Diễn Đàn

M1 với eGPU cho FCP?

FilmIndustryGuy

Áp phích gốc
Ngày 12 tháng 5 năm 2015
Bãi biển Manhattan, CA
  • Ngày 27 tháng 3 năm 2021
Tôi có một chiếc PC với GPU RTX 3080. hiện đang sử dụng MBP 16 inch nhưng biết sẽ chuyển sang M1. Có hợp lý để có được một bao vây eGPU để hiển thị và FX trong FCP với 3080 không? Tôi sẽ đạt được hiệu suất tốt hơn chứ? NS

TheRealAlex

Ngày 2 tháng 9 năm 2015


  • Ngày 27 tháng 3 năm 2021
Do các bằng sáng chế thuộc sở hữu của NVIDIA, mà Apple đã có được nhờ sự giúp đỡ từ Intel. Các chip M1 mới do Apple sản xuất không được hưởng những cách giải quyết bằng sáng chế tương tự. Do đó, chip M1 do Apple sản xuất không thể vượt qua bằng sáng chế eGPU mà NVIDIA đang nắm giữ.

Các tác phẩm xung quanh đang trong quá trình thực hiện nhưng chưa sẵn sàng, vì vậy đừng nín thở. Hoặc rằng chúng sẽ tốt như vậy khi được phát hành. NS

joevt

Người đóng góp
Ngày 21 tháng 6 năm 2012
  • Ngày 27 tháng 3 năm 2021
TheRealAlex cho biết: Do các bằng sáng chế thuộc sở hữu của NVIDIA, Apple đã có được nhờ sự giúp đỡ từ Intel. Các chip M1 mới do Apple sản xuất không được hưởng những cách giải quyết bằng sáng chế tương tự. Do đó, chip M1 do Apple sản xuất không thể vượt qua bằng sáng chế eGPU mà NVIDIA đang nắm giữ.

Các tác phẩm xung quanh đang trong quá trình thực hiện nhưng chưa sẵn sàng, vì vậy đừng nín thở. Hoặc rằng chúng sẽ tốt như vậy khi được phát hành. Bấm để mở rộng...
Bạn nói rằng máy Mac M1 không hỗ trợ eGPU vì bằng sáng chế? Bạn lấy những thông tin này ở đâu?
Bằng sáng chế eGPU là gì? GPU chỉ là một thẻ PCIe. Bạn kết nối nó, thêm một số trình điều khiển và bạn đã hoàn tất. Máy Mac M1 có trình điều khiển nhưng chúng không được biên dịch lại cho ARM.

FilmIndustryGuy

Áp phích gốc
Ngày 12 tháng 5 năm 2015
Bãi biển Manhattan, CA
  • Ngày 27 tháng 3 năm 2021
joevt đã nói: Bạn đang nói máy Mac M1 không hỗ trợ eGPU vì bằng sáng chế? Bạn lấy những thông tin này ở đâu?
Bằng sáng chế eGPU là gì? GPU chỉ là một thẻ PCIe. Bạn kết nối nó, thêm một số trình điều khiển và bạn đã hoàn tất. Máy Mac M1 có trình điều khiển nhưng chúng không được biên dịch lại cho ARM. Bấm để mở rộng...
mát mẻ. mong chờ các mô hình mới NS

joevt

Người đóng góp
Ngày 21 tháng 6 năm 2012
  • Ngày 27 tháng 3 năm 2021
FilmIndustryGuy nói: tuyệt. mong chờ các mô hình mới Bấm để mở rộng...
Tôi không biết liệu Apple có bao giờ kích hoạt eGPU cho Apple Silicon hay không. Bên thứ ba không thể tạo trình điều khiển đồ họa cho máy Mac.

Ít nhất các mô hình mới sẽ hỗ trợ nhiều màn hình hơn.
Phản ứng:IllinoisCorn NS

leman

Ngày 14 tháng 10 năm 2008
  • Ngày 28 tháng 3 năm 2021
M1 không hỗ trợ eGPU và tôi cá là nó sẽ không bao giờ. Apple sẽ không hỗ trợ eGPU trên Apple Silicon lần nào vì chúng không tương thích với mô hình lập trình của họ.
Phản ứng:bierdybard và TheRealAlex

Thợ đánh cá

Ngày 20 tháng 2 năm 2009
  • Ngày 28 tháng 3 năm 2021
TRÊN:

