Apple News

Xcode 11 GM xác nhận công việc của Apple trên tai nghe AR

Thứ Ba, ngày 10 tháng 9 năm 2019 6:34 chiều PDT bởi Juli Clover

Mã được tìm thấy trong phiên bản chính vàng của Xcode 11 xác nhận rằng Apple đang làm việc trên một loại tai nghe thực tế tăng cường nào đó và có lẽ đã lên kế hoạch công bố nó tại sự kiện nhưng đã loại bỏ màn ra mắt vào phút trước.





9to5Mac Guilherme Rambo của và nhà phát triển Steve Troughton-Smith nhận thấy rằng Xcode 11 có khung ARDisplayDevice với các tham chiếu đến tai nghe có tên mã của Apple đang được phát triển, bao gồm Franc, Luck và Garta (liên quan đến HoloKit, một thiết bị của bên thứ ba).

mô hình khái niệm kính táo Một Kính táo giả lập
Tham chiếu đến những tên này là phát hiện trước đây trong mã iOS 13 cùng với ứng dụng STARTester có thể chuyển vào và ra khỏi chế độ đeo trên đầu, tái tạo chức năng của tai nghe thực tế tăng cường trên điện thoại Iphone cho mục đích thử nghiệm.









Cũng có một tham chiếu đến vỏ hệ thống StarBoard cho các ứng dụng hỗ trợ AR âm thanh nổi, cũng đã được nhà phát triển Steve Troughton-Smith đặt trong Xcode 11 GM, cùng với tệp ReadMe tham chiếu cụ thể đến tai nghe 'HME' của Apple.

Không hoàn toàn rõ ràng Apple đang làm gì, nhưng như 9to5Mac được nêu vào tuần trước, dữ liệu thực tế tăng cường âm thanh nổi được tìm thấy trong các tham chiếu mã GM của iOS 13 và Xcode 11 hỗ trợ cho trải nghiệm AR gắn trên khuôn mặt được cho là giống với Daydream của Google hơn là một cặp kính thông minh.

Việc Apple để lại mã này trong Xcode 11 GM cho thấy có lẽ đó là điều mà công ty ban đầu dự định nói đến ngày hôm nay, mặc dù không biết liệu đó có thực sự là như vậy hay không.

Roundup liên quan: Kính táo Diễn đàn liên quan: Apple Glasses, AR và VR