Diễn Đàn

Hướng dẫn: Khắc phục các vấn đề về tỷ lệ màn hình bên ngoài và 'mờ' với MBP và OSX

NS

seb101

Áp phích gốc
Ngày 3 tháng 4 năm 2014
  • 2 tháng 5, 2019
Hướng dẫn nhanh để bật chế độ màu chính xác và tỷ lệ 125% trên màn hình Dell 4K (2650 x 1440) bên ngoài với MacBook của bạn. (Hướng dẫn cho Windows và OSX).

Điều này mang lại cho bạn trải nghiệm màn hình bên ngoài được chia tỷ lệ mượt mà giúp giữ cho các phần tử giao diện người dùng có cùng 'kích thước' khi bạn kéo chúng giữa Retina và màn hình bên ngoài.

Windows (khoảng 10 giây)

  1. Cắm màn hình
  2. Nhấp chuột phải vào màn hình
  3. Nhấp vào 'Cài đặt hiển thị'
  4. Kéo thanh trượt Tỷ lệ đến 125%
  5. Nhấp vào Áp dụng
  6. Mọi thứ trông rất tuyệt.

OSX High Sierra / Mojave (khoảng 2,5 giờ)
  1. Cắm màn hình
  2. Màn hình trông không ổn, văn bản và các phần tử màu đen trên nền trắng bị mờ và có sắc độ 'nở' xung quanh chúng.
  3. Mở Tùy chọn Hệ thống
  4. Nhấp vào Hiển thị
  5. Xem các cài đặt có liên quan
  6. Không có gì cả.
  7. Google nó, không chắc chắn vấn đề chính xác, vì vậy hãy thử ‘văn bản mờ màn hình bên ngoài OSX’
  8. Đọc 4 liên kết hàng đầu là tập hợp các bài đăng trên diễn đàn mà những người dùng Mac khó tính nói với tôi rằng:
    1. Đây chỉ là cách nó xảy ra với Mac
    2. OSX 'tốt hơn' vì nó hiển thị các phông chữ khác nhau và điều này có thể làm cho chúng bị mờ. Đối phó với nó.
    3. Mắt của tôi bị lỗi vì tôi đang so sánh nó với màn hình Retina và Retina tốt đến mức mọi thứ khác trông mờ.
    4. Tôi cần mua một màn hình Áp dụng
    5. Thử bật hoặc tắt tính năng làm mịn phông chữ.
  9. Quyết định thử làm mịn phông chữ.
  10. Mở Tùy chọn Hệ thống
  11. Nhấp vào Chung (kỳ lạ là đây không được coi là cài đặt 'Hiển thị')
  12. Tính năng làm mịn phông chữ được bật, vì vậy tôi thử tắt tính năng này. Nó không khắc phục được sự cố.
  13. Bật lại tính năng làm mịn phông chữ.
  14. Quay lại Google.
  15. Cuối cùng tìm thấy một bài đăng trên diễn đàn giải thích vấn đề là OSX buộc không chính xác chế độ màu trên một số màn hình bên ngoài thành YPbPr / YCbCr thay vì RGB.
  16. Mở Tùy chọn Hệ thống
  17. Nhấp vào hiển thị
  18. Tìm cài đặt Chế độ màu
  19. Nó không tồn tại trong OSX
  20. Cuối cùng tìm thấy bài đăng blog xuất sắc này với một bản sửa lỗi: https://spin.atomicobject.com/2018/08/24/macbook-pro-external-monitor-display-problem/
  21. Hàm giảm do độ phức tạp của chế độ sửa chữa - phục hồi? !!?!
  22. Quyết định đi cho nó.
  23. Tải xuống tập lệnh từ GitHub
  24. Chạy tập lệnh - nó ghi một tệp EDID mới.
  25. Tắt máy Mac
  26. Khởi động vào Chế độ khôi phục
  27. Mở công cụ đĩa
  28. Gắn kết đĩa được mã hóa FileVault
  29. Nhập mật khẩu
  30. Đóng công cụ đĩa
  31. Mở thiết bị đầu cuối
  32. Sao chép tệp EDID đã tạo vào đúng thư mục Hệ thống
  33. Khởi động lại
  34. THÀNH CÔNG !!! Không còn bị nhòe văn bản và màu sắc bị nở.
  35. Bia kỷ niệm.
  36. Tuy nhiên, mọi thứ vẫn còn quá nhỏ trên màn hình bên ngoài, đã đến lúc giải quyết vấn đề Scaling.
  37. Mở Tùy chọn Hệ thống
  38. Nhấp vào Hiển thị
  39. Nhấp vào nút radio 'Được chia tỷ lệ'.
  40. Thật kỳ lạ, tất cả những gì nó làm đều đưa ra một danh sách các độ phân giải thay thế.
  41. Hãy thử một số độ phân giải thay thế, tất cả đều trông mờ và khủng khiếp, đúng như mong đợi.
  42. Tìm kiếm các cài đặt khác liên quan đến Chia tỷ lệ.
  43. Không có gì cả.
  44. Quay lại Google
  45. Đọc qua các liên kết hàng đầu là tất cả các bài đăng trên blog mà người dùng Mac khó tính cho tôi biết:
    1. Đây chỉ là cách nó xảy ra với Mac.
    2. Tôi cần mua một màn hình đã được Apple chấp thuận.
    3. Điều đó làm giảm độ phân giải cũng giống như việc mở rộng quy mô (FML bạn ngốc)
  46. Cuối cùng tìm thấy một số bài đăng nói về các tùy chọn chia tỷ lệ ‘HiDPI’ cụ thể bằng cách nhấn phím ‘Tùy chọn’ trong khi nhấp vào nút radio Được chia tỷ lệ.
  47. Quay lại Tùy chọn hiển thị, nhấn giữ Tùy chọn và nhấp vào Chia tỷ lệ.
  48. Vẫn không có tùy chọn HiDPI.
  49. Google làm thế nào để kích hoạt HiDPI
  50. Tìm bài viết này: https://www.tekrevue.com/tip/hidpi-mode-os-x/
  51. Mở thiết bị đầu cuối
  52. Chạy lệnh
  53. Quay lại Tùy chọn hiển thị
  54. Vẫn không có tùy chọn HiDPI
  55. Quay lại Google.
  56. Cuối cùng phát hiện ra rằng OSX chỉ hỗ trợ nguyên bản các chế độ HiDPI trên các màn hình có Tỷ lệ khung hình cụ thể. (Điều này hoàn toàn không có giấy tờ của Apple - Cảm ơn Apple!)
  57. Google cách đặt độ phân giải tùy chỉnh.
  58. Tìm bài đăng nói về một số phần mềm có tên SwitchResX.
  59. Tải xuống SwitchResX
  60. Baulk trước giao diện người dùng kỳ lạ.
  61. Tìm các tùy chọn độ phân giải 'được hỗ trợ' cho Màn hình của tôi - có nhiều tùy chọn hơn trong hộp thoại cài đặt của Apple, bao gồm cả một số HiDPI.
  62. Hãy thử một số tùy chọn HiDPI, chúng trông đẹp nhưng lại sai Tỷ lệ khung hình, vì vậy có các thanh màu đen ở hai bên màn hình.
  63. Quay lại độ phân giải HiDPI tùy chỉnh của Google trong OSX
  64. Liên kết trở lại Câu hỏi thường gặp về SwitchResX https://www.madrau.com/support/supp...n_I_define_a_new_HiDPI_re.html?TB_iframe=true
  65. Mở tab 'Độ phân giải thủ công' trong SwitchResX
  66. Khám phá phần này của ứng dụng chỉ hoạt động nếu bạn tắt Bảo vệ toàn vẹn hệ thống.
  67. Không thể tin được rằng bạn cần phải tắt SIP để đặt độ phân giải tùy chỉnh, vì vậy hãy Google nó, quay lại trang web SwitchResX nơi tác giả có quan điểm tương tự. https://www.madrau.com/support/support/srx_1011.html
  68. Thở dài.
  69. Tắt
  70. Khởi động lại ở Chế độ khôi phục
  71. Mở thiết bị đầu cuối
  72. Nhập lệnh để tắt SIP
  73. Khởi động lại.
  74. Mở SwitchResX
  75. Chuyển đến tab Độ phân giải thủ công.
  76. Được hứa hẹn cho các thông số 'Độ phân giải theo tỷ lệ'. Không có tài liệu về điều này.
  77. Hãy đoán rằng khi tôi muốn chia tỷ lệ 125%, tôi cần nhân màn hình của mình Độ phân giải gốc với 1,25 ở cả hai chiều.
  78. Lưu độ phân giải Tùy chỉnh.
  79. Cố gắng áp dụng nó và cuối cùng nhận ra rằng bạn phải Khởi động lại một lần nữa trước khi điều này có thể được áp dụng.
  80. Khởi động lại
  81. Áp dụng độ phân giải tùy chỉnh.
  82. Thành công một phần! Tỷ lệ đã hoạt động, tỷ lệ khung hình chính xác nhưng mọi thứ đều trở nên ‘lớn’ trên màn hình. Trông giống như tỷ lệ 175%.
  83. Cào đầu và suy nghĩ. Nhận ra rằng tôi đã làm sai phép toán của mình. Nếu tôi muốn chia tỷ lệ 125%, tôi muốn tạo độ phân giải ảo 175% độ phân giải gốc của màn hình. HiDPI sẽ giảm tỷ lệ xuống độ phân giải hiệu quả 85% độ phân giải gốc của tôi làm cho mọi thứ hiển thị… ??? Lớn hơn 15% ?? Đau não. Đủ gần tôi quyết định.
  84. Hãy thử nó với độ phân giải ảo 4480 x 2520.
  85. Khởi động lại để lưu độ phân giải mới.
  86. Mở SwitchResX
  87. Đặt độ phân giải màn hình thành cài đặt HiDPI thủ công mới.
  88. ÔI CHÚA TÔI CÔNG VIỆC !!! Tôi có một hình ảnh màn hình bên ngoài được chia tỷ lệ mượt mà trông gần như đẹp như Retina !!!!!
  89. Nhận ra rằng bây giờ tôi phải thanh toán cho SwitchResX sau 10 ngày
  90. Từ chối thanh toán $ 14
  91. Scratch head, chắc chắn SwitchResX không làm bất cứ điều gì nâng cao, có thể chỉ chỉnh sửa các tệp Ghi đè như sửa lỗi RGB
  92. Hãy xem tệp ghi đè, chắc chắn rồi, SwitchResX chỉ thêm các độ phân giải tùy chỉnh vào đây
  93. Quay lại Google.
  94. Tìm công cụ miễn phí tuyệt vời và hướng dẫn để mã hóa dữ liệu độ phân giải tùy chỉnh: https://comsysto.github.io/Display-...or-with-HiDPI-Support-For-Scaled-Resolutions/
  95. Nhận ra rằng các độ phân giải được chia tỷ lệ tùy chỉnh vẫn không có sẵn trong Tùy chọn hệ thống, bằng cách nào đó bị ẩn đi. Một ‘tính năng’ OSX không có giấy tờ khác.
  96. Quay lại Google.
  97. Tìm công cụ miễn phí tuyệt vời RDM để kích hoạt các độ phân giải ẩn. https://github.com/avibrazil/RDM
  98. Cài đặt RDM
  99. Cuối cùng!!! Tất cả đều hoạt động, MIỄN PHÍ!
  100. Tắt
  101. Khởi động vào chế độ khôi phục
  102. Bật lại SIP
  103. Khởi động lại.
  104. Xong!

