Apple News

Lịch sử của Apple: Việc làm 'nổi dậy' vì Microsoft mua lại nhà phát triển 'Halo' Bungie vào năm 2000

Thứ Ba, ngày 26 tháng 10 năm 2010 12:43 chiều theo giờ PDT của Eric Slivka

151510 halo trò chơi cover
Tiến triển cung cấp một lời trêu ghẹo thú vị từ cuộc phỏng vấn sắp tới với cựu phó chủ tịch xuất bản trò chơi tại Microsoft Ed Fries, người lưu ý rằng cá nhân ông được giao nhiệm vụ xoa dịu CEO Apple Steve Jobs sau khi Microsoft mua lại nhà phát triển trò chơi Bungie Studios vào năm 2000. Bungie từng là nhà phát triển trò chơi nổi tiếng cho nền tảng Mac , nhưng thương vụ mua lại của Microsoft đã cho phép hãng này thu hút sự chú ý của Bungie xin chào dự án và biến nó thành độc quyền của Xbox.





Fries cho biết: “Ngay sau khi chúng tôi thông báo mua Bungie, Steve Jobs đã gọi điện.

'Anh ấy giận [Giám đốc điều hành Microsoft Steve] Ballmer và gọi điện cho anh ấy và rất tức giận vì chúng tôi vừa mua nhà phát triển trò chơi Mac hàng đầu và biến họ thành nhà phát triển Xbox. '



Fries tiếp tục lưu ý rằng Microsoft và Apple đã đạt được một thỏa thuận cho thấy Microsoft đã giúp chuyển một số trò chơi PC sang nền tảng Mac. Là một phần của thỏa thuận, Fries đã xuất hiện trên sân khấu với Jobs tại Macworld New York vào năm 2000 để trấn an người dùng Mac về mối quan hệ hợp tác giữa Microsoft / Bungie và Apple.

'Dù sao đi nữa, chúng tôi đã thực hiện thỏa thuận này với Apple, nơi chúng tôi sẽ chuyển một số trò chơi PC sang Macintosh và giúp Peter Tamte thành lập công ty này để làm điều đó, và tôi phải đến một hội nghị nhà phát triển Mac và lên sân khấu và nói về toàn bộ điều này quan hệ đối tác mới. Đó là một khoảng thời gian khá kỳ lạ. '

Bất chấp những lời hứa sẽ tiếp tục hợp tác, xin chào cho Mac cuối cùng đã bị trì hoãn cho đến tháng 12 năm 2003. Fries rời Microsoft vào năm 2004 và Microsoft tách khỏi Bungie vào năm 2007 với việc Microsoft vẫn giữ quyền đối với xin chào nhượng quyền thương mại, mặc dù hai công ty đã tiếp tục hợp tác xin chào các dự án.