Diễn Đàn

Bộ điều khiển trò chơi nào cho Cổng 2?

P

padapada

Áp phích gốc
Ngày 20 tháng 6 năm 2010
  • Ngày 29 tháng 5 năm 2011
Những mô hình cụ thể nào hoạt động tốt với OSX và Portal2?
Tôi cần phần mềm bổ sung nào?

Patrick

DanielCoffey

Ngày 15 tháng 11 năm 2010
Edinburgh, Vương quốc Anh


  • Ngày 29 tháng 5 năm 2011
Nếu bạn không nhận được câu trả lời tại đây, biểu mẫu trình phát Mac Portal, bạn có thể Tìm kiếm trên Diễn đàn Steam Portal 2 . Tôi cho rằng bất kỳ Bộ điều khiển OSX nào cũng sẽ ổn với Portal2 - sau cùng thì nó chỉ có các phím cổng thông tin chuyển động, xem, sử dụng, vịt, thu phóng, xanh lam và cam, tất cả đều có thể lập bản đồ trong Portal2.

Alaerian

Khách
Ngày 6 tháng 1 năm 2005
A barstool, Innis & Gunn trong tay
  • Ngày 29 tháng 5 năm 2011
Tò mò tại sao bạn chống chuột / bàn phím

bạn của tôi

Ngày 24 tháng 4 năm 2011
CHÚNG TA.
  • Ngày 29 tháng 5 năm 2011
Alaerian nói: Tò mò tại sao bạn lại chống chuột / bàn phím

Anh ấy có lẽ giống như hầu hết các game thủ console, những người thích một bộ điều khiển thực sự vì chúng thực sự được tối ưu hóa để chơi game. Tôi cũng chống bàn phím + chuột. Bộ điều khiển Xbox 360 tất cả các cách!

Alaerian

Khách
Ngày 6 tháng 1 năm 2005
A barstool, Innis & Gunn trong tay
  • Ngày 29 tháng 5 năm 2011
Một bộ điều khiển 'thực sự', trong trò chơi góc nhìn thứ nhất.

Vâng. Điều đó làm cho rất nhiều ý nghĩa.

bạn của tôi

Ngày 24 tháng 4 năm 2011
CHÚNG TA.
  • Ngày 29 tháng 5 năm 2011
Alaerian nói: Một bộ điều khiển 'thực sự', trong trò chơi góc nhìn thứ nhất.

Vâng. Điều đó làm cho rất nhiều ý nghĩa.

Bạn thậm chí là một game thủ? Nghiêm trọng? Tôi thích một bộ điều khiển console hơn, nhưng ít nhất tôi cũng cởi mở và tôi hiểu lợi ích của cả hai bên. Thực tế là trò chơi là góc nhìn thứ nhất không có gì thay đổi. Cố gắng nhìn qua mắt người khác và nắm lấy.

Alaerian

Khách
Ngày 6 tháng 1 năm 2005
A barstool, Innis & Gunn trong tay
  • Ngày 29 tháng 5 năm 2011
Tôi hiểu những lợi ích của bộ điều khiển, nhưng không phải đối với trò chơi góc nhìn thứ nhất - mặc dù vậy đối với những game bắn súng, nơi yêu cầu về phản xạ nhanh còn lớn hơn nhiều. Chúng không thể được thực thi với bộ điều khiển nhanh chóng như với một cú giật chuột lướt nhanh trên bộ nhớ cơ. Đó không phải là quan điểm - đó là sự thật.

Trong Cổng thông tin, nó ít cần thiết hơn nhiều do tính chất chậm hơn của trò chơi. Nhưng trong bất kỳ FPS nào, tôi không thể tưởng tượng được việc sử dụng một bộ điều khiển. Nó giống như bị què. Để bộ điều khiển cho Mario.

Eric5h5

Ngày 9 tháng 12 năm 2004
  • Ngày 29 tháng 5 năm 2011
padapada đã nói: Những mô hình cụ thể nào hoạt động tốt với OSX và Portal2?

Chuột + bàn phím.

Tôi cần phần mềm bổ sung nào?

Không có. Portal 2 dường như có hỗ trợ bộ điều khiển Xbox360, nhưng thành thật mà nói, bạn nên dành vài phút để làm quen với điều khiển chuột + bàn phím cho các trò chơi góc nhìn thứ nhất.