Gotta yêu OSX. Lần sửa cuối: 2 tháng 5, 2019
Phản ứng:maverick28 NS

leman

Ngày 14 tháng 10 năm 2008


  • 2 tháng 5, 2019
seb101 cho biết: Trên các độ phân giải '4k' khác, như 2560x1440, bạn không nhận được các tùy chọn đó trong hộp thoại Cài đặt hiển thị. Bấm để mở rộng...

Đó không phải là độ phân giải 4K. Vấn đề của bạn là bạn có màn hình DPI thấp bên cạnh máy Mac có DPI cao và bạn mong đợi chất lượng hình ảnh tương thích.
Phản ứng:gim, babatunde22, jorgepasco1 và 3 người khác

Stephen.R

Cấm
Ngày 2 tháng 11 năm 2018
nước Thái Lan
  • 2 tháng 5, 2019
seb101 đã nói: Trên các độ phân giải '4k' khác, như 2560x1440 Bấm để mở rộng...
.... 2560x1440 không phải là 4K. 2K của nó. Tôi đoán là 2,5 nghìn nhưng không ai gọi nó như vậy.
Phản ứng:Populus, HatMine, me55 và 1 người khác NS

seb101

Áp phích gốc
Ngày 3 tháng 4 năm 2014
  • 2 tháng 5, 2019
leman nói: Đó không phải là độ phân giải 4K. Vấn đề của bạn là bạn có màn hình DPI thấp bên cạnh máy Mac có DPI cao và bạn mong đợi chất lượng hình ảnh tương thích. Bấm để mở rộng...