Nếu bạn cần eGPU, tốt hơn hãy sử dụng máy Mac chạy Intel.
Như leman dự đoán, có lẽ sẽ không sớm thấy bất kỳ hỗ trợ nào cho eGPU trên máy Mac dòng m.
Phản ứng:BigMcGuire

GumaRodak

Ngày 14 tháng 4 năm 2015
  • Ngày 28 tháng 3 năm 2021
Câu hỏi đặt ra là, nếu các máy sử dụng chip AS mới sẽ cần đến egpu.
nó có thể xảy ra, rằng gpus tích hợp sẵn sẽ rất mạnh mẽ. NS

TheRealAlex

Ngày 2 tháng 9 năm 2015
  • Ngày 28 tháng 3 năm 2021
leman cho biết: M1 không hỗ trợ eGPUs và tôi đặt cược là nó sẽ không bao giờ. Apple sẽ không hỗ trợ eGPU trên Apple Silicon lần nào vì chúng không tương thích với mô hình lập trình của họ. Bấm để mở rộng...
Đó là lý do tại sao tôi chờ đợi M2X với hỗ trợ gốc eGPU. NS

leman

Ngày 14 tháng 10 năm 2008
  • Ngày 28 tháng 3 năm 2021
TheRealAlex cho biết: Đó là lý do tại sao tôi chờ đợi M2X với hỗ trợ gốc eGPU. Bấm để mở rộng...

Như tôi đã nói trước đây, eGPU về cơ bản không tương thích với mô hình lập trình Apple Silicon vì chúng phá vỡ các giả định quan trọng được đảm bảo bởi kiến ​​trúc Apple. Nó sẽ không có gì khác biệt đối với M2 hoặc bất kỳ bản sửa đổi nào. ĐẾN

Acronyc

Ngày 24 tháng 1 năm 2011
  • Ngày 29 tháng 3 năm 2021
Tôi đã sử dụng eGPU trong thiết lập hàng ngày của mình hơn 4 năm nay (Radeon RX580 8GB với MBP nTB 2016 của tôi). Nó hoạt động rất tốt cho nhu cầu của tôi và đã thực sự tốt, đặc biệt là trong năm qua với toàn bộ công việc ở nhà. Mặc dù tôi hơi thất vọng vì hỗ trợ eGPU có thể sẽ không hỗ trợ Apple Silicon, nhưng tôi hoàn toàn ổn khi bỏ eGPU của mình trong tương lai nếu hiệu suất đồ họa trong Apple Silicon gần bằng với dGPU nội bộ.
Phản ứng:Miko Meloni và hagjohn NS

richinaus

Ngày 26 tháng 10 năm 2014
  • Ngày 29 tháng 3 năm 2021
Acronyc cho biết: Tôi đã sử dụng eGPU trong thiết lập hàng ngày của mình hơn 4 năm nay (Radeon RX580 8GB với MBP nTB 2016 của tôi). Nó hoạt động rất tốt cho nhu cầu của tôi và đã thực sự tốt, đặc biệt là trong năm qua với toàn bộ công việc ở nhà. Mặc dù tôi hơi thất vọng vì hỗ trợ eGPU có thể sẽ không hỗ trợ Apple Silicon, nhưng tôi hoàn toàn ổn khi bỏ eGPU của mình trong tương lai nếu hiệu suất đồ họa trong Apple Silicon gần bằng với dGPU nội bộ. Bấm để mở rộng...
Tôi nghĩ nếu các chip cao cấp hơn tiếp theo có GPU giống hoặc tốt hơn một chút so với 5600m trong 16 'của tôi thì điều đó sẽ rất tuyệt.
Đối với mục đích sử dụng của tôi, GPU này hoạt động tốt và tôi không muốn có quá nhiều thứ trên máy tính xách tay - chỉ ít nóng hơn và yên bình hơn, và tôi sẽ bỏ công việc nặng nhọc lên máy tính để bàn của mình.
EGPU's rất tuyệt vời để chuyển đổi một máy tính xách tay thành một máy tính để bàn, nếu bạn là một người dùng gpu nặng như tôi, nhưng về tổng thể, một giải pháp máy tính để bàn vẫn vượt trội về thiết lập [không có độ trễ, CPU nhanh hơn, v.v.]. NS

bierdybard

16 thg 4, 2014
  • Ngày 29 tháng 3 năm 2021
leman cho biết: Như tôi đã nói trước đây, eGPU về cơ bản không tương thích với mô hình lập trình Apple Silicon vì chúng phá vỡ các giả định quan trọng được đảm bảo bởi kiến ​​trúc Apple. Nó sẽ không có gì khác biệt đối với M2 hoặc bất kỳ bản sửa đổi nào. Bấm để mở rộng...
Bạn muốn cung cấp một số ví dụ ở đây? Bởi vì nó thực sự giống như bạn đang thổi khói.

