Diễn Đàn

Đã giải quyết Mojave Hybrid GPU AMD / NVIDIA Dual (Thành công có giới hạn) -Không hiển thị qua RX 580

Reindeer_Games

Áp phích gốc
29 thg 11, 2018
Pueblo, CO
  • 15 thg 4, 2019
Vì vậy, tôi đã tìm thấy một cái gì đó thú vị và thú vị, khả năng tăng tốc kim loại trên cả GTX770 và RX580 cũng như tăng tốc phần cứng cũng như tôi biết để kiểm tra nó trong cả Mojave 10.14.3 và Win10-chỉ không có màn hình trong Mojave thông qua RX580.

GPU NVIDIA của tôi là MVC flash GTX 770 Founders Edition 2GB-và báo cáo chính xác là 770 kể từ khi tôi mua vào năm 2016 từ eBay. Nghi ngờ bản gốc MVC - nhưng bios bị khóa các báo cáo như vậy; Tôi nhận được nó từ một người bán ở bờ biển phía đông. Có thể nó đã được bán lại cho tôi.

Tôi đã được thông báo là Quadro 4000 bị treo khi khởi động nếu cố gắng khởi động Mojave bằng Polaris:
blue_macaco cho biết: ... nếu tôi chọn khởi động vào Mojave, nó sẽ bị kẹt ở thanh tiến trình, hầu hết thời gian khoảng đầy một nửa hoặc đầy 3/4. Mojave sẽ khởi động ngay cả khi chỉ với Quadro 4000 in, nhưng có những trục trặc đồ họa.

GPU AMD của tôi là OOTB bios kép tiêu chuẩn Sapphire Pulse RX580 8GB, sử dụng bios chính. Tôi rất hài lòng với hiệu suất tổng thể của thiết lập này trong cả macOS và Window nhưng lại bỏ lỡ rất nhiều Bootscreen và PhysX trong Windows.

Hãy thận trọng - bạn vẫn có thể kích hoạt tắt máy nếu chỉ sử dụng bộ tăng PCIe (tức là KHÔNG cố gắng từ Aux Boosters ALONE vì bất kỳ kết xuất nào cũng có thể gây ra tắt máy). Có kế hoạch cung cấp năng lượng trước khi cân nhắc về lâu dài sử dụng GPU kép của bất kỳ cấu hình nào.

Sau khi nhận được cả hai thẻ chạy tự điều chỉnh với sức mạnh bổ sung của GTX thông qua Aux Boosters và Powerlink, và RX580 thông qua một mod Pixlas. Tôi đã lên kế hoạch chạy GTX 770 từ bản mod Pixlas, nhưng nhận thấy việc tắt máy vẫn được kích hoạt ngay cả khi khởi động Bootcamp trừ khi nguồn điện bị giới hạn trong Afterburner ở chế độ kernal. Trả lại GTX 770 cho PCIe Aux Boosters và Powerlink, đồng thời định tuyến nguồn trực tiếp đến RX 580 từ các điểm hàn PSU đã khắc phục sự cần thiết của việc hạn chế nguồn và cho phép hiển thị đầy đủ trên cả hai hệ điều hành. Theo ý kiến ​​cá nhân của tôi - một giải pháp làn đơn như Quadro 4000 cho Mac (Fermi nhưng tôi không chắc về khả năng Metal) hoặc Kepler làn đơn có flash sẽ gần hơn nhiều so với phong bì công suất thông số cho một ứng dụng máy trạm tiêu chuẩn nhưng đây là những gì tôi có đã thử nghiệm và làm việc trong chức năng hạn chế.

RX580 ở khe 1 là nỗ lực đầu tiên của tôi, nó đã hoạt động - nhưng với những hạn chế tương tự tôi hiện có, nhưng RX580 sẽ chạy nóng hơn do Chill hấp dẫn (nhưng không đủ nóng để kích hoạt các quạt). 580 ở khe 1 chạy không tải ở 42 độ C, nhưng ở khe 2 nó sẽ không hoạt động ở 38 độ C (có thể là do quạt của GTX FE đang lưu thông ngay bên cạnh bộ tản nhiệt của RX580). Ngoài ra, GTX yêu cầu một stand-off khi ở khe 2 để ngăn quạt của RX cắt điểm hàn trên GTX của tôi không có tấm nền.