Không, tôi không, tôi không bao giờ mong đợi chất lượng hình ảnh có thể so sánh được. Tôi hy vọng có thể mở rộng màn hình hệ điều hành để kích thước trực quan của các phần tử giao diện người dùng nhất quán trên các màn hình. Mà, với một chút hack, bạn có thể. Thật tiếc khi nó không phải là một tùy chọn trong System Preferences giống như trong Windows.
. Lần sửa cuối: 2 tháng 5, 2019
Phản ứng:hỗn hợp NS

leman

Ngày 14 tháng 10 năm 2008
  • 2 tháng 5, 2019
seb101 cho biết: 1) Apple ĐÃ triển khai mở rộng giao diện người dùng linh hoạt, hãy xem ảnh chụp màn hình của Stephen.R ở trên, anh ấy có 5 tùy chọn linh hoạt về cách mở rộng giao diện người dùng trên màn hình 4K của mình. Họ chỉ chọn có chọn lọc với việc triển khai nó (không nghi ngờ gì nữa khi hướng mọi người đến các sản phẩm đối tác 'được đề xuất' của họ). Bấm để mở rộng...

AFAIK, Apple đã loại bỏ hoàn toàn việc triển khai mở rộng giao diện người dùng linh hoạt của mình. Chúng chỉ hỗ trợ chia tỷ lệ 2x2 (hệ số cửa hàng hỗ trợ 2.0) - tức là 1 pixel logic được biểu thị dưới dạng pixel vật lý 2x2. Điều này, kết hợp với chuyển đổi độ phân giải thông thường, là những gì bạn có thể thấy trong ảnh chụp màn hình của Stephen.R.

seb101 cho biết: 2) Tính năng mở rộng linh hoạt hoạt động tuyệt vời trên độ phân giải thấp hơn 4K thực. 2560x1440 trên màn hình 24 'hoặc 27' khi được mở rộng thành khoảng '125%' trông vẫn ổn. Các phần tử giao diện người dùng phù hợp về kích thước hình ảnh với màn hình võng mạc. Không, 'chất lượng' không cao bằng, nhưng bạn tiết kiệm cho mình hơn 300 đô la. Nó chỉ là một nỗi đau trong mông để bật lên. Bấm để mở rộng...

Nó có thể trông ổn đối với bạn, nhưng nó thực sự làm hỏng chất lượng của phông chữ và các nội dung khác. Apple tin rằng chất lượng hình ảnh có thể dự đoán được quan trọng hơn so với các hình thức hack trực quan như bạn mô tả. Nếu đó là những gì bạn muốn, bạn luôn có thể chọn một hệ điều hành cung cấp cho bạn.

P.S. Việc mở rộng giao diện người dùng linh hoạt 'đúng' là một điều tuyệt vời, nhưng nó đặt gánh nặng rất lớn lên nhà phát triển phần mềm và gây ra các vấn đề chất lượng lớn trên màn hình DPI thấp hơn. Đây là con đường mà Windows đã chọn và thật không may, nó trông giống như một mớ hỗn độn với nhiều ứng dụng. Điều này đặc biệt đáng tiếc khi kết hợp với kết xuất phông chữ Windows, vốn đã làm biến dạng phông chữ. Thay vào đó, Apple đã chọn sửa tỷ lệ của họ thành hệ số 2, điều này không linh hoạt, nhưng làm cho phần mềm HiDPI trở nên dễ viết và cũng cho phép các thuật toán vẽ nhanh hơn (vì bạn không cần phải tính đến chiều rộng thế chấp theo phân số).

Stephen.R

Cấm
Ngày 2 tháng 11 năm 2018
nước Thái Lan
  • 2 tháng 5, 2019
leman cho biết: AFAIK, Apple đã loại bỏ hoàn toàn việc triển khai mở rộng giao diện người dùng linh hoạt. Chúng chỉ hỗ trợ chia tỷ lệ 2x2 (hệ số cửa hàng hỗ trợ 2.0) - tức là 1 pixel logic được biểu thị dưới dạng pixel vật lý 2x2. Điều này, kết hợp với chuyển đổi độ phân giải thông thường, là những gì bạn có thể thấy trong ảnh chụp màn hình của Stephen.R. Bấm để mở rộng...

Có và không.

Tôi nhớ cách triển khai mà bạn đang đề cập đến trong Lion / et.al, nó giống với cách thức hơn (theo tôi hiểu) Windows thực hiện điều đó: mỗi ứng dụng hiển thị cửa sổ chrome / control / content ở độ phân giải cao hơn. Từ bộ nhớ khi bạn bật nó, kích thước thanh menu sẽ thay đổi khi bạn truy cập và rời khỏi các ứng dụng hỗ trợ nó.

Những gì tồn tại bây giờ chắc chắn khó hơn trên GPU nhưng tôi không chắc mô tả của bạn về nó là khá chính xác - tỷ lệ của hình ảnh được kết xuất để phù hợp với màn hình không giống như việc đặt màn hình 1080p của bạn chạy ở 1024x768, nơi màn hình hiển thị tỷ lệ tăng hình ảnh - màn hình nhận được hình ảnh 1: 1 4k (hoặc bất kỳ hình ảnh nào đó là độ phân giải gốc), được điều chỉnh tỷ lệ trước bởi macOS / GPU. NS

mick2

Ngày 5 tháng 10 năm 2017
Vương quốc Anh
  • 2 tháng 5, 2019
leman cho biết: Apple đã thử nghiệm mở rộng giao diện người dùng linh hoạt trong nhiều năm (một triển khai ẩn đã xuất hiện trong báo tuyết và tôi tin rằng Lion), nhưng cuối cùng họ quyết định rằng đó không phải là cách đúng đắn để đi (chủ yếu là vì nó không hoạt động nhất quán, đặc biệt là trên màn hình dpi thấp). Nếu tính năng cụ thể này quan trọng đối với bạn, tôi khuyên bạn nên tiếp tục sử dụng macOS, vì không chắc nó sẽ được hỗ trợ. Có thể trong tương lai, khi độ phân giải màn hình không còn là một khái niệm (điều này sẽ xảy ra trong vòng 15 năm hoặc lâu hơn). Bấm để mở rộng...

leman nói: Bạn có thể thấy nó ổn, nhưng nó thực sự làm rối chất lượng phông chữ và các nội dung khác. Apple tin rằng chất lượng hình ảnh có thể dự đoán được quan trọng hơn so với các hình thức hack trực quan như bạn mô tả. Nếu đó là những gì bạn muốn, bạn luôn có thể chọn một hệ điều hành cung cấp cho bạn. Bấm để mở rộng...


