Apple News

Ứng dụng Vulkan hiện tương thích với macOS và iOS

Đồ họa 3D đa nền tảng và API máy tính phổ biến Vulkan là giành được sự hỗ trợ cho hệ sinh thái Apple , có nghĩa là các nhà phát triển Mac và iOS sẽ có thể xây dựng và chạy các ứng dụng Vulkan trên các thiết bị của Apple.





Valve, LunarG và The Brenwill Workshop, các thành viên của tập đoàn Khronos Group đã phát triển Vulkan, đã làm việc cùng với Khronos Group Portability Initiative để cho phép các ứng dụng Vulkan được chuyển sang các nền tảng của Apple.

ipad pro lớn bao nhiêu

vulkanappsmac
Mục tiêu của Khronos Group’s Sáng kiến ​​di động Vulkan là một tập hợp con phổ biến của Vulkan 1.0 được thiết kế để chạy ở các cấp hiệu suất gốc trên các trình điều khiển Metal và DirectX 12. Metal và DirectX 12 có thể hỗ trợ hầu như tất cả Vulkan, ngoại trừ các yếu tố như quạt tam giác, mặt nạ tham chiếu stencil riêng biệt, chức năng Sự kiện Vulkan và một số tính năng khác.



Valve đã sử dụng các công cụ Vulkan trên macOS với Dota 2 và có thể đạt được 'hiệu suất cao hơn đáng kể' so với các trình điều khiển OpenGL gốc.

Đồng hồ apple của tôi đã không mở khóa

vulkandota2
Bộ sưu tập mã nguồn mở gồm các công cụ, SDK và thư viện thời gian chạy cho phép phát triển và triển khai Vulkan trên macOS và iOS hiện đã có trên Trang đích khả năng di động trên trang web Khronos Group . Với hỗ trợ Vulkan cho các thiết bị Mac và iOS, các nhà phát triển sẽ có thể hỗ trợ nhiều nền tảng trong khi cắt giảm chi phí chuyển và phát triển.

Neil Trevett, VP NVIDIA và Chủ tịch Khronos Group cho biết: “Chạy các ứng dụng Vulkan trên nền tảng của Apple là yêu cầu số một từ các nhà phát triển và việc phát hành MoltenVK thời gian chạy MoltenVK và LunarG macOS SDK ngày hôm nay sẽ mang lại khả năng đó cho cuộc sống, Neil Trevett, VP NVIDIA và Chủ tịch Khronos Group cho biết. Các nhà phát triển được mời tải xuống các công cụ Vulkan Portability mã nguồn mở ngay hôm nay và cung cấp phản hồi thông qua Vulkan Ecosystem GitHub Issue. Vulkan Portability Initiative sẽ tiếp tục củng cố cơ sở hạ tầng và công cụ xung quanh việc đưa các khả năng của Vulkan lên nhiều nền tảng Metal và DX12 - mục tiêu dài hạn của chúng tôi là cho phép mã Vulkan di động được thực thi trên bất kỳ nền tảng nào mà các nhà phát triển quan tâm. '

Bắt đầu từ hôm nay, một thư viện MoltenVK từ The Brenwill Workshop chuyển các lệnh gọi Vulkan thành các lệnh gọi Metal trên macOS và iOS đang được cung cấp nguồn mở.

Nguồn mở LunarG Vulkan SDK cho macOS hiện cũng có sẵn trên LunarXchange, cho phép các nhà phát triển xây dựng, chạy và gỡ lỗi các ứng dụng Vulkan trên Mac. Trong tương lai, LunarG có kế hoạch tiếp tục phát triển Mac SDK của mình để thêm các công cụ và tính năng bổ sung.

những trường hợp nào phù hợp với chiếc iphone se

Có thể tìm thấy thêm thông tin về hỗ trợ Vulkan cho các thiết bị Apple trên Trang web Khronos Group .