Vỏ phụ và PSU có thể được bảo hành - nhưng ngay cả khi không có màn hình trong macOS, RX580 đang cung cấp khả năng tính toán tăng tốc có thể nhìn thấy bởi cả ứng dụng và màn hình, đây là lý do chính mà hầu hết chúng ta sử dụng chúng và đó là lý do tại sao tôi hoàn toàn coi đây là một thành công.

Trong macOS:

10.13.6 (17G4015- Đường cơ sở):
1) Cả hai thẻ đều hoạt động bao gồm trình điều khiển web NVIDIA, CUDA và tính toán thông qua GTX.
2) Hiển thị qua cả RX 580 và GTX 770 bằng cách sử dụng cả trình điều khiển web của Apple và NVIDIA 387.10.10.15.15.108; nguyên bản hoặc sử dụng trình điều khiển của nhà sản xuất khi chỉ có một GPU được cố gắng hiển thị tại một thời điểm.
3) FCPX sử dụng đầy đủ cả hai thẻ để tính toán. Tôi chấp nhận được hành vi điều chỉnh khử cặn của mẫu RED 6K - Mặc dù vậy, tôi không thường xuyên xử lý các tệp RED.
4) Bất kỳ nỗ lực nào của đầu ra màn hình GPU kép đều tạo ra một đăng xuất ngay lập tức khỏi Hệ điều hành (với một trong hai trình điều khiển được kích hoạt).

10.14.5:

5) Phải sử dụng GTX770 khi DP chính hoạt động (nhưng khi đổi sang RX580 thì không).
6) CLing đang báo cáo khả năng tăng tốc kim loại trong cả hai GPU
7) FCPX dường như không sử dụng RX580, nhưng Compressor sử dụng như một GPU tăng cường.
8) Heaven / Valley chỉ sử dụng GTX770, nhưng nhận ra sự hiện diện của RX580 (hoặc tôi chưa thành công trong việc sử dụng RX580).
9) Tôi hy vọng màn hình thứ hai có thể thay đổi # 6 / # 7 (hoặc các bản cập nhật phần mềm trong tương lai?).
10) Các nỗ lực ở đầu ra màn hình GPU kép được Hệ điều hành nhận dạng và Hệ điều hành hiển thị trong Tab Hiển thị / Sắp xếp, nhưng màn hình được hiển thị bởi RX580 không xuất hiện.

Trong Win10:

10) Tốt nhất nên sử dụng RX580 vì cả hai thẻ chính đều có thể sử dụng được.
10) GTX770 hoạt động hoàn hảo như một card PhysX / CUDA chuyên dụng khi sử dụng DP của RX580.
12) Một số cài đặt nhất định trên mỗi bảng điều khiển AMD / NVIDIA chỉ có thể truy cập được khi màn hình được kết nối với thẻ của mỗi nhà sản xuất, vì vậy PhysX phải được đặt thành GTX trong Bảng điều khiển NVIDIA trước khi chuyển sang RX580 để sử dụng trong Windows. Nó chỉ cần được thực hiện một lần thường xuyên, trừ khi bạn di chuyển vị trí của khe cắm thẻ.

13) Đảm bảo thẻ của bạn đúng được cung cấp năng lượng bằng cách nhận một PSU thứ hai hoặc cung cấp điện trong một trang viên thích hợp.

Tôi có một công tắc mDP mà tôi đã định hướng lại (trước đây đôi khi bị lỗi khi sử dụng w / my MBP, vì vậy tôi không giới thiệu nó theo thương hiệu), hiện tại nó đang hoạt động tốt giữa các GPU. Khi thiết lập, tôi chỉ cần trao đổi cáp DP bằng tay sau khi khởi động vào Windows giữa GTX / RX, nơi hoán đổi nóng không phải là vấn đề. Chúng không phải là vấn đề trong macOS, nhưng một lần nữa-bạn không có màn hình thông qua RX580 trong Mojave.

