Apple News

Người dùng iOS cực kỳ thích trò chơi miễn phí có quảng cáo cho các tiêu đề trả phí

Thứ Hai, 31 Tháng Ba, 2014 2:37 chiều PDT bởi Juli Clover

Theo một nghiên cứu mới do Tangent hoang dã hợp tác với công ty phân tích IHS Technology.





Cuộc khảo sát đã truy vấn 500 người dùng iOS, cho thấy 86% người được hỏi nói rằng họ thích trò chơi miễn phí có quảng cáo hơn trò chơi trả phí không có quảng cáo. Tóm lại, 70% số người được hỏi thích các trò chơi miễn phí được hỗ trợ bởi quảng cáo, trong khi 16% ủng hộ các trò chơi miễn phí với tùy chọn trả phí theo cấp độ. Chỉ 14% trong số những người được khảo sát yêu thích các trò chơi iOS yêu cầu trả trước để tải xuống.

người chơi game



Khi được hỏi về sở thích của họ đối với loại trò chơi mà các game thủ trực tuyến ưa thích, phần lớn những người được khảo sát đã chọn các trò chơi có hỗ trợ quảng cáo. 70% người được hỏi cho biết họ thích các trò chơi miễn phí được hỗ trợ bởi quảng cáo và 16% thích các trò chơi miễn phí có tùy chọn trả tiền cho các cấp độ trong trò chơi. Chỉ có 14% trò chơi trực tuyến ưa thích mà họ phải trả tiền để chơi.

Các game thủ cũng thích các mô hình quảng cáo cho phép họ kiểm soát việc xem của họ. Khi được hỏi liệu họ có thích những trò chơi cho phép họ chọn thời điểm và cách thức xem quảng cáo hơn những trò chơi không, 71% thích mức độ kiểm soát đó.

Người chơi cũng ưu tiên áp đảo các quảng cáo trao đổi giá trị trong các trò chơi freemium, cho phép người dùng phát video hoặc xem các quảng cáo khác để đổi lấy tiền hoặc vật phẩm trong trò chơi. Bản phát hành gần đây Vườn thú Disco cung cấp một ví dụ điển hình về hệ thống như vậy, thưởng cho người chơi Bux trong trò chơi để xem các video ngắn. Việc bổ sung các vật phẩm miễn phí trong trò chơi có được thông qua quảng cáo đã tăng thời gian dành cho trò chơi lên khoảng 28 phần trăm.

Trong vài năm qua, các trò chơi miễn phí đã thay thế phần lớn các tựa game trả phí làm tiêu chuẩn trong App Store. Tính đến hôm nay, 43 trong số 50 ứng dụng hàng đầu được liệt kê trên bảng xếp hạng Tổng doanh thu hàng đầu của App Store là các tựa game miễn phí. Một số ứng dụng khác là các ứng dụng không dành cho trò chơi cung cấp tính năng mua hàng trong ứng dụng và chỉ có một trò chơi trả phí, Minecraft phiên bản bỏ túi được xếp hạng là ứng dụng có doanh thu cao nhất ở vị trí thứ 18.

topgrossingapps
Một số ứng dụng freemium phổ biến nhất trong App Store, như Cuộc chiên giưa cac bộ tộcCandy Crush Saga , đã tạo ra hàng triệu đô la doanh thu. Ví dụ như Clash of Clans là nói để kiếm xấp xỉ 1 triệu đô la mỗi ngày thông qua nội dung bổ trợ, gói tăng cường, v.v., trong khi Candy Crush Saga kiếm được lên tới $ 834.148. Trong khi so sánh, Minecraft phiên bản bỏ túiước lượng kiếm được 60.000 đô la mỗi ngày - một sự thay đổi không hề nhỏ, nhưng không nơi nào gần như các trò chơi freemium phổ biến có thể mang lại doanh thu.

Với số tiền tuyệt đối mà freemium và các trò chơi miễn phí được hỗ trợ quảng cáo mang lại cho các nhà phát triển, không có gì ngạc nhiên khi mô hình kinh doanh freemium đã chiếm phần lớn trên App Store.

Theo IHS, đến năm 2017, chỉ 10% doanh thu từ trò chơi trên thiết bị di động và máy tính bảng sẽ được tạo ra từ các lượt tải xuống trả phí, phần còn lại là doanh thu đến từ các ứng dụng miễn phí có quảng cáo. Ngày nay, khoảng 15% doanh thu từ ứng dụng trò chơi đến từ các ứng dụng phải trả phí, với 85% được tạo ra thông qua mua hàng trong ứng dụng.