Diễn Đàn

OS Neutral Escape Velocity Override đang được sửa lại!

mrxak

Áp phích gốc
16 tháng 4, 2004
Trôi qua không gian trong một chiếc vỏ thoát hiểm bị hỏng
  • Ngày 22 tháng 4 năm 2020
Có một chút thông tin mới trên MacObserver ngày hôm nay, điều này chắc chắn sẽ khiến một số game thủ Mac thời xưa rất hào hứng:
www.macobserver.com

‘Cosmic Frontier: Override’ là trò chơi ‘Escape Velocity’ được làm lại từ năm 1998

Bản làm lại của Escape Velocity: Override đang gây quỹ trên Kickstarter. Được gọi là Cosmic Frontier: Override, đó là trò chơi khoa học viễn tưởng mà chúng tôi yêu thích. www.macobserver.com

Vì vậy, bất cứ ai còn nhớ công ty phần mềm chia sẻ Mac cũ Phần mềm Ambrosia ? Chà, một thời gian trở lại đây, trang web của họ đã hoạt động tốt sau một thời gian dài về cơ bản là không còn kinh doanh nữa. Khá đáng buồn, vì Ambrosia từng là một trong những người chơi chính trong trò chơi Mac, đặc biệt là trong một số thời điểm đen tối nhất trong hệ sinh thái Apple. Thật không may, họ đã không thể thích ứng khi Mac và iOS trở nên phổ biến, và các cửa hàng của chính Apple đã khiến một nhà phát hành phần mềm chia sẻ như Ambrosia trở nên lỗi thời.

Một trong những trò chơi huyền thoại nhất của Ambrosia, đã thực sự xác định cách chơi game trên Mac vào cuối những năm 90, đầu những năm 2000, là trò chơi có tên Escape Velocity Override. Đây là trò chơi thứ hai trong số ba trò chơi trong loạt trò chơi này, trò chơi gần đây nhất là EV Nova, cuối cùng đã được chuyển sang Windows sau bản phát hành Mac đầu tiên. Trò chơi này về cơ bản là nơi tôi tìm thấy cộng đồng trực tuyến đầu tiên của mình, những người tôi vẫn nói chuyện cho đến ngày nay trên một kênh IRC cổ xưa và một số ít máy chủ Discord. Tôi đã gặp rất nhiều người trong số họ tại Macworld vào năm 2005. Tôi đã gặp nhiều hơn khi đi du lịch đến PAX, và nhiều cuộc gặp gỡ khác kể từ đó. Cộng đồng xung quanh Ambrosia và các trò chơi của họ như EVO, đã và vẫn rất tuyệt vời.

Tôi vẫn nghĩ về lý do tại sao một trò chơi như EVO lại có ảnh hưởng lớn đến cuộc sống của tôi như vậy. Đó là một trò chơi tuyệt vời, nơi bạn phải bay quanh một thiên hà khá lớn và chi tiết với tư cách là một tư nhân không gian, nhận nhiệm vụ từ các công ty và chính phủ khác nhau hoặc đơn giản là đi xung quanh bắn tàu và ăn cắp hàng hóa của họ. Đó là một hộp cát đặt trong không gian với một số câu chuyện đáng ngạc nhiên hay nếu bạn quan tâm để chơi qua nó. Nếu bạn không tham gia vào câu chuyện, bạn chỉ có thể trau dồi kỹ năng chiến đấu của mình, có được những con tàu lớn hơn và tốt hơn, và cuối cùng là tự mình chinh phục toàn bộ thiên hà, thu thập cống phẩm từ mỗi thế giới thống trị.