--Eric

bạn của tôi

Ngày 24 tháng 4 năm 2011
CHÚNG TA.
  • Ngày 29 tháng 5 năm 2011
Alaerian cho biết: Tôi hiểu những lợi ích của bộ điều khiển, nhưng không phải đối với trò chơi góc nhìn thứ nhất - mặc dù còn hơn thế nữa đối với những game bắn súng, nơi yêu cầu về phản xạ nhanh hơn nhiều. Chúng không thể được thực thi với bộ điều khiển nhanh chóng như với một cú giật chuột lướt nhanh trên bộ nhớ cơ. Đó không phải là quan điểm - đó là sự thật.

Trong Cổng thông tin, nó ít cần thiết hơn nhiều do tính chất chậm hơn của trò chơi. Nhưng trong bất kỳ FPS nào, tôi không thể tưởng tượng được việc sử dụng một bộ điều khiển. Nó giống như bị què. Để bộ điều khiển cho Mario.

Điểm thú vị. Cá nhân tôi vẫn thấy một bộ điều khiển là tốt nhất (đối với tôi) và có hàng triệu người khác cũng giống như tôi. Ngoài ra còn có hàng triệu người khác giống như bạn. Mọi người đều có quyền có ý kiến ​​riêng của họ, và không có phương pháp kiểm soát nào tốt hơn phương pháp khác, đó là sở thích cá nhân. Có lẽ hãy nghĩ về điều đó vào lần sau

SuperMatt

Cấm
Ngày 28 tháng 3 năm 2002
  • Ngày 29 tháng 5 năm 2011
Các game bắn súng góc nhìn thứ nhất ban đầu được thiết kế để điều khiển bằng chuột và bàn phím. Theo một cách nào đó, hệ thống điều khiển đó vẫn mang lại cảm giác tốt nhất cho những người đã chơi FPS trong một thời gian dài. Chắc chắn một con chuột chơi game tốt cho cảm giác chính xác hơn nhiều so với một thanh analog mà bạn thao tác bằng ngón tay cái. Ngoài ra, bàn phím có nhiều 'nút' hơn một bộ điều khiển.

0098386

Cấm
Ngày 18 tháng 1 năm 2005
  • Ngày 29 tháng 5 năm 2011
Yumunum nói: Anh ấy có lẽ giống như hầu hết các game thủ console, những người thích một bộ điều khiển thực sự vì chúng thực sự được tối ưu hóa để chơi game. Tôi cũng chống bàn phím + chuột. Bộ điều khiển Xbox 360 tất cả các cách!

Bộ điều khiển trò chơi hầu như không được tối ưu hóa để chơi game. Chúng có bố cục trực quan hơn nhưng bạn không thể thực hiện nhiều hành động cùng một lúc.

'chống bàn phím và chuột' ... bây giờ tôi đã nghe hết.

Tuy nhiên, bộ điều khiển là tuyệt vời cho một số trò chơi, nhưng đối với đa số khi độ chính xác và tốc độ là cần thiết; bàn phím + chuột là tốt nhất. Nhưng PC (và bởi các máy Mac mở rộng) là nền tảng chơi game tốt nhất vì bạn có thể sử dụng bất cứ thứ gì bạn đam mê!

Eric5h5

Ngày 9 tháng 12 năm 2004
  • Ngày 29 tháng 5 năm 2011
Yumunum nói: không có phương pháp kiểm soát nào tốt hơn phương pháp khác

Không đúng sự thật. Các điều khiển bằng bàn phím tỏ ra khó xử hơn so với bàn di chuột cho các trò chơi nền tảng (đặc biệt là các trò chơi nền tảng 3D) và việc nhắm chuột chính xác hơn so với cách nhắm bằng ngón tay cái trong các trò chơi FPS. Liên kết thảo luận về việc điều chỉnh các điều khiển Chiến đấu Đêm Thứ Hai từ bảng điều khiển sang PC.

--Eric

Alaerian

Khách
Ngày 6 tháng 1 năm 2005
A barstool, Innis & Gunn trong tay
  • Ngày 29 tháng 5 năm 2011
Yum, thật buồn cười khi bạn hỏi tôi có phải là một game thủ không. Xét rằng tôi biết cách thích ứng với các hệ thống điều khiển khác nhau cho các thể loại khác nhau và tôi đã chơi mọi thứ, từ máy bay chiến đấu trong trò chơi bowling cho đến FPS trên PC, tôi tự coi mình là một 'game thủ'.

