếu bạn muốn so sánh hiệu suất openGL của GPU, bạn nên chạy Unigine Heaven / Unigine Valley. Chúng vẫn có thể là giới hạn luồng đơn của CPU, nhưng bạn luôn có thể tăng độ phân giải, v.v. để làm cho nó trở thành giới hạn GPU. Đối với GTX680 / RX580, các cài đặt trước Extreme / Extreme HD đó phải đủ tốt để đẩy GPU lên 100%.
Phản ứng:octoviaa, ActinableMango và Synchro3

MacSince1985

Áp phích gốc
Ngày 18 tháng 10 năm 2009
  • Ngày 3 tháng 12 năm 2018
h9826790 đã nói: Cảm ơn bạn đã kiểm tra, nhưng rất tiếc phải nói với bạn rằng bạn không kiểm tra hiệu suất OpenGL mà là 'hiệu suất luồng đơn CPU + hiệu suất trình điều khiển OpenGL'. Đây là một hạn chế đã biết của Cinebench. Bấm để mở rộng...
Điều đó giải thích tại sao sự khác biệt giữa các bài kiểm tra OpenGL là tối thiểu. Cảm ơn.
Phản ứng:h9826790

donvito4ever

Ngày 9 tháng 4 năm 2016
Tây Ban Nha
  • Ngày 3 tháng 12 năm 2018
MacSince1985 cho biết: Điều đó giải thích tại sao sự khác biệt giữa các bài kiểm tra OpenGL là tối thiểu. Cảm ơn. Bấm để mở rộng...

Và bạn sẽ làm được điều này, h9826790 đã nói như thế nào?

h9826790 đã nói: Nếu bạn muốn so sánh hiệu suất openGL của GPU, tốt hơn bạn nên chạy Unigine Heaven / Unigine Valley. Chúng vẫn có thể là giới hạn luồng đơn của CPU, nhưng bạn luôn có thể tăng độ phân giải, v.v. để làm cho nó trở thành giới hạn GPU. Đối với GTX680 / RX580, các cài đặt trước Extreme / Extreme HD đó phải đủ tốt để đẩy GPU lên 100%. Bấm để mở rộng...

nudoru

Ngày 27 tháng 2 năm 2012
Gần Charlotte NC
  • Ngày 3 tháng 12 năm 2018
Tôi có 2x x5690's và 4gb RX 480 với 16gb RAM và điểm Geekbench của tôi đã ở mức 21.000 và thậm chí không phải 22k. Bất kỳ suy nghĩ về cách cải thiện nó? Nhiều RAM hơn hay tôi đã làm hỏng miếng dán nhiệt Phản ứng:orph

nudoru

Ngày 27 tháng 2 năm 2012
Gần Charlotte NC
  • Ngày 10 tháng 12 năm 2018
MacSince1985 cho biết: Tôi có 48GB RAM là 6x8GB để tận dụng lợi thế của ba kênh. Nhưng điều đó không tạo ra sự khác biệt đáng chú ý trong cuộc sống thực. Các quy trình nền trong quá trình thử nghiệm có xu hướng là vấn đề lớn hơn, cũng như nhiệt độ có thể khiến bộ xử lý của bạn giảm tốc một chút. Bấm để mở rộng...

Tôi vừa nâng cấp lên 48gb (8gbx6) và đa lõi của tôi đã tăng lên 26,253.