Hay nói cách khác, OP, bạn có thể nghĩ rằng bạn muốn đạt được phông chữ sắc nét và tỷ lệ chính xác trên màn hình 2560x1440 của mình, nhưng may mắn thay, Apple đã nghĩ về điều này thay cho bạn và đã kết luận rằng những gì bạn muốn thực sự không chính xác, có lẽ bạn không nên ' không nhận ra điều đó ... bạn biết đấy, tất cả đều vì lý do 'chất lượng hình ảnh có thể đoán trước được' khi sử dụng màn hình mà bạn không sở hữu. Giống như những thứ đắt tiền được bán bởi Apple.

Chắc chắn việc OP thực sự đã giải quyết được vấn đề của anh ấy - mặc dù bằng cách nhảy qua những vòng lặp vô lý mà anh ấy đã vạch ra - là bằng chứng cho thấy rằng nó * thực sự có thể đạt được 'chất lượng hình ảnh có thể dự đoán được' bằng cách sử dụng phần cứng khác, nhưng điều đó chỉ là Apple không muốn cho phép người dùng của họ để làm điều này một cách dễ dàng?
Phản ứng:TomMuc và MecPro NS

leman

Ngày 14 tháng 10 năm 2008
  • 3 tháng 5, 2019
mick2 đã nói: Hay nói cách khác, OP, bạn có thể nghĩ rằng bạn muốn đạt được phông chữ sắc nét và được chia tỷ lệ chính xác trên màn hình 2560x1440 của mình, nhưng may mắn thay, Apple đã nghĩ về điều này thay cho bạn và đã kết luận rằng những gì bạn muốn thực sự không chính xác Bấm để mở rộng...

Nghe này, không cần phải cáu kỉnh ở đây. Vấn đề là không thực sự có thể có được phông chữ sắc nét và được chia tỷ lệ chính xác theo cách này trên macOS (bạn có thể sử dụng chức năng thu phóng tích hợp để có chất lượng tốt hơn nhiều, nhưng đó không phải là điều OP muốn). Việc mở rộng quy mô mà macOS triển khai được nhắm mục tiêu vào các màn hình có DPI cao và sẽ tạo ra kết quả tiêu chí phụ trên các màn hình có DPI thấp, đó là lý do tại sao nó bị vô hiệu hóa.

mick2 nói: Chắc chắn việc OP thực sự giải quyết được vấn đề của anh ấy - mặc dù bằng cách nhảy qua những cái vòng vô lý mà anh ấy đã vạch ra - là bằng chứng cho thấy rằng * thực sự có thể đạt được 'chất lượng hình ảnh có thể dự đoán được' bằng cách sử dụng phần cứng khác, nhưng điều đó chỉ là Apple thì không muốn cho phép người dùng của họ làm điều này một cách dễ dàng? Bấm để mở rộng...

Cũng có thể sử dụng máy tính xách tay của bạn như một máy sưởi trong phòng hoặc ô tô của bạn như một máy phát điện khẩn cấp nhưng nó không có nghĩa là trường hợp sử dụng được khuyến nghị hoặc được hỗ trợ. Những gì OP đã làm ở đây là buộc một chế độ kết xuất dành riêng cho màn hình HiDPI. Thành thật mà nói, OP có thể đã thu được một kết quả tương tự bằng cách chuyển sang độ phân giải thấp hơn, mà không có tất cả các vụ hack này.

Tuy nhiên, thực sự có một vấn đề trong đó macOS đàm phán một giao thức tín hiệu không chính xác với một số màn hình Dell. Từ những gì tôi đã đọc, đó là một loại vấn đề hai mặt: màn hình quảng cáo một thông số kỹ thuật nhất định nhưng dường như không hoạt động đúng với thông số kỹ thuật đó. Đồng thời, macOS khẳng định sử dụng thông số kỹ thuật này và không đưa ra cách dễ dàng để ghi đè thông số này cho người dùng.
[doublepost=1556873131][/doublepost]
Stephen.R nói: Có và không.

Tôi nhớ cách triển khai mà bạn đang đề cập đến trong Lion / et.al, nó giống với cách thức hơn (theo tôi hiểu) Windows thực hiện điều đó: mỗi ứng dụng hiển thị cửa sổ chrome / control / content ở độ phân giải cao hơn. Từ bộ nhớ khi bạn bật nó, kích thước thanh menu sẽ thay đổi khi bạn truy cập và rời khỏi các ứng dụng hỗ trợ nó.

Những gì tồn tại bây giờ chắc chắn khó hơn trên GPU nhưng tôi không chắc mô tả của bạn về nó là khá chính xác - tỷ lệ của hình ảnh được kết xuất để phù hợp với màn hình không giống như việc đặt màn hình 1080p của bạn chạy ở 1024x768, nơi màn hình hiển thị tỷ lệ tăng hình ảnh - màn hình nhận được hình ảnh 1: 1 4k (hoặc bất kỳ hình ảnh nào đó là độ phân giải gốc), được điều chỉnh tỷ lệ trước bởi macOS / GPU. Bấm để mở rộng...

Nếu bạn muốn nó chi tiết hơn, đây là những gì xảy ra ở hậu trường. Đầu tiên, các hệ điều hành hiện đại thường không cho phép các ứng dụng vẽ trực tiếp vào màn hình, thay vào đó, chúng cung cấp một kho lưu trữ (bề mặt vẽ trong bộ nhớ). Sự khác biệt nằm ở độ phân giải của kho dự phòng và cách các pixel logic (thứ được coi là pixel theo phần mềm) và thứ được coi là pixel theo phần cứng được ánh xạ với nhau.

Về cơ bản Windows sử dụng cách tiếp cận sau: kho dự phòng của họ có cùng PPI với độ phân giải màn hình hệ thống, nhưng kích thước pixel hợp lý thì linh hoạt. Ví dụ: nếu bạn đặt tỷ lệ DPI thành 150%, thì hệ thống sẽ yêu cầu tất cả các ứng dụng vẽ mọi thứ ở kích thước gấp rưỡi. Điều này làm cho logic vẽ phức tạp hơn nhiều, vì ứng dụng bây giờ cần tính đến rằng một pixel không nhất thiết phải là một pixel. Nó cũng đưa ra các vấn đề với nội dung đồ họa, vì chúng cũng cần được thu nhỏ. Dù sao, nếu được lập trình đúng cách, sử dụng các bản vẽ trừu tượng chính xác, thì đó không phải là vấn đề (ngoài hiệu suất, vì các thuật toán vẽ phải khá chung chung), nhưng thật không may, hầu hết các mã vẽ tùy chỉnh không thực sự được lập trình đúng cách. Đây cũng là cách tiếp cận mà Appel đã có trong Snow Leopard: ứng dụng phải truy vấn yếu tố cửa hàng hỗ trợ hiện tại và vẽ ở tỷ lệ tương ứng.