Bạn có thể nghĩ rằng một bộ điều khiển phù hợp nhất với bạn, nhưng cho đến khi bạn thử điều gì không thể phủ nhận sẽ hoạt động tốt hơn, thì bạn thực sự chỉ đang làm tê liệt bản thân và khả năng của mình. Nếu bạn có hứng thú với các trò chơi góc nhìn thứ nhất và có PC để chơi chúng, hãy thử thách bản thân và dùng thử chuột / bàn phím. Tôi đảm bảo bạn sẽ chơi tốt hơn bất kỳ bộ điều khiển nào trên thị trường.

bạn của tôi

Ngày 24 tháng 4 năm 2011
CHÚNG TA.
  • Ngày 29 tháng 5 năm 2011
Alaerian nói: Yum, thật buồn cười khi trước đó bạn hỏi tôi có phải là một game thủ không. Xét rằng tôi biết cách thích ứng với các hệ thống điều khiển khác nhau cho các thể loại khác nhau và tôi đã chơi mọi thứ, từ máy bay chiến đấu trong trò chơi bowling cho đến FPS trên PC, tôi tự coi mình là một 'game thủ'.

Bạn có thể nghĩ rằng một bộ điều khiển phù hợp nhất với bạn, nhưng cho đến khi bạn thử điều gì không thể phủ nhận sẽ hoạt động tốt hơn, thì bạn thực sự chỉ đang làm tê liệt bản thân và khả năng của mình. Nếu bạn có hứng thú với các trò chơi góc nhìn thứ nhất và có PC để chơi chúng, hãy thử thách bản thân và dùng thử chuột / bàn phím. Tôi đảm bảo bạn sẽ chơi tốt hơn bất kỳ bộ điều khiển nào trên thị trường.

Thật buồn cười, đối với tôi cũng vậy. Tôi cũng chơi game bắn súng góc nhìn thứ nhất / các trò chơi khác trên cả hai. Tôi đã thích nghi với cả hai.

Tôi thích bộ điều khiển console hơn.

Đó có phải là một tội ác?

Alaerian

Khách
Ngày 6 tháng 1 năm 2005
A barstool, Innis & Gunn trong tay
  • Ngày 29 tháng 5 năm 2011
Yumunum nói: ... một bộ điều khiển thực sự vì chúng thực sự được tối ưu hóa để chơi game.

Không phải là một tội phạm cho đến khi ^ dòng đó đề cập đến một trò chơi góc nhìn thứ nhất.

bạn của tôi

Ngày 24 tháng 4 năm 2011
CHÚNG TA.
  • Ngày 29 tháng 5 năm 2011
Alaerian nói: Không phải là một tội phạm cho đến khi ^ dòng đó đề cập đến một trò chơi góc nhìn thứ nhất.

chính xác thì ý bạn là gì khi nói vậy? Bàn phím không được tạo ra để chơi game. Chúng được tạo ra để đánh máy. Đó là sự thật, chúng không được tối ưu hóa để chơi game. Tuy nhiên, có một lỗ hổng trong lập luận của tôi, bởi vì mặc dù chúng không được 'tối ưu hóa', chúng được tạo ra theo cách khiến nhiều người vẫn thích nó hơn một bộ điều khiển console, được cho là 'tối ưu hóa' để chơi game . Mặc dù vậy, điều đó không thực sự quan trọng, bởi vì hãy đoán xem, chúng ta có quyền lựa chọn và tự do để thích bất cứ thứ gì chúng ta muốn. Vì vậy, trước khi bạn tiếp tục lập luận này, tôi muốn biết bạn đang cố gắng đạt được điều gì ở đây. Đẩy ý kiến ​​của bạn xuống cổ họng của tôi? Ngay cả sau khi bạn 'chứng minh' rằng bàn phím + chuột tốt hơn một bộ điều khiển bảng điều khiển, điều đó thực sự sẽ không thành vấn đề, bởi vì vẫn sẽ có hàng triệu người giống như tôi, những người 1. Thích cảm giác của một bộ điều khiển console, và 2. Chơi tốt hơn với họ. Sử dụng bao nhiêu dữ kiện tùy thích, nó thực sự không thay đổi bất cứ điều gì.