feinberj

Ngày 28 tháng 4 năm 2008
Montclair, NJ
  • 2 thg 8, 2019
Tôi chỉ tìm thấy chủ đề này. Đó là một chủ đề tuyệt vời, đối với tôi, vì tôi có thẻ k5000 cho Mac cho 5,1 Mac Pro của mình và tôi đang tự hỏi liệu nó có đáng để nâng cấp hay không. Chiếc card này về cơ bản là GTX 680, nhưng với phần sụn do Apple ban tặng cho màn hình khởi động và cũng hoạt động với Mojave mà không cần nhấp nháy bổ sung. Gần đây tôi đã nâng cấp 5,1 của mình lên Mojave (từ Sierra) và nhận thấy rằng VMware Fusion có vẻ nhanh hơn một chút khi tôi chạy các máy ảo của mình ở chế độ võng mạc. Dưới thời Sierra, khi tôi bật retina cho máy ảo Win 10 của mình, giao diện người dùng hoạt động chậm chạp đến mức tôi phải tắt chế độ retina trở lại. Bây giờ trong Mojave, giao diện người dùng Win 10 chạy đủ tốt với chế độ võng mạc mà nó có thể chấp nhận được. Đã khá lâu kể từ khi tôi thử chạy máy ảo Win 10 của mình với chế độ võng mạc được bật, có lẽ hơn một năm, vì vậy có thể đó là thứ khác đã tạo ra sự khác biệt. Có lẽ vì tôi đang chạy phiên bản Vmware mới hơn hoặc thậm chí là phiên bản Windows mới hơn.

Tôi chủ yếu làm phát triển phần mềm trong Windows, vì vậy không chơi game. Chỉ Outlook, Powerpoint, Excel và ứng dụng phát triển softawre của tôi. Không chơi game. Ngoài ra, tôi không bao giờ bận tâm với các trình điều khiển nVidia. Tôi chỉ đang sử dụng bất kỳ trình điều khiển nào có nguồn gốc từ Mac OS - đầu tiên là Mavericks, sau đó là Sierra và bây giờ là Mojave.

Nhưng dù sao, tôi đã tự hỏi liệu máy ảo Win10 của tôi có 'cảm thấy' nhanh hơn đáng kể ở chế độ võng mạc hay không nếu tôi nâng cấp từ nVidia k5000 lên AMD 580, chẳng hạn như Sapphire Nitro 580 được khuyến nghị cho 5,1 Mac Pro. Tôi đang bắt đầu một dự án liên quan đến việc tạo hình ảnh HiDPI cho các trang web trên máy chủ nội bộ của công ty, vì vậy việc có thể chạy Win 10 ở chế độ retina đã trở nên khá hữu ích đối với tôi. Tôi thực sự nhận thấy sự khác biệt giữa giao diện người dùng Win 10 linh hoạt và chậm chạp, vì vậy tôi sẵn sàng nâng cấp card màn hình nếu nó làm cho máy ảo Win 10 của tôi nhanh hơn. ĐẾN

killawat

Ngày 11 tháng 9 năm 2014
  • 2 thg 8, 2019
feinberj cho biết: Nhưng dù sao, tôi đã tự hỏi liệu máy ảo Win10 của tôi có 'cảm thấy' nhanh hơn đáng kể ở chế độ võng mạc hay không nếu tôi nâng cấp từ nVidia k5000 lên AMD 580, chẳng hạn như Sapphire Nitro 580 được khuyến nghị cho 5,1 Mac Pro. Tôi đang bắt đầu một dự án liên quan đến việc tạo hình ảnh HiDPI cho các trang web trên máy chủ nội bộ của công ty, vì vậy việc có thể chạy Win 10 ở chế độ retina đã trở nên khá hữu ích đối với tôi. Tôi thực sự nhận thấy sự khác biệt giữa giao diện người dùng Win 10 linh hoạt và chậm chạp, vì vậy tôi sẵn sàng nâng cấp card màn hình nếu nó làm cho máy ảo Win 10 của tôi nhanh hơn. Bấm để mở rộng...

Cung cấp cho máy ảo của bạn càng nhiều RAM và CPU càng tốt (mà không ảnh hưởng đến macOS) để xem liệu bạn có thể đạt được mức chấp nhận được mà không cần nâng cấp GPU hay không. Nhưng tôi chạy một số máy ảo trên nhiều màn hình 4k trên macMini + 580 eGPU mà không có tác dụng.
Phản ứng:orph

orph

Ngày 12 tháng 12 năm 2005
Vương quốc Anh
  • 2 thg 8, 2019
bạn có thể tốt hơn khi xem xét một số ổ đĩa nhanh qua GPU.