MacOS hiện đại làm điều gì đó đơn giản hơn nhiều. Về cơ bản, nó chỉ cho phép hai yếu tố lưu trữ sao lưu: 1.0 và 2.0. Nếu là 1.0, pixel là pixel và ứng dụng chỉ vẽ như truyền thống. Nếu đó là 2.0 (cái mà Apple gọi là chế độ HiDPI), thì một pixel được hỗ trợ bởi một nhóm pixel 2x2 trong cửa hàng hỗ trợ và ứng dụng cần vẽ mọi thứ ở kích thước ban đầu gấp đôi (ở mọi chiều) để đạt được cùng kích thước giao diện người dùng. Điều này về cơ bản cho phép vẽ với độ chính xác pixel phụ 'thực' (và cũng là lý do tại sao các kỹ thuật làm mịn phông chữ ưa thích trở nên lỗi thời với chế độ này - vì tất cả các kỹ thuật này đều có để mô phỏng kết xuất pixel phụ). Dù sao, vì yếu tố hỗ trợ là tích hợp (và cố định) trong cách tiếp cận này, nó làm cho nhiều thứ dễ dàng hơn (ví dụ như thuật toán vẽ có thể đơn giản hơn trong nhiều trường hợp, quản lý tài sản trở nên đơn giản hơn) - và đây là lý do tại sao phần mềm Mac có thể chuyển đổi sang HiDPI trong khoảng thời gian rất ngắn, trong khi Windows vẫn đang gặp khó khăn.

Và mọi thứ trở nên thực sự thú vị khi một số thiên tài điên rồ ở Apple đã nhận ra như sau: PPI của cửa hàng hỗ trợ có thể khác với PPI của màn hình thực tế. Ví dụ: màn hình retina của bạn có thể là 2880x1800, nhưng cửa hàng hỗ trợ toàn màn hình của bạn có thể là 3840x2400 (độ phân giải logic 1920x1200 với hệ số cửa hàng hỗ trợ 2.0). Từ góc độ ứng dụng của bạn, nó sẽ chuyển sang màn hình 4K 3840x2400 ở tỷ lệ 200% DPI, nhưng sau đó macOS sẽ lọc hình ảnh cuối cùng thành 2880x1800. Điều này cung cấp cho bạn tỷ lệ 75% DP được mô phỏng bằng cách sử dụng AA siêu lấy mẫu. Vì PPI của màn hình võng mạc vẫn còn rất cao, nên có một số điểm mất độ chính xác, nhưng không thực sự đáng chú ý. Và chất lượng cao hơn so với vẽ trực tiếp ở 75% đến 2880x1800, vì bạn đang dựa vào SSAA ở hậu trường. Về nguyên tắc, phương pháp này có thể triển khai tỷ lệ DPI tùy ý với chất lượng cao (bằng cách thay đổi độ phân giải của cửa hàng hỗ trợ), nhưng Apple giới hạn nó ở một số giá trị thường được sử dụng. Các vấn đề với cách tiếp cận này là a) mở rộng quy mô (không đáng kể với các GPU hiện đại), b) nó làm cho không thể hiển thị pixel hoàn hảo (IMO không phải là vấn đề nếu bạn sàng lọc là HiDPI, vì dù sao thì pixel cũng không thể nhận biết được) và c) nó tồn tại và chết với độ phân giải của màn hình gốc. Nếu màn hình có DPI thấp, thì sẽ mất quá nhiều độ chính xác sau khi lấy mẫu xuống. Đây là lý do chính tại sao Apple vô hiệu hóa chế độ hiển thị này trên màn hình DPI thấp và cũng là lý do tại sao Windows trước đây dựa vào bản vẽ pixel-perfect (hoặc pixel-snapping) để mang lại vẻ ngoài sắc nét bằng cách bóp méo hình ảnh một cách hiệu quả để nó có thể vừa vặn vào lưới pixel.

(Xin lỗi vì bài viết quá dài, mong rằng ai đó thấy thú vị) Phản ứng:revz190 và nesterovml NS

leman

Ngày 14 tháng 10 năm 2008
  • 3 tháng 5, 2019
mick2 cho biết: Tôi chỉ cảm thấy mệt mỏi khi đọc những lời biện minh quanh co về logic và ngữ nghĩa của quả táo và cách làm của chúng và cảm thấy cần phải gọi chúng ra. Tất nhiên, thực tế là Apple làm tốt một số thứ, một số thứ tầm thường, và một số thứ kém, giống như bất kỳ công ty công nghệ nào khác, VÀ NÓI LÀ ĐƯỢC ... Phản ứng:leman

Stephen.R

Cấm
Ngày 2 tháng 11 năm 2018
nước Thái Lan
  • 3 tháng 5, 2019
mick2 cho biết: Tôi chỉ cảm thấy mệt mỏi khi đọc những lời biện minh quanh co về logic và ngữ nghĩa của quả táo và cách làm của chúng và cảm thấy cần phải gọi chúng ra. Tất nhiên, thực tế là Apple làm tốt một số thứ, một số thứ tầm thường, và một số thứ kém, giống như bất kỳ công ty công nghệ nào khác, VÀ NÓI LÀ ĐƯỢC ... Phản ứng:leman

Mọi người

Ngày 24 tháng 8 năm 2012
Valencia, Tây Ban Nha.
  • 5 tháng 5, 2019
seb101 đã nói: Hướng dẫn nhanh để bật chế độ màu chính xác và tỷ lệ 125% trên màn hình Dell 4K (2650 x 1440) bên ngoài với MacBook của bạn. (Hướng dẫn cho Windows và OSX).

Điều này mang lại cho bạn trải nghiệm màn hình bên ngoài được chia tỷ lệ mượt mà giúp giữ cho các phần tử giao diện người dùng có cùng 'kích thước' khi bạn kéo chúng giữa Retina và màn hình bên ngoài.

Windows (khoảng 10 giây)

  1. Cắm màn hình
  2. Nhấp chuột phải vào màn hình
  3. Nhấp vào 'Cài đặt hiển thị'
  4. Kéo thanh trượt Tỷ lệ đến 125%
  5. Nhấp vào Áp dụng
  6. Mọi thứ trông rất tuyệt.

