Diễn Đàn

PlayOnMac thực sự khá tốt

StellarVixen

Áp phích gốc
Ngày 1 tháng 2 năm 2018
Trái đất
  • 22 thg 10, 2018
Chà, tôi phải nói rằng tôi đang thực sự tự hỏi đây là đâu trong suốt cuộc đời tôi.

Cho đến nay tôi đã thử hai trò chơi và cả hai đều hoạt động khá tốt.

Để xóa bất kỳ sự nhầm lẫn nào, nó đang sử dụng Wine để chạy trò chơi, nhưng nó vẫn có thêm một chút chức năng được thêm vào đó.

Nó sẽ không bắt tôi xóa phân vùng BootCamp của mình, nhưng, nó là một lựa chọn chắc chắn cho những ai muốn chơi các trò chơi Windows trên Mac OS.

https://www.playonmac.com/en/
Phản ứng:keysofanxiety

keysofanxiety

Ngày 23 tháng 11 năm 2011


  • 22 thg 10, 2018
Thật tuyệt vời, cảm ơn bạn! Vui mừng khi kiểm tra điều này.

Mỗi lần tôi thử rượu, đó là một lần đau. Điều này có vẻ giống như sử dụng Boxer thay vì DOSBox. Về cơ bản, nó giống nhau nhưng dễ thiết lập hơn nhiều.

Tôi sẽ kiểm tra điều này tối nay. Cảm ơn một lần nữa cho những người đứng đầu!
Phản ứng:LinusR NS

BarbaricCo

Ngày 7 tháng 5 năm 2012
  • 22 thg 10, 2018
Về các tùy chọn Rượu trên Mac, tôi cũng muốn giới thiệu PortingKit miễn phí.

http://portingkit.com/en/

Và CrossOver, Wine phải trả phí và được đánh bóng dành cho Mac (nó có 14 ngày dùng thử miễn phí)

https://www.codeweavers.com/products/crossover-mac/download

Wine thực sự lấp đầy khoảng trống cho việc chơi game trên Mac với hàng nghìn tựa game cổ điển chỉ dành cho Windows cũ hơn, từ Skyrim V, Fallout 2, 3 và New Vegas đến COD WAW, BFBC2, Far Cry 1-3, Crysis, v.v.

StellarVixen

Áp phích gốc
Ngày 1 tháng 2 năm 2018
Trái đất
  • 23 tháng 10, 2018
Tức là, miễn là Mac OS vẫn hỗ trợ OpenGL.

Nếu Apple quyết định chỉ sử dụng Metal (và có thể họ sẽ làm sớm hơn chúng ta nghĩ), thì chỉ phân vùng Windows và các trò chơi được xây dựng bằng Metal sẽ là lựa chọn duy nhất.

Janichsan

23 tháng 10, 2006
  • Ngày 24 tháng 10 năm 2018
StellarVixen cho biết: Nếu Apple quyết định chỉ sử dụng Metal (và có thể họ sẽ làm sớm hơn chúng ta nghĩ), thì chỉ phân vùng Windows và các trò chơi được xây dựng bằng Metal sẽ là lựa chọn duy nhất. Bấm để mở rộng...
… Trừ khi Apple quyết định chuyển sang CPU ARM. Sau đó, Windows cũng sẽ không còn là một tùy chọn. NS

Ritsuka

Đã hủy
Ngày 3 tháng 9 năm 2006
  • 25 thg 10, 2018
Tôi không nghĩ vậy. Họ chỉ có thể viết OpenGL -> Metal hoặc bất kỳ trình bao bọc nào. Ngay cả DXVK đến Vulkan to Metal cũng gần như đang hoạt động… mặt khác, việc loại bỏ 32bits sẽ giết chết nhiều trò chơi hơn so với việc ngừng sử dụng OpenGL.

Janichsan

23 tháng 10, 2006
  • 25 thg 10, 2018
Ritsuka cho biết: Ngay cả DXVK đến Vulkan to Metal cũng gần như đang hoạt động… Bấm để mở rộng...
… Cho các trò chơi dựa trên DirectX 9 cổ xưa.

Hộp Juicy

23 thg 9, 2014
  • 23 thg 11, 2018
Một số thứ như thế này có phù hợp với World of Warcraft không?

Con tôi sử dụng các máy Mac cũ hơn để chạy WoW hoàn hảo trên MacOS, cho đến khi Blizzard tạo ra phiên bản MacOS chỉ dành cho WoW Metal-GPU.

Tôi đã làm chương trình đào tạo cho họ kể từ đó, và họ chạy rất tốt ở đó, nhưng sẽ rất tuyệt nếu họ có thể chơi lại nó trong MacOS.

Tôi đã dùng thử bản dùng thử miễn phí Parallels, nhưng tốc độ khung hình ở đó rất khủng khiếp.