Tuy nhiên, tôi đã chơi rất nhiều trò chơi tuyệt vời trong những năm 90. Điều thực sự khiến EVO trở nên đặc biệt và tại sao nó lại phát triển được một cộng đồng tận tâm xung quanh nó, chính là các plug-in. Công cụ trò chơi trong dòng EV, có được một số (hoặc nhiều) tính năng mới với mỗi lần lặp lại, có thể sửa đổi cực kỳ nhiều. Bạn muốn thêm một con tàu mới hoặc nhiệm vụ hoặc vũ khí hoặc bất cứ điều gì? Bạn có thể làm điều đó khá dễ dàng bằng cách sử dụng một hệ điều hành Mac cũ có tên là Resource Forks và một chương trình có tên là ResEdit. Bạn cũng không bị giới hạn bởi những thay đổi nhỏ. Bạn có thể thay đổi toàn bộ thiên hà, kể những câu chuyện hoàn toàn mới trong một vũ trụ do chính bạn tạo ra và thậm chí thay đổi rất nhiều yếu tố giao diện. Cộng đồng được xây dựng dựa trên việc tạo và chia sẻ các plugin này. Điều tốt nhất và lớn nhất, 'tổng số chuyển đổi' đã trở thành huyền thoại. Rất nhiều đứa trẻ trong chúng ta chơi trò chơi đã kết thúc sự nghiệp của mình dựa trên một số plugin này. Cộng đồng EV có khá nhiều nghệ sĩ, nhà văn và lập trình viên chuyên nghiệp đã tín nhiệm EV, EVO hoặc EVN khi họ bắt đầu.

Chà, sau khi Ambrosia chính thức đóng cửa cửa hàng gần đây, quyền xuất bản của Escape Velocity Override đã được hoàn nguyên lại cho người tạo ra nó. Một trong những người sáng tạo đó, Peter Cartwright (anh ấy thiết kế kịch bản) đã quyết định muốn tự mình phát hành lại trò chơi. Vấn đề là, trò chơi cũ có mã Ambrosia độc quyền trong đó để đăng ký phần mềm chia sẻ và toàn bộ điều này được tạo ra để chạy trên các máy tính thời đại Mac OS 7-9. Bạn có thể chạy trò chơi trong SheepShaver nếu bạn có thể tìm thấy một bản sao, nhưng để EVO quay trở lại, nó thực sự cần một công cụ hiện đại mới được xây dựng từ đầu. Chà, anh ta nhanh chóng kết nối với một anh chàng đang làm việc về cơ bản là một bản sao của động cơ EV và theo dõi bất kỳ bên nào khác có lợi ích hợp pháp trong EVO. Tất cả các vấn đề pháp lý đó đã được giải quyết và Peter Cartwright và đối tác mới của anh ấy là Tom Hancocks, người đang làm cho công cụ mới ra mắt kickstarter của họ hôm qua.

Trò chơi sẽ được đổi tên thành Cosmic Frontier: Override để phát hành lại, nhưng đó là trò chơi tương tự do cùng một người làm, chỉ được sửa lại. Nó sẽ chạy trên máy Mac hiện đại, Windows và thậm chí cả máy tính Linux. Điều thực sự thú vị là họ đang nghiên cứu khả năng so sánh ngược với các động cơ EV ban đầu cho những thứ như plug-in, thậm chí có thể chỉ là một công cụ chuyển đổi để khiến chúng hoạt động trong động cơ mới. Tom Hancocks đã triển khai lại hệ thống Resource Forks hiện đại trước khi Peter Cartwright liên lạc với anh ta, như một phần của dự án nhân bản Nova của anh ta. Điều đó nói rằng, anh ấy cũng đang phát triển các công cụ khác để người ta sẽ không cần phải đối phó với các công cụ tạo plug-in cũ kỹ như ResEdit nữa và công cụ mới cũng sẽ cho phép những thứ như Lua scripting. Công cụ mới, họ gọi là Kestrel, thậm chí sẽ có nguồn mở sau khi họ phát hành Cosmic Frontier: Override.

Dù sao, tại thời điểm viết bài này, họ có hơn 32% tiền tài trợ chỉ sau một ngày . Điều đó khá thú vị, nhưng tôi nghĩ hầu hết trong số đó cho đến nay chỉ là những người đã chơi trò chơi gốc và vẫn liên hệ với nhau trong cộng đồng. Chúng tôi đã mất liên lạc với nhiều người kể từ đó (sau tất cả đã 22 năm), vì vậy tất cả chúng tôi đang cố gắng tuyên truyền bất cứ nơi nào chúng tôi nghĩ rằng có thể có một số người chơi Escape Velocity cũ đang ẩn nấp. Tôi nghĩ có lẽ có ít nhất một vài người trong số các bạn ở đây. Tôi cũng chắc chắn nghĩ rằng có nhiều người mới có thể được đưa vào, những người chưa bao giờ chơi bản gốc. Nếu bạn đã từng chơi Endless Sky, thì chính loạt game này đã truyền cảm hứng cho bạn. Tất nhiên, lối chơi sẽ có một số khác biệt nếu bạn đã quen thuộc với trò chơi đó. Đã có một số trò chơi loại thương nhân không gian, nhưng theo quan điểm của tôi, không có trò nào trong số đó hoàn toàn bóng bẩy hoặc có thể sửa đổi được như loạt trò chơi Escape Velocity. Không ai trong số họ có cùng lượng nội dung bổ sung được tích hợp sẵn từ một cộng đồng đã tạo plugin cho họ trong nhiều thập kỷ và tôi có thể đảm bảo rằng sẽ có nhiều nội dung mới hơn được thêm vào sau khi CFO được phát hành. Tôi sẽ là một trong những người tạo ra một số nội dung đó vì tình yêu tuyệt đối dành cho trò chơi này.
Phản ứng:G4-power, Solomani, design-is và 2 người khác