Alaerian

Khách
Ngày 6 tháng 1 năm 2005
A barstool, Innis & Gunn trong tay
  • Ngày 29 tháng 5 năm 2011
Tôi không tranh cãi. Rõ ràng là bạn đã (và ném một bộ quần áo dài quá).

Thưởng thức bộ điều khiển của bạn.

VPrime

Ngày 19 tháng 12 năm 2008
London Ontario
  • Ngày 29 tháng 5 năm 2011
Bất kỳ game thủ FPS thực thụ nào cũng biết chuột + bàn phím là cách duy nhất để sử dụng.
Bạn nghĩ tại sao microsoft không cho phép Xbox phát trực tiếp với PC? Nó không phải là một vấn đề kỹ thuật. Đó là bởi vì các game thủ PC (với chuột và bàn phím) sẽ có ưu thế hơn và làm cho trò chơi không công bằng.

Eric5h5

Ngày 9 tháng 12 năm 2004
  • Ngày 29 tháng 5 năm 2011
Yumunum cho biết: một bộ điều khiển console, được cho là 'tối ưu hóa' để chơi game.

Nó chỉ được 'tối ưu hóa' cho một số loại trò chơi giới hạn nhất định. Tôi hy vọng bạn sẽ không bắt đầu tranh luận rằng một gamepad cũng tốt như một thiết bị điều khiển vô lăng cho các trò chơi đua xe, chẳng hạn hoặc một cần điều khiển thực cho trình mô phỏng chuyến bay.

chúng ta có quyền lựa chọn và tự do thích bất cứ thứ gì chúng ta muốn.

Đúng. Có sở thích là một chuyện, tuyên bố rằng bất kỳ loại bộ điều khiển nào cũng tốt như bất kỳ loại bộ điều khiển nào khác, bất kể trò chơi, trên thực tế là không chính xác. Bạn có bận tâm để đọc liên kết tôi đã đăng? Bạn nên.

--Eric NS

sô cô la

Ngày 2 tháng 11 năm 2008
  • Ngày 29 tháng 5 năm 2011
Yumunum nói: Ngay cả sau khi bạn 'chứng minh' rằng bàn phím + chuột tốt hơn một bộ điều khiển bảng điều khiển, điều đó thực sự sẽ không thành vấn đề, bởi vì vẫn sẽ có hàng triệu người giống như tôi 1. Thích cảm giác của một bộ điều khiển bảng điều khiển, và 2. Chơi tốt hơn với họ. Sử dụng bao nhiêu dữ kiện tùy thích, nó thực sự không thay đổi bất cứ điều gì.

Sự thật: Chuột chính xác hơn nhiều so với cần analog.
Chủ quan: Ý kiến ​​của bạn về những gì tốt hơn. Chắc chắn rằng bạn thích bộ điều khiển hơn và đó là quyền của bạn, và bạn có thể làm tốt hơn với chúng vì bạn có kinh nghiệm, nhưng những gì chúng tôi đang nói với bạn là chuột chính xác hơn bộ điều khiển và bạn không phải tùy ý. NS

bmb012

Ngày 25 tháng 7 năm 2006
  • Ngày 30 tháng 5 năm 2011
Tôi đã chơi game từ khi mới 6 tuổi và tôi rất tệ với chuột và bàn phím.

Nó chỉ thẳng lên không vui. Chỉ và nhấp chuột không có cảm giác như tôi đang chơi một trò chơi. Và địa ngục, đó là Cổng 2, bạn không cần chuyển động nhanh và độ chính xác của pixel. Tôi đã đánh bại trò chơi bằng bộ điều khiển 360 và nó chơi thật tuyệt vời.

Vì vậy, vâng, bộ điều khiển 360 là tốt nhất để chơi trò chơi trên máy Mac, có vẻ như hầu hết (tất cả?) Trò chơi của Valve đều hỗ trợ bộ điều khiển 360 tự nhiên, không có trình điều khiển của bên thứ ba, mặc dù chúng có sẵn cho các trò chơi khác.

0098386

Cấm
Ngày 18 tháng 1 năm 2005
  • Ngày 30 tháng 5 năm 2011
bmb012 cho biết: Tôi đã chơi game từ khi mới 6 tuổi và tôi rất tệ với chuột và bàn phím.