OSX High Sierra / Mojave (khoảng 2,5 giờ)
  1. Cắm màn hình
  2. Màn hình trông không ổn, văn bản và các phần tử màu đen trên nền trắng bị mờ và có sắc độ 'nở' xung quanh chúng.
  3. Mở Tùy chọn Hệ thống
  4. Nhấp vào Hiển thị
  5. Xem các cài đặt có liên quan
  6. Không có gì cả.
  7. Google nó, không chắc chắn vấn đề chính xác, vì vậy hãy thử ‘văn bản mờ màn hình bên ngoài OSX’
  8. Đọc 4 liên kết hàng đầu là tập hợp các bài đăng trên diễn đàn mà những người dùng Mac khó tính nói với tôi rằng:
    1. Đây chỉ là cách nó xảy ra với Mac
    2. OSX 'tốt hơn' vì nó hiển thị các phông chữ khác nhau và điều này có thể làm cho chúng bị mờ. Đối phó với nó.
    3. Mắt của tôi bị lỗi vì tôi đang so sánh nó với màn hình Retina và Retina tốt đến mức mọi thứ khác trông mờ.
    4. Tôi cần mua một màn hình Áp dụng
    5. Thử bật hoặc tắt tính năng làm mịn phông chữ.
  9. Quyết định thử làm mịn phông chữ.
  10. Mở Tùy chọn Hệ thống
  11. Nhấp vào Chung (kỳ lạ là đây không được coi là cài đặt 'Hiển thị')
  12. Tính năng làm mịn phông chữ được bật, vì vậy tôi thử tắt tính năng này. Nó không khắc phục được sự cố.
  13. Bật lại tính năng làm mịn phông chữ.
  14. Quay lại Google.
  15. Cuối cùng tìm thấy một bài đăng trên diễn đàn giải thích vấn đề là OSX buộc không chính xác chế độ màu trên một số màn hình bên ngoài thành YPbPr / YCbCr thay vì RGB.
  16. Mở Tùy chọn Hệ thống
  17. Nhấp vào hiển thị
  18. Tìm cài đặt Chế độ màu
  19. Nó không tồn tại trong OSX
  20. Cuối cùng tìm thấy bài đăng blog xuất sắc này với một bản sửa lỗi: https://spin.atomicobject.com/2018/08/24/macbook-pro-external-monitor-display-problem/
  21. Hàm giảm do độ phức tạp của chế độ sửa chữa - phục hồi? !!?!
  22. Quyết định đi cho nó.
  23. Tải xuống tập lệnh từ GitHub
  24. Chạy tập lệnh - nó ghi một tệp EDID mới.
  25. Tắt máy Mac
  26. Khởi động vào Chế độ khôi phục
  27. Mở công cụ đĩa
  28. Gắn kết đĩa được mã hóa FileVault
  29. Nhập mật khẩu
  30. Đóng công cụ đĩa
  31. Mở thiết bị đầu cuối
  32. Sao chép tệp EDID đã tạo vào đúng thư mục Hệ thống
  33. Khởi động lại
  34. THÀNH CÔNG !!! Không còn bị nhòe văn bản và màu sắc bị nở.
  35. Bia kỷ niệm.
  36. Tuy nhiên, mọi thứ vẫn còn quá nhỏ trên màn hình bên ngoài, đã đến lúc giải quyết vấn đề Scaling.
  37. Mở Tùy chọn Hệ thống
  38. Nhấp vào Hiển thị
  39. Nhấp vào nút radio 'Được chia tỷ lệ'.
  40. Thật kỳ lạ, tất cả những gì nó làm đều đưa ra một danh sách các độ phân giải thay thế.
  41. Hãy thử một số độ phân giải thay thế, tất cả đều trông mờ và khủng khiếp, đúng như mong đợi.
  42. Tìm kiếm các cài đặt khác liên quan đến Chia tỷ lệ.
  43. Không có gì cả.
  44. Quay lại Google
  45. Đọc qua các liên kết hàng đầu là tất cả các bài đăng trên blog mà người dùng Mac khó tính cho tôi biết:
    1. Đây chỉ là cách nó xảy ra với Mac.
    2. Tôi cần mua một màn hình đã được Apple chấp thuận.
    3. Điều đó làm giảm độ phân giải cũng giống như việc mở rộng quy mô (FML bạn ngốc)
  46. Cuối cùng tìm thấy một số bài đăng nói về các tùy chọn chia tỷ lệ ‘HiDPI’ cụ thể bằng cách nhấn phím ‘Tùy chọn’ trong khi nhấp vào nút radio Được chia tỷ lệ.
  47. Quay lại Tùy chọn hiển thị, nhấn giữ Tùy chọn và nhấp vào Chia tỷ lệ.
  48. Vẫn không có tùy chọn HiDPI.
  49. Google làm thế nào để kích hoạt HiDPI
  50. Tìm bài viết này: https://www.tekrevue.com/tip/hidpi-mode-os-x/
  51. Mở thiết bị đầu cuối
  52. Chạy lệnh
  53. Quay lại Tùy chọn hiển thị
  54. Vẫn không có tùy chọn HiDPI
  55. Quay lại Google.
  56. Cuối cùng phát hiện ra rằng OSX chỉ hỗ trợ nguyên bản các chế độ HiDPI trên các màn hình có Tỷ lệ khung hình cụ thể. (Điều này hoàn toàn không có giấy tờ của Apple - Cảm ơn Apple!)
  57. Google cách đặt độ phân giải tùy chỉnh.
  58. Tìm bài đăng nói về một số phần mềm có tên SwitchResX.
  59. Tải xuống SwitchResX
  60. Baulk trước giao diện người dùng kỳ lạ.
  61. Tìm các tùy chọn độ phân giải 'được hỗ trợ' cho Màn hình của tôi - có nhiều tùy chọn hơn trong hộp thoại cài đặt của Apple, bao gồm cả một số HiDPI.
  62. Hãy thử một số tùy chọn HiDPI, chúng trông đẹp nhưng lại sai Tỷ lệ khung hình, vì vậy có các thanh màu đen ở hai bên màn hình.
  63. Quay lại độ phân giải HiDPI tùy chỉnh của Google trong OSX
  64. Liên kết trở lại Câu hỏi thường gặp về SwitchResX https://www.madrau.com/support/supp...n_I_define_a_new_HiDPI_re.html?TB_iframe=true
  65. Mở tab 'Độ phân giải thủ công' trong SwitchResX
  66. Khám phá phần này của ứng dụng chỉ hoạt động nếu bạn tắt Bảo vệ toàn vẹn hệ thống.
  67. Không thể tin được rằng bạn cần phải tắt SIP để đặt độ phân giải tùy chỉnh, vì vậy hãy Google nó, quay lại trang web SwitchResX nơi tác giả có quan điểm tương tự. https://www.madrau.com/support/support/srx_1011.html
  68. Thở dài.
  69. Tắt
  70. Khởi động lại ở Chế độ khôi phục
  71. Mở thiết bị đầu cuối
  72. Nhập lệnh để tắt SIP
  73. Khởi động lại.
  74. Mở SwitchResX
  75. Chuyển đến tab Độ phân giải thủ công.
  76. Được hứa hẹn cho các thông số 'Độ phân giải theo tỷ lệ'. Không có tài liệu về điều này.
  77. Hãy đoán rằng khi tôi muốn chia tỷ lệ 125%, tôi cần nhân màn hình của mình Độ phân giải gốc với 1,25 ở cả hai chiều.
  78. Lưu độ phân giải Tùy chỉnh.
  79. Cố gắng áp dụng nó và cuối cùng nhận ra rằng bạn phải Khởi động lại một lần nữa trước khi điều này có thể được áp dụng.
  80. Khởi động lại
  81. Áp dụng độ phân giải tùy chỉnh.
  82. Thành công một phần! Tỷ lệ đã hoạt động, tỷ lệ khung hình chính xác nhưng mọi thứ đều trở nên ‘lớn’ trên màn hình. Trông giống như tỷ lệ 175%.
  83. Cào đầu và suy nghĩ. Nhận ra rằng tôi đã làm sai phép toán của mình. Nếu tôi muốn chia tỷ lệ 125%, tôi muốn tạo độ phân giải ảo 175% độ phân giải gốc của màn hình. HiDPI sẽ giảm tỷ lệ xuống độ phân giải hiệu quả 85% độ phân giải gốc của tôi làm cho mọi thứ hiển thị… ??? Lớn hơn 15% ?? Đau não. Đủ gần tôi quyết định.
  84. Hãy thử nó với độ phân giải ảo 4480 x 2520.
  85. Khởi động lại để lưu độ phân giải mới.
  86. Mở SwitchResX
  87. Đặt độ phân giải màn hình thành cài đặt HiDPI thủ công mới.
  88. ÔI CHÚA TÔI CÔNG VIỆC !!! Tôi có một hình ảnh màn hình bên ngoài được chia tỷ lệ mượt mà trông gần như đẹp như Retina !!!!!
  89. Nhận ra rằng bây giờ tôi phải thanh toán cho SwitchResX sau 10 ngày
  90. Từ chối thanh toán $ 14
  91. Scratch head, chắc chắn SwitchResX không làm bất cứ điều gì nâng cao, có thể chỉ chỉnh sửa các tệp Ghi đè như sửa lỗi RGB
  92. Hãy xem tệp ghi đè, chắc chắn rồi, SwitchResX chỉ thêm các độ phân giải tùy chỉnh vào đây
  93. Quay lại Google.
  94. Tìm công cụ miễn phí tuyệt vời và hướng dẫn để mã hóa dữ liệu độ phân giải tùy chỉnh: https://comsysto.github.io/Display-...or-with-HiDPI-Support-For-Scaled-Resolutions/
  95. Nhận ra rằng các độ phân giải được chia tỷ lệ tùy chỉnh vẫn không có sẵn trong Tùy chọn hệ thống, bằng cách nào đó bị ẩn đi. Một ‘tính năng’ OSX không có giấy tờ khác.
  96. Quay lại Google.
  97. Tìm công cụ miễn phí tuyệt vời RDM để kích hoạt các độ phân giải ẩn. https://github.com/avibrazil/RDM
  98. Cài đặt RDM
  99. Cuối cùng!!! Tất cả đều hoạt động, MIỄN PHÍ!
  100. Tắt
  101. Khởi động vào chế độ khôi phục
  102. Bật lại SIP
  103. Khởi động lại.
  104. Xong!