Không có gì đặc biệt về eGPU, đó là một GPU rời được kết nối trên các làn PCIe được gắn ngoài thông qua Thunderbolt. Apple Silicon vẫn sử dụng PCIe. Vấn đề THỰC SỰ duy nhất ở đây là trình điều khiển. Nếu Apple đang hỗ trợ GPU rời trong các máy Mac Apple Silicon sau này (và đây là một cuộc đánh cược khá tốt), thì điều duy nhất ngăn cản sự hỗ trợ của eGPU tại thời điểm đó là sự lười biếng hoặc cố gắng kiểm soát. NS

leman

Ngày 14 tháng 10 năm 2008
  • Ngày 29 tháng 3 năm 2021
bierdybard đã nói: Bạn muốn cung cấp một số ví dụ ở đây? Bởi vì nó thực sự giống như bạn đang thổi khói.

Không có gì đặc biệt về eGPU, đó là một GPU rời được kết nối trên các làn PCIe được gắn ngoài thông qua Thunderbolt. Apple Silicon vẫn sử dụng PCIe. Vấn đề THỰC SỰ duy nhất ở đây là trình điều khiển. Nếu Apple đang hỗ trợ GPU rời trong các máy Mac Apple Silicon sau này (và đây là một cuộc đánh cược khá tốt), thì điều duy nhất ngăn cản sự hỗ trợ của eGPU tại thời điểm đó là sự lười biếng hoặc cố gắng kiểm soát. Bấm để mở rộng...

Ví dụ:
  • GPU của Apple có bộ nhớ hợp nhất, eGPU theo định nghĩa thì không
  • GPU của Apple là thiết bị TBDR, GPU của bên thứ ba thì không
  • GPU của Apple cung cấp đảm bảo hiệu suất nhất định, GPU của bên thứ ba thì không
  • Metal được thiết kế cho GPU của Apple và đầy đủ các tính năng Metal chỉ có sẵn trên GPU của Apple, GPU của bên thứ ba chỉ hỗ trợ một tập hợp con của các tính năng đó
Điểm mấu chốt: nếu Apple cho phép GPU của bên thứ ba trên nền tảng của họ, họ đang phân mảnh API và làm loãng các đảm bảo mạnh mẽ được cung cấp bởi GPU của chính họ. Nhà phát triển nhắm mục tiêu đến Apple Silicon sẽ cần triển khai nhiều thuật toán GPU cho các dòng GPU khác nhau, điều này sẽ không khuyến khích họ tối ưu hóa cụ thể cho các GPU của Apple.

Ngay bây giờ, Apple Silicon cung cấp một lợi ích duy nhất cho các nhà phát triển GPU: một môi trường phát triển được sắp xếp hợp lý với API mạnh mẽ và khả năng phần cứng hợp nhất. Đặc biệt là GPU và eGPU của bên thứ ba không tương thích với môi trường này, tôi không thấy Apple phá hoại nền tảng của họ bằng cách cung cấp tính năng đó.
Phản ứng:Moonjumper, adib và MarkC426 NS

subjonas

Ngày 10 tháng 2 năm 2014
  • Ngày 29 tháng 3 năm 2021
leman said: Ví dụ:
  • GPU của Apple có bộ nhớ hợp nhất, eGPU theo định nghĩa thì không
  • GPU của Apple là thiết bị TBDR, GPU của bên thứ ba thì không
  • GPU của Apple cung cấp đảm bảo hiệu suất nhất định, GPU của bên thứ ba thì không
  • Metal được thiết kế cho GPU của Apple và đầy đủ các tính năng Metal chỉ có sẵn trên GPU của Apple, GPU của bên thứ ba chỉ hỗ trợ một tập hợp con của các tính năng đó
Điểm mấu chốt: nếu Apple cho phép GPU của bên thứ ba trên nền tảng của họ, họ đang phân mảnh API và làm loãng các đảm bảo mạnh mẽ được cung cấp bởi GPU của chính họ. Nhà phát triển nhắm mục tiêu đến Apple Silicon sẽ cần triển khai nhiều thuật toán GPU cho các dòng GPU khác nhau, điều này sẽ không khuyến khích họ tối ưu hóa cụ thể cho các GPU của Apple.