Tôi đang lên kế hoạch sửa đổi Pixlas để cuối cùng cung cấp năng lượng cho RX580 hoặc PSU thứ cấp cho cả hai (chưa quyết định) - nhưng muốn chia sẻ khả năng tồn tại của thiết lập này cho những người đã có các cơ sở đó. Cá nhân tôi thích một PSU thứ cấp để sử dụng lâu dài hơn, nhưng điều này chắc chắn khả thi để tôi sử dụng trong Thử nghiệm .

Xem mục phương tiện '> Xem mục phương tiện '> Xem mục phương tiện '> Xem mục phương tiện '> Xem mục phương tiện '> Xem mục phương tiện '> Xem mục phương tiện '> Xem mục phương tiện '> Xem mục phương tiện '> Lần sửa cuối: 27 tháng 5, 2019 NS

bsbeamer

Ngày 19 tháng 9 năm 2012


  • 15 thg 4, 2019
Có lý do gì bạn muốn / cần chạy đồng thời cả hai GPU không? Giữa hai thẻ, RX580 8GB sẽ có hiệu suất macOS tốt hơn nhiều trong Mojave, giả sử GTX 770 FE 2GB của bạn là GK104 (về cơ bản giống như GTX 680 Mac Edition 2GB).

Bạn có thể thử hoán đổi các khe cắm PCIe để xem nó có ảnh hưởng đến mức độ ưu tiên của macOS hay không. Được sử dụng để hoạt động theo cách này với các GPU hỗn hợp, không chắc liệu nó có còn hoạt động hay không.
Phản ứng:Reindeer_Games

Reindeer_Games

Áp phích gốc
29 thg 11, 2018
Pueblo, CO
  • 15 thg 4, 2019
Về cơ bản, quyền truy cập vào màn hình khởi động và lợi ích bổ sung của CUDA và PhysX trong Windows. Trong windows, 770 thậm chí còn không đạt đến giới hạn công suất 120w, vì vậy tôi nghĩ rằng các bộ tăng tốc và Powerlink của tôi sẽ ổn để thử nghiệm vì nó hầu như không bao giờ đạt mức cao nhất trong macOS. Tôi muốn sử dụng RX580 trong macOS, nhưng tôi vẫn chưa đạt được màn hình. Nhưng ngay cả khi chỉ sử dụng 770 trong macOS, vẫn có những hiệu suất đáng kể - giống như nếu tôi đã sử dụng trình điều khiển web; nó nhanh chóng.

Tôi nghĩ rằng một màn hình phụ nên thiết lập nó một cách hoàn hảo, cho ứng dụng của tôi - vì nó sẽ tương tác với cả hai. Tôi chỉ có thể không có màn hình kép trong Mojave - cái mà tôi thấy ổn. Hạn chế lớn nhất cho đến nay là tôi phải kéo thẻ USB-C của mình để có toàn quyền truy cập vào GPU thứ hai. Tôi đang khám phá các lựa chọn cấy ghép - một số trong số đó chúng ta đã thảo luận trước đây. Lần sửa cuối: 17 tháng 3, 2019 NS

bsbeamer

Ngày 19 tháng 9 năm 2012
  • 15 thg 4, 2019
Đã từng có một hộp mở rộng PCIe bên ngoài với một công tắc PCIe (về cơ bản là một công tắc A / B). Đã không nhìn thấy nó trong ít nhất 10 năm, nhưng có thể đáng để xem xét cho mục đích sử dụng cụ thể của bạn. Có lẽ cũng sẽ giải quyết tình trạng khó xử PSU bên ngoài của bạn khá dễ dàng.