Heh, tôi cũng vậy. Spectrum (bàn phím + bộ điều khiển) ở 5, Amiga (bàn phím + chuột + bộ điều khiển) ở 6.
Tôi tin rằng tất cả họ đều có chỗ đứng của mình. Tất nhiên các thể loại như FPS, RTS, Adventure đều hoạt động tốt nhất với bàn phím và chuột. Platformers, Racing đều chơi tốt nhất với một bộ điều khiển.
Nhưng tất cả các trò chơi tôi tạo đều dựa trên bộ điều khiển mặc dù tôi thích độ chính xác, tốc độ và động lực của bàn phím + chuột hơn nhiều.

nightarchon

Ngày 1 tháng 9 năm 2010
  • Ngày 30 tháng 5 năm 2011
Bàn phím và chuột là cách DUY NHẤT mà một người đã tiến hóa chơi bất kỳ thứ gì như cổng 2 hoặc thực sự là bất kỳ game bắn súng góc nhìn thứ nhất nào, trừ khi một người chơi console chậm phát triển của bạn, thì bất cứ thứ gì bạn cảm thấy thoải mái nhất khi sử dụng với bàn chân chưa tiến hóa của mình

nightarchon

Ngày 1 tháng 9 năm 2010
  • Ngày 30 tháng 5 năm 2011
VPrime cho biết: Bất kỳ game thủ FPS chân chính nào cũng biết chuột + bàn phím là cách duy nhất để đi.
Bạn nghĩ tại sao microsoft không cho phép Xbox phát trực tiếp với PC? Nó không phải là một vấn đề kỹ thuật. Đó là bởi vì các game thủ PC (với chuột và bàn phím) sẽ có ưu thế hơn và làm cho trò chơi không công bằng.

Microsoft đã chơi trò chơi với PC / Xbox qua trò chơi, đó là Shadowrun (tôi không nhớ rõ, nhưng nó có thể được gọi như vậy), tôi nhớ đã làm một bài báo với nhóm nhà phát triển về mức độ đau đầu đó là để có được sự cân bằng vì người chơi Bàn phím / chuột, ngay cả trong tay của một người mới chơi game, hoàn toàn có thể tàn phá ngay cả một game thủ chuyên nghiệp chơi trên Xbox, khả năng phản hồi của bàn phím và chuột và độ chính xác hoàn toàn vượt trội so với người chơi console. kỹ năng.

Họ đã phải giới thiệu tất cả các loại tính năng nhắm mục tiêu tự động cho phiên bản console và thêm 'độ trễ' nhân tạo cho phiên bản PC để mọi thứ trở nên ổn thỏa.

Ngay cả bây giờ, các trò chơi FPS trên máy chơi game console có một lượng lớn 'mục tiêu tự động' đang diễn ra trong nền vì độ chính xác và phản ứng chậm của gamepad khi đặt chuột vào.

Bây giờ ... nhìn về tương lai, việc di chuyển PS, nếu chúng có các điều khiển khác phù hợp để có thể di chuyển và quan sát xung quanh, sẽ tốt như vậy, nếu không muốn nói là tốt hơn một con chuột để nhắm mục tiêu ... như thực tế, mục tiêu của bạn .

(Killzone 3 không thành công với cơ chế nhìn xung quanh đáng buồn là phải sử dụng các cạnh của màn hình để quay sang trái khi bạn muốn nhắm vào thứ gì đó ở bên phải thật khó chịu, nhưng làm được nhiều hơn ở bên phải)

0098386

Cấm
Ngày 18 tháng 1 năm 2005
  • Ngày 30 tháng 5 năm 2011
Nightarchaon cho biết: Microsoft đã chơi trò chơi với PC / Xbox qua trò chơi, có phải là Shadowrun (tôi không nhớ rõ, nhưng nó có thể được gọi như vậy), tôi nhớ đã thực hiện một bài báo với nhóm nhà phát triển về mức độ vấn đề đau đầu là phải cân bằng đúng mức vì người chơi Bàn phím / chuột, ngay cả trong tay của một người mới chơi game, hoàn toàn có thể tàn phá ngay cả một game thủ chuyên nghiệp chơi trên Xbox, khả năng phản hồi của bàn phím và chuột cũng như độ chính xác hoàn toàn bị vượt qua kỹ năng của người chơi console.

Và ví dụ hiện đại duy nhất về việc chơi game giữa console-PC là Portal 2, không dựa trên sự cạnh tranh hoặc phản ứng (hầu hết thời gian).