Ngay bây giờ, Apple Silicon cung cấp một lợi ích duy nhất cho các nhà phát triển GPU: một môi trường phát triển được sắp xếp hợp lý với API mạnh mẽ và khả năng phần cứng hợp nhất. Đặc biệt là GPU và eGPU của bên thứ ba không tương thích với môi trường này, tôi không thấy Apple phá hoại nền tảng của họ bằng cách cung cấp tính năng đó. Bấm để mở rộng...
Bộ nhớ hợp nhất này có nghĩa là GPU của Apple sẽ luôn là một phần của SoC? Ngay cả AS Mac Pro cuối cùng?

jayducharme

Ngày 22 tháng 6 năm 2006
Độ dày của nó
  • Ngày 29 tháng 3 năm 2021
Tôi đã thiết lập eGPU cao cấp với i7 mini trước đây của mình. Nó hoạt động tốt, nhưng chắc chắn tăng khá lớn khi tôi làm việc trên các dự án mô hình 3D hoặc Final Cut. M1 mini của tôi nhanh hơn nhiều so với thiết lập trước đây của tôi và có nhiều khả năng hơn với bất cứ thứ gì tôi đã ném vào nó (và hoàn toàn im lặng). Vì vậy, tôi không thấy cần thiết phải có eGPU. Và nó sẽ chỉ trở nên tốt hơn với các lần lặp lại trong tương lai. Vì vậy, nếu bạn có một Intel mini, bạn chắc chắn cần một eGPU. Nhưng nó không cần thiết với M1.
Phản ứng:hagjohn P

thợ làm hồ sơ

28 thg 2, 2019
  • Ngày 29 tháng 3 năm 2021
Để trả lời câu hỏi của OP, tôi không nghĩ rằng Nvidia 3080 đã từng được hỗ trợ trong Mac OS. Apple và Nvidia có mối quan hệ khá tồi tệ và chưa có bất kỳ trình điều khiển nào cho thẻ Nvidia hiện đại dành cho máy Mac. Vì vậy, không, kết nối 3080 của bạn trong Egpu có thể sẽ không hoạt động và FCP sẽ không nhận ra nó, intel hoặc M1. NS

leman

Ngày 14 tháng 10 năm 2008
  • Ngày 29 tháng 3 năm 2021
subjonas cho biết: Liệu bộ nhớ hợp nhất này có nghĩa là GPU của Apple có thể sẽ luôn là một phần của SoC? Ngay cả AS Mac Pro cuối cùng? Bấm để mở rộng...

Nhìn thấy mức độ chú trọng của Apple vào việc quảng cáo UMA trên Apple Silicon, tôi không thấy họ cũng không có nó trên Mac Pro. Liệu nó sẽ là một SoC lớn hay nhiều chip được kết nối với nhau bằng một bộ nhớ đệm / khuôn bộ nhớ dùng chung (giống như AMD) là một câu hỏi kỹ thuật.

P.S. để được rõ ràng 100%, đây chỉ là ý kiến ​​của tôi. Tôi rất có thể đã sai.
Phản ứng:adib, thekev và subjonas NS

subjonas

Ngày 10 tháng 2 năm 2014
  • Ngày 30 tháng 3 năm 2021
leman cho biết: Nhìn thấy Apple chú trọng đến mức độ quảng cáo UMA trên Apple Silicon, tôi không thấy họ cũng không có nó trên Mac Pro. Liệu nó sẽ là một SoC lớn hay nhiều chip được kết nối với nhau bằng một bộ nhớ đệm / khuôn bộ nhớ dùng chung (giống như AMD) là một câu hỏi kỹ thuật.

P.S. để được rõ ràng 100%, đây chỉ là ý kiến ​​của tôi. Tôi rất có thể đã sai. Bấm để mở rộng...
Tôi có kiến ​​thức kỹ thuật rất nông, nhưng những gì tôi hiểu thì thật hấp dẫn. Vì vậy, rất tò mò muốn xem Apple sẽ xử lý các máy cao cấp và cơ sở khách hàng chuyên nghiệp của họ như thế nào.

Thợ đánh cá

Ngày 20 tháng 2 năm 2009
  • Ngày 30 tháng 3 năm 2021
Ý kiến ​​hoàn toàn sai lầm của tôi là Apple đang tiến gần hơn đến 'hệ thống đóng hoàn toàn' trên Mac.