Nếu bạn đã thử hoán đổi các khe cắm với GPU nhưng vẫn không nhận được màn hình với RX580, thì xung đột trình điều khiển với nhiều GPU từ hai nhà sản xuất vẫn tồn tại trong Mojave và chưa được giải quyết. Đoán GTX770 của bạn là flash? Sử dụng GTX680 EFI?
Phản ứng:Reindeer_Games

Reindeer_Games

Áp phích gốc
29 thg 11, 2018
Pueblo, CO
  • 15 thg 4, 2019
bsbeamer nói: Đoán xem GTX770 của bạn có bị flash không? Sử dụng GTX680 EFI?

Đã chỉnh sửa và chuyển dữ liệu bổ sung vào bài đăng # 1.

Đúng là nó bị nháy. Tôi đang sử dụng công tắc mDP để hoán đổi GPU được định tuyến sang Màn hình điện ảnh của tôi, vốn hoạt động đủ tốt cho đến thời điểm hiện tại.

Xem mục phương tiện '> Lần sửa cuối: 21 tháng 3, 2019

Reindeer_Games

Áp phích gốc
29 thg 11, 2018
Pueblo, CO
  • 15 thg 4, 2019
bsbeamer cho biết: Đã từng có một hộp mở rộng PCIe bên ngoài với một công tắc PCIe (về cơ bản là một công tắc A / B). Đã không nhìn thấy nó trong ít nhất 10 năm, nhưng có thể đáng để xem xét cho mục đích sử dụng cụ thể của bạn. Có lẽ cũng sẽ giải quyết tình trạng khó xử PSU bên ngoài của bạn khá dễ dàng.

Một cái gì đó giống như startergo được liệt kê trong chuỗi PCIe Expansion và có một công tắc tách làn sẽ rất tuyệt, nhưng vượt quá ngân sách hạn chế của tôi để thử nghiệm. Ngân sách của tôi cho phép thay thế nhiều thứ hơn, chẳng hạn như một vỏ micro-ATX đã qua sử dụng với một PSU được nâng cấp và một vài bộ mở rộng PCIe cao cấp. Ngoài ra, đây không phải là một dự án mà cá nhân tôi đang tìm kiếm để mở rộng quy mô - nhưng những người khác có thể tìm thấy giá trị trong đó. Tôi có thể đối phó với một dự án 200 đô la ngẫu nhiên, không phải 2 đô la-LOL. Nhưng vẫn sẽ mất vài tháng để thu thập các bộ phận trừ khi tôi tình cờ bắt gặp một bộ phận đã có ít nhất một PSU bán mô-đun được tái chế.

Tôi đã tìm thấy một vài chiếc thùng eGPU TB3 đã sử dụng cho hợp lý và đang cân nhắc chọn làm thùng máy để sửa đổi, vì vậy tôi muốn có phần cứng để quay lại thùng eGPU trong tương lai. Dù tôi chọn theo cách nào thì những GPU này dường như đang hoạt động song song, điều mà tôi đã rất ngạc nhiên.

Tôi khá coi điều này đã được giải quyết cho ứng dụng của mình (ngoài các mod cấy ghép và cấp nguồn), nhưng muốn để nó mở cho những thiết bị có cùng GPU / tương tự và nhiều thiết bị khả dụng hơn nếu họ muốn thử mở rộng quy mô. Lần sửa cuối: 16 tháng 3, 2019

Reindeer_Games

Áp phích gốc
29 thg 11, 2018
Pueblo, CO
  • 16 thg 4, 2019
Xem mục phương tiện '> Xem mục phương tiện '> Xem mục phương tiện '> Xem mục phương tiện '>
Hai bức đầu tiên là những bức ảnh chụp trước đó, một bức ở HS và bức còn lại sau khi nâng cấp lên Mojave.

Hai bức ảnh thứ hai là ảnh mới trong Mojave hiển thị kết xuất trên RX580 khi được cài đặt cùng với GTX770 flash - nhưng nó chỉ báo cáo là 1GB (có thể là lỗi báo cáo của Novabench, macOS nhận ra 8GB đầy đủ trong Thông tin hệ thống). Lần sửa cuối: 17 tháng 3, 2019

h9826790

Ngày 3 tháng 4 năm 2014
Hồng Kông
  • 16 thg 4, 2019
Reindeer_Games đã nói: Xem tệp đính kèm 826691 Xem tệp đính kèm 826692

Ảnh mới cho thấy kết xuất trên RX580 khi được cài đặt cùng với GTX770 flash - nhưng nó chỉ báo cáo là 1GB (có thể là lỗi báo cáo của Novabench, macOS nhận ra 8GB đầy đủ trong Thông tin hệ thống).