Gotta yêu OSX. Bấm để mở rộng...

Này OP, tôi có màn hình Dell, 24 '2408WPS, nó là màn hình 1920x1200, và nó cũng xảy ra tương tự, tôi nhận thấy nó buộc chế độYPbPr / YCbCr thay vì RGB. Ngoài ra, văn bản bị mờ, bây giờ thậm chí còn nhiều hơn nhờ Mojave.

Vì vậy, tôi đang nghĩ liệu phương pháp của bạn có làm cho màn hình của tôi sắc nét hơn không. Đầu tiên, tôi sẽ cố gắng buộc chế độ RGB, mặc dù tôi muốn biết liệu có thể đảo ngược vụ hack này về mặc định hay không.

Thứ hai, tôi biết điều này sẽ khó, nhưng ... liệu có thể buộc hiển thị tốt hơn cho màn hình 1200p của tôi không? Tôi không thấy rõ bạn đã làm gì, nhưng tôi cũng bỏ lỡ tùy chọn đó, có thể hiển thị màn hình với các phần tử lớn hơn, nhưng đồng thời, được hiển thị ở 1200p, độ phân giải gốc. Nó có thể được không? Trong trường hợp đó ... bạn đã làm toán như thế nào? Tôi nên cố gắng giải quyết vấn đề gì?

Tính năng Bảo vệ Toàn vẹn Hệ thống rất dễ bị hủy kích hoạt. Tôi đã làm điều đó một lần để sửa đổi một cái gì đó khác. Nhưng tôi không biết làm thế nào để tính toán các độ phân giải.

Cảm ơn bạn trước!

mikerisner

Ngày 22 tháng 9 năm 2015
thủ đô Atlanta
  • Ngày 21 tháng 5 năm 2019
monitor-scaling.jpg

Tôi đã kết nối MacBook Pro của mình với một màn hình 4K / UHD và cài đặt Hiển thị trông giống như bên trái (những lấy màn hình này thực sự không phải từ máy Mac của tôi nhưng chúng tạo nên điểm nhấn). Tôi đã kết nối cùng một máy Mac với cùng một cáp HDMI với một màn hình 4K / UHD khác và có cài đặt Hiển thị giống như bên phải. Vì vậy, tôi tự hỏi liệu có một số thông số kỹ thuật phần cứng cho phép macOS cung cấp các cài đặt thanh lịch hơn ở bên trái hay không.

Nếu ai đó biết câu trả lời, xin vui lòng chia sẻ. Tôi thực sự muốn có thể mua một màn hình 4K hỗ trợ cài đặt cấu hình như hình bên trái.

Cảm ơn!!
Phản ứng:fgp P

quả cầu gai

Ngày 5 tháng 2 năm 2020
  • Ngày 5 tháng 2 năm 2020
seb101 đã nói: Gotta yêu OSX. Bấm để mở rộng...