Do đó, các máy Mac dòng m sẽ ngày càng trở nên 'hạn chế' hơn trong phạm vi 'nâng cấp' mà chúng có thể hỗ trợ. NS

leman

Ngày 14 tháng 10 năm 2008
  • Ngày 30 tháng 3 năm 2021
Fishrrman nói: Ý kiến ​​hoàn toàn sai lầm của tôi là Apple đang ngày càng tiến gần hơn đến 'hệ thống đóng hoàn toàn' trên Mac.

Do đó, các máy Mac dòng m sẽ ngày càng trở nên 'hạn chế' hơn trong phạm vi 'nâng cấp' mà chúng có thể hỗ trợ. Bấm để mở rộng...

Tôi không nghĩ rằng có bất kỳ cách giải thích nào khác cho những gì chúng ta đang thấy. Máy Mac đã trở nên kín kẽ về phần cứng như iPhone. Bất kỳ loại khả năng mở rộng nào của bên thứ ba sẽ chỉ dành cho bên ngoài. Tôi tự hỏi nó có ý nghĩa gì đối với Mc Pro ...

hagjohn

27 tháng 8, 2006
Pennsylvania
  • Ngày 30 tháng 3 năm 2021
Một khi chúng ta thấy nhiều máy Mac ra mắt hơn, chúng ta có thể đoán tốt hơn Apple sẽ đi đâu nhưng tôi đồng ý với những người khác. Tôi nghi ngờ sẽ có eGPU trong dòng AS. Nó đánh bại khái niệm bộ nhớ thống nhất toàn bộ của AS SOC. Họ có thể tích hợp video AMD vào SOC nhưng chúng ta chỉ có thể đoán bây giờ.

MarkC426

Ngày 14 tháng 5 năm 2008
Vương quốc Anh
  • Ngày 30 tháng 3 năm 2021
jayducharme cho biết: Vì vậy, tôi không thấy cần thiết phải có eGPU. Và nó sẽ chỉ trở nên tốt hơn với các lần lặp lại trong tương lai. Vì vậy, nếu bạn có một Intel mini, bạn chắc chắn cần một eGPU. Nhưng nó không cần thiết với M1. Bấm để mở rộng...
Ví dụ về điểm chuẩn M1 hiện tại:

In Octane Render
Một chiếc M1 mất 101 giây
A 5700XT 21 giây

Vì vậy, Apple thực sự cần phải nâng cấp thông số kỹ thuật GPU cho macproAS.
Phản ứng:Flabasha, Sendeky, Chung123 và 1 người khác NS

richinaus

Ngày 26 tháng 10 năm 2014
  • Ngày 30 tháng 3 năm 2021
jayducharme cho biết: Tôi đã thiết lập eGPU cao cấp với i7 mini trước đây của mình. Nó hoạt động tốt, nhưng chắc chắn tăng khá lớn khi tôi làm việc trên các dự án mô hình 3D hoặc Final Cut. M1 mini của tôi nhanh hơn nhiều so với thiết lập trước đây của tôi và có nhiều khả năng hơn với bất cứ thứ gì tôi đã ném vào nó (và hoàn toàn im lặng). Vì vậy, tôi không thấy cần thiết phải có eGPU. Và nó sẽ chỉ trở nên tốt hơn với các lần lặp lại trong tương lai. Vì vậy, nếu bạn có một Intel mini, bạn chắc chắn cần một eGPU. Nhưng nó không cần thiết với M1. Bấm để mở rộng...
Đối với thị trưởng mô hình 3D. Còn về kết xuất GPU? NS

richinaus

Ngày 26 tháng 10 năm 2014
  • Ngày 30 tháng 3 năm 2021
Fishrrman nói: Ý kiến ​​hoàn toàn sai lầm của tôi là Apple đang ngày càng tiến gần hơn đến 'hệ thống đóng hoàn toàn' trên Mac.

Do đó, các máy Mac dòng m sẽ ngày càng trở nên 'hạn chế' hơn trong phạm vi 'nâng cấp' mà chúng có thể hỗ trợ. Bấm để mở rộng...

Đó luôn là mục tiêu kể từ khi Apple bắt đầu phải không? Tích hợp đầy đủ phần cứng và phần mềm.

Tôi nghĩ rằng nó là tuyệt vời cho hầu hết người dùng và hoàn toàn ủng hộ nó. Tuy nhiên có lẽ không quá tuyệt vời đối với một số công việc chuyên môn của tôi nhưng không sao, windows làm rất tốt ở đó. Đúng công cụ đúng việc.