Thật thú vị, tôi không biết NovaBench có phiên bản 2017. Nhưng dù sao, có vẻ như bài kiểm tra GPU vẫn rất lỗi thời và không thể đo lường được gì.

Tôi chỉ cần tải xuống và chạy nó với 1080Ti của mình. Giống như của bạn, hiển thị VRAM 1GB. Và rõ ràng FPS bị giới hạn ở tốc độ làm tươi màn hình do V-sync.
Xem mục phương tiện 'data-single-image =' 1 '>
Xem mục phương tiện 'data-single-image =' 1 '>
Phản ứng:Reindeer_Games

Reindeer_Games

Áp phích gốc
29 thg 11, 2018
Pueblo, CO
  • 16 thg 4, 2019
h9826790 đã nói: Thật thú vị, tôi không biết NovaBench có phiên bản 2017. Nhưng dù sao, có vẻ như bài kiểm tra GPU vẫn rất lỗi thời và không thể đo lường được gì.

Tôi chỉ cần tải xuống và chạy nó với 1080Ti của mình. Giống như của bạn, hiển thị VRAM 1GB.

Đó là phiên bản hiện tại theo hiểu biết của tôi và tôi đang cố gắng sử dụng bất kỳ chương trình kết xuất nào để xem GPU macOS nào đang chọn sử dụng để kết xuất. Novabench đã tình cờ là người đầu tiên chọn RX580 trong Mojave trong khi chỉ được hiển thị qua 770. Tôi không quan tâm đến điểm số của nó, chỉ là nó sử dụng RX580 để làm điều đó-và nó đã đạt được tốc độ tối đa cùng với 770 flash của tôi trong Mojave là một phần thưởng.

Các bức ảnh chỉ hiển thị báo cáo 770 ở màn hình bắt đầu với 580 được sử dụng ở phía trên bên trái của màn hình kết xuất trong một bức ảnh, trong khi bức ảnh còn lại hiển thị điểm số RX580 trong khi vẫn báo cáo GTX770 làm GPU hiển thị. GTX của tôi sẽ đạt điểm tương tự với điểm hiện tại của tôi trong High Sierra và trước đó, nhưng chưa bao giờ đạt trên 30 FPS ở Novabench ở Mojave, cho đến nay. Điểm số lịch sử của tôi ủng hộ sự sụt giảm hiệu suất do nâng cấp lên Mojave, tôi tranh luận rằng điều này cũng tốt như trình điều khiển web đối với tôi nếu Apple triển khai đầy đủ trên các chương trình, NẾU chúng tôi chỉ có thể hiển thị trong macOS. Thêm giá trị hơn nữa khi đã có RX580 trong Windows 10, được cải thiện so với những gì tôi đã thấy.

Cảm ơn-sau đó tôi sẽ cho rằng 1GB là một giới hạn của Novabench (nếu tôi nhớ lại chiếc 770 của tôi cũng giống như vậy trước khi giảm xuống RX580).

Về cơ bản, tôi đang thử một giải pháp thay thế vì tôi ước mình có thể có 1070 hoặc tốt hơn - nhưng Mojave có những hạn chế mà tôi phải làm việc ngay bây giờ. Và thông số kỹ thuật, những thẻ này gần như hoàn hảo để ghép nối vì tôi thích làm mới 60 Hz hơn. Là một người dùng GTX, tôi chắc rằng bạn hiểu rằng PhysX là tài sản quý giá của bất kỳ chương trình nào sử dụng nó; người dùng CUDA cũng vậy. Tính năng duy nhất mà tôi thấy không 'hoạt động' là hiển thị đầu ra thông qua RX580 trong macOS và tôi tin rằng điều đó có thể thay đổi nếu ai đó sẵn sàng biến nó thành hiện thực.