Cảm ơn bạn! Tôi nghĩ rằng tôi đã chết như ở bên linux nơi tỷ lệ duy nhất là 1x hoặc 2x, điều gì là khó khăn về tỷ lệ hiển thị trên hệ điều hành unix? Một lần nữa cảm ơn bạn, hoạt động đúng như dự định, khen ngợi những người đã phát triển RDM ??

Chỉnh sửa: Được rồi, vì vậy tôi thực sự không có thời gian để kiểm tra hệ thống của mình với độ phân giải HiDpi mới này. Hôm nay, tôi nhận thấy rằng video phát trực tuyến như trên youtube đặt một tải rất lớn lên cpu, người hâm mộ của tôi sẽ tăng tối đa. Ở độ phân giải 2560x1440 thông thường của tôi, xem video 4k / 24fps là tốt, nhưng trên độ phân giải mới này thậm chí không thể xem 1080p / 60fps mà hệ thống của tôi không được ghim hoàn toàn và video bị giật / bỏ qua khung hình. Lúc đầu, tôi nghĩ rằng có thể đó chỉ là một vấn đề với safari, nhưng không có vấn đề tương tự trên chrome và firefox. Đây là độ phân giải sẽ xuất hiện trong cài đặt sau khi tôi tạo độ phân giải tùy chỉnh là 4480x2520 với RDM. Có phải tôi đã đi sai nơi nào đó hay chỉ là macbook air lõi kép của tôi không thể xử lý độ phân giải ảo này? Có vẻ kỳ lạ là tại sao nó sẽ ảnh hưởng đến một video youtube, ý tôi là video phát trực tuyến không nên được chia tỷ lệ, phải không?

Chỉnh sửa 2: Được rồi, vì vậy tôi đã thử một loạt các độ phân giải khác nhau với RDM, nhưng cùng một giải pháp với mỗi một trong số chúng. Tôi đoán tỷ lệ hiển thị không chỉ dành cho một máy tính lowend như của tôi? Nhưng dù sao thì tại thời điểm hiện tại, tôi quyết định chỉ sử dụng độ phân giải 'được chia tỷ lệ' của mac os là 2048x1152, tỷ lệ hiệu quả là 125%, nhưng mọi thứ rõ ràng là mờ hơn so với 2560x1440.

Tập tin đính kèm

  • Xem mục phương tiện 'href =' tmp / file đính kèm / naeyttoekuva-2020-2-6-kello-22-27-22-png.892889 / '> Ảnh chụp màn hình 2020-2-6 tại 22.27.22.png'file-meta '> 176.4 KB · Lượt xem: 878
Lần sửa cuối: Ngày 6 tháng 2 năm 2020 P

pneves1975

4 thg 12, 2018
Bồ Đào Nha
  • Ngày 6 tháng 2 năm 2020
mikerisner cho biết:

Tôi đã kết nối MacBook Pro của mình với một màn hình 4K / UHD và cài đặt Hiển thị trông giống như bên trái (những lấy màn hình này thực sự không phải từ máy Mac của tôi nhưng chúng tạo nên điểm nhấn). Tôi đã kết nối cùng một máy Mac với cùng một cáp HDMI với một màn hình 4K / UHD khác và có cài đặt Hiển thị giống như bên phải. Vì vậy, tôi tự hỏi liệu có một số thông số kỹ thuật phần cứng cho phép macOS cung cấp các cài đặt thanh lịch hơn ở bên trái hay không.

Nếu ai đó biết câu trả lời, xin vui lòng chia sẻ. Tôi thực sự muốn có thể mua một màn hình 4K hỗ trợ cài đặt cấu hình như hình bên trái.

Cảm ơn!! Bấm để mở rộng...

Ở bên trái, bạn cũng có điều khiển độ sáng. Tôi nghi ngờ rằng màn hình bên trái sử dụng kết nối TB3 giống như LG 4k và 5k của Apple Store. Có thể nếu kết nối là HDMI, bạn không nhận được các chế độ đó.

Tuy nhiên tôi không có thông tin để sao lưu điều này. Đó chỉ là một lời giải thích khả thi. P

quả cầu gai

Ngày 5 tháng 2 năm 2020
  • Ngày 6 tháng 2 năm 2020
piikkipallo đã nói: Chỉnh sửa 2: Được rồi, vì vậy tôi đã thử một loạt các độ phân giải khác nhau với RDM, nhưng cùng một giải pháp với mỗi một trong số chúng. Tôi đoán tỷ lệ hiển thị không chỉ dành cho một máy tính lowend như của tôi? Nhưng dù sao thì tại thời điểm hiện tại, tôi quyết định chỉ sử dụng độ phân giải 'được chia tỷ lệ' của mac os là 2048x1152, tỷ lệ hiệu quả là 125%, nhưng mọi thứ rõ ràng là mờ hơn so với 2560x1440. Bấm để mở rộng...

Được rồi, hãy TIL cách hoạt động của tỷ lệ hiển thị HiDPi. Tôi đã thử chạy độ phân giải tùy chỉnh mà OP chạy 2240x1260 HiDPi, tôi ít biết rằng độ phân giải thực tế do gpu hiển thị sẽ là 4480x2560! Đó là mức tăng khổng lồ 311% pixel so với độ phân giải 1440p gốc. Không có gì ngạc nhiên khi tôi gặp phải các vấn đề nghiêm trọng về hiệu suất. Vâng, tôi đã thử với các độ phân giải để tìm hiểu xem điều gì sẽ phù hợp với tôi và CPU lõi kép nhỏ và macbook gpu tích hợp của tôi, có vẻ như 1504x846 HiDPi là điểm hấp dẫn. Ở độ phân giải này, tôi có thể không có nhiều bất động sản như đã nói trên độ phân giải cơ bản là 2048x1152, nhưng tôi sẽ chụp hình ảnh này sắc nét hơn so với đối tác mờ. Với độ phân giải này, tôi có thể xem nội dung 1080p / 60 khung hình / giây hoặc 4K / 24 khung hình / giây mà không cần người hâm mộ hét lên vì lòng thương xót thân yêu hoặc tất cả các tài nguyên hệ thống của tôi đều dành riêng để phát trực tuyến một video đơn giản. Tôi ước gì máy Mac của tôi có một gpu tốt hơn, nhưng tôi đoán điều này sẽ làm được?

robvas

Ngày 29 tháng 4 năm 2009
CÔNG DỤNG
  • Ngày 6 tháng 2 năm 2020
Tôi chạy màn hình 2560x1440 ở độ phân giải gốc và chúng hoạt động tốt.

*nhún vai*

Ngoài ra, một số người gọi nó là 3K ...

2560x1440 là một độ phân giải ThinkPad tuyệt vời nếu bạn có thể tải nó trên màn hình 14 ', btw.