mrxak

Áp phích gốc
16 tháng 4, 2004


Trôi qua không gian trong một chiếc vỏ thoát hiểm bị hỏng
  • Ngày 30 tháng 4 năm 2020
Họ cũng có một máy chủ Discord, dành cho những người có thể muốn đặt câu hỏi và liên hệ trực tiếp với các nhà phát triển. https://discord.gg/vnfFSMN

fabibcn

Ngày 14 tháng 6 năm 2018
  • Ngày 13 tháng 5 năm 2020
Đáng kinh ngạc! Tôi sẽ cộng tác. trò chơi tuyệt vời tuyệt vời

Solomani

Ngày 25 tháng 9 năm 2012
Slapfish, Bắc Carolina
  • Ngày 13 tháng 5 năm 2020
Tôi yêu EV !!! Một trong những phần mềm chia sẻ Mac tốt nhất mà tôi từng trả tiền.

Chất lượng sản xuất cao, làm tôi nhớ đến The Old Bungie, khi họ độc quyền là nhà phát triển trò chơi MacOS tạo ra trò chơi xuất sắc này đến trò chơi khác. Họ đã làm cho Mac 'phần mềm chia sẻ' tốt hơn nhiều so với hầu hết các trò chơi AAA Windows thời đó. Và rồi đột nhiên một số công ty PC lớn (được gọi là Microsoft) để ý đến.


Btw: cảm ơn OP .... Tôi muốn trở lại KS của họ!

elius

28 tháng 10, 2019
  • 20 tháng 5, 2020
Cảm ơn vì đã chia sẻ điều này, mrxak! Tôi luôn là một người hâm mộ cuồng nhiệt của dòng EV, cùng với các trò chơi Ambrosia khác, vì vậy tôi chắc chắn ủng hộ điều này. Thật thú vị khi thấy sự quan tâm như vậy và họ chỉ còn chưa đến 5.000 đô la so với mục tiêu.

2499723

Đã hủy
Ngày 10 tháng 12 năm 2009
  • Ngày 26 tháng 5 năm 2020
Một số tin tốt: ‘Cosmic Frontier: Override’ đã được tài trợ thành công, mặc dù vẫn còn vài giờ nữa để trở lại dự án nếu có ai khác yêu thích Escape Velocity như tôi (tôi vừa cài đặt lại bản gốc thành G4 AGP của mình).

Tôi không liên kết với Kickstarter cho Cosmic Frontier, nhưng tôi thực sự hạnh phúc cho Peter ở đó tại Evocation Games, vì sự tham gia của anh ấy trong EVO gốc và mong muốn tạo ra một phiên bản hoạt động mà không có các cách giải quyết cấp phép kỳ lạ (và tương thích với các hệ thống hiện đại). Ví dụ: để EV Nova hoạt động với giấy phép mà tôi đã trả, tôi phải đặt đồng hồ máy tính của mình thành một ngày sau khi khóa đăng ký mới nhất được gửi cho tôi qua email vào năm 2018.

Dù sao, đây là hy vọng mọi thứ diễn ra suôn sẻ trong quá trình phát triển và phát hành Cosmic Frontier: Override!

Thành viên mới67

Ngày 9 tháng 4 năm 2015
  • Ngày 2 tháng 6 năm 2020
Cảm ơn vì đã đăng bài này! Đã có thể trở lại dự án. Nhiều đánh giá cao