Xem mục phương tiện '> Xem mục phương tiện '> Xem mục phương tiện '>

Lưu ý bên lề, trước khi tất cả các bài kiểm tra CPU / RAM / OpenCL ngừng hoạt động trong Novabench trong macOS (đối với tôi), máy này đã đạt tổng điểm 2220-2430, chủ yếu được đóng góp từ CPU - nhưng nó vẫn có các đặc quyền. Trên đây là những bức ảnh báo cáo thành công với các trình điều khiển có sẵn miễn phí cho bất kỳ ai sử dụng 770 kết xuất trong Windows - một lần nữa, tôi không quan tâm đến điểm số, tôi rất ngạc nhiên khi tất cả đều hoạt động cùng nhau một cách nguyên bản. Cả hai đều hiển thị xấp xỉ cùng tốc độ khung hình trong Windows Novabench là ~ 65-69 FPS trong bài kiểm tra GPU nhưng GTX thắng nhẹ.

Tôi cũng đang giới hạn nguồn điện cho các thẻ này - vì vậy, tôi vẫn mong đợi một số cải thiện sau khi tôi được cấp nguồn đúng cách cho chúng. Tôi rất quan tâm nếu GT120 sẽ hoạt động trong Mojave theo cách tương tự vì nó tính toán tốt hơn và đạt đỉnh chỉ 50w, mặc dù tôi đã ghi nhật ký sử dụng lên đến 25% GPU và 1GB VRAM khi sử dụng thẻ PhysX trong Windows đạt đỉnh sử dụng điện năng khoảng 48%. Đó là khoảng 110w, và tỷ lệ hòa 2: 1 của GTX là ~ 73,6w trên bộ tăng cường của nó; RX đạt đỉnh ở mức giới hạn 70% là ~ 129,5w và chúng vẽ theo lý thuyết khoảng 3: 1 tỷ lệ sẽ là ~ 97,125w (cao hơn nhiều so với thông số kỹ thuật và trong vùng nguy hiểm).

GTX đã được kéo để sử dụng hàng ngày và cả hai bộ tăng cường đều quay trở lại RX580 cho đến khi tôi nhận được cáp bổ sung để hoàn tất việc định tuyến cho mod Pixlas của mình, tránh làm hỏng tấm nền của tôi. Vì vậy, một lần nữa, hãy bảo vệ căn cứ của bạn nếu cố gắng thử nghiệm thêm. Tôi khá chắc chắn một bộ kết hợp Pulse 56 và Kepler GTX sẽ đạt được hiệu suất mà tôi thực sự mong muốn trong khi vẫn giữ tất cả các tính năng yêu thích của tôi trong Bootcamp. Lần sửa cuối: 17 tháng 3, 2019

Reindeer_Games

Áp phích gốc
29 thg 11, 2018
Pueblo, CO
  • 21 thg 2, 2019
Tôi đã tìm thấy một số bài viết mới trên trang web Nhà phát triển của Táo giải thích việc gán các công cụ kết xuất. Trên đầu một chút nhưng tôi đang xem xét nó nhiều hơn:
Xem mục phương tiện '>
https://developer.apple.com/documen...selection_and_fallback_for_graphics_rendering

Reindeer_Games

Áp phích gốc
29 thg 11, 2018
Pueblo, CO
  • 23 thg 4, 2019
Hôm nay, tôi có một chút thời gian rảnh rỗi và một chiếc card NVIDIA dành cho PC đã trục vớt được thuộc quyền sở hữu của tôi - đó là chiếc 9400 GT và sau khi thả nó vào vị trí của GTX 770 đã nhấp nháy và khởi động vào Mojave:

Xem mục phương tiện '>

Màn hình chỉ thông qua AMD nhưng nó để lại một câu hỏi được đặt ra - tại sao chỉ có chipset của Apple / EFI mới kích hoạt tính năng không hiển thị của AMD khi tất cả các thiết lập hoạt động trơn tru trong High Sierra (bao gồm cả 9400 GT!)? Tôi hiểu tại sao chipset cũ hơn không được nhận dạng trong Mojave, nhưng điều này là kỳ lạ theo bất kỳ góc độ tấn công nào. Lần sửa cuối: 24 tháng 3, 2019
Phản ứng:MIKX NS

bsbeamer

Ngày 19 tháng 9 năm 2012
  • 24 thg 2, 2019
Trong HS, bạn đã cài đặt Trình điều khiển web NVIDIA hay đã cài đặt hệ điều hành sạch này chưa?

Có thể muốn thực hiện so sánh giữa các phần mở rộng phần cứng trong Mojave và HS (cài đặt sạch) để xem những gì đã bị loại bỏ và nếu có bất kỳ sản phẩm NVIDIA nào được liệt kê trong HS mà không có trong Mojave. Nếu bạn đã cài đặt Trình điều khiển web, chỉ cần loại bỏ bất kỳ trình điều khiển nào có Web ở cuối.

Tôi đã thử đăng các trình điều khiển đã chọn lên Mojave và viết lại cho số phiên bản trình điều khiển mặc định của macOS nhưng không thành công. Cũng đã thử kích hoạt lại trình điều khiển Volta từ bản phát hành đã kéo bằng bộ trình điều khiển / thay thế mới mà không thành công. Có điều gì đó trong các tệp chính NVIDIA cho phép / từ chối. Sẽ cần phải dành một lượng lớn thời gian để đào sâu và chỉ là không đáng. Lộ trình cài đặt hackintosh thực sự sẽ dễ dàng hơn nhiều cho việc này.

FWIW, thẻ có 9400M về cơ bản đã được đưa vào danh sách đen của Mojave. Không chắc liệu chúng có bị chặn khỏi HS hay không, nhưng tôi chắc chắn rằng mã đã được xóa trong yêu cầu Kim loại.
Phản ứng:Reindeer_Games

Reindeer_Games

Áp phích gốc
29 thg 11, 2018
Pueblo, CO
  • 24 thg 2, 2019
Cài đặt sạch sẽ với khôi phục từ Time Machine trong quá trình thiết lập ban đầu cho bản dựng HS gần đây của tôi mà tôi đã thực hiện cùng nhau; và 10.13.6 (17G4015) hoạt động đẹp khi có hoặc không có 387.10.10.15.15.108 trình điều khiển web được tham gia; với cả 9400 GT hoặc GTX 770 riêng lẻ, đồng thời và cùng với RX 580.

Windows 10 có xung đột trình điều khiển với cả ba GPU đang được sử dụng, không có vấn đề gì với 9400 GT hoặc GTX 770 (không phải mục tiêu cuối cùng của tôi nhưng đã được kiểm tra về sự siêng năng trong việc khám phá kiến ​​trúc GPU một làn).

Liên quan đến 9400 GT (Tesla), tôi không tìm thấy bất kỳ tài liệu nào cho thấy kiến ​​trúc Tesla sẽ được hỗ trợ trong Mojave (nhưng đang khám phá cách sử dụng) để tôi có thể sử dụng Apple GT 120 (Tesla) / Quadro 4000 cho Mac ( Fermi) để chạy các cuốn thứ hai của tôi mà tôi đã chọn gần đây khi cống hiến RX 580 cho Màn hình chiếu phim. Tôi hiểu cả (Tesla) đều không được Metal chấp thuận, nhưng cả 9400 GT và GTX 770 đều hiển thị Metal khá tốt đã được kết xuất trên RX 580 ở High Sierra.

Sự thật mà nói, nếu tôi có ngân sách không giới hạn - tôi sẽ tìm một chiếc Titan V / GV100 và gọi nó là tốt với trình điều khiển HS / Volta nhưng điều đó không có khả năng xảy ra trong 5 năm tới-LOL.

CHỈNH SỬA: sửa số bản dựng macOS.

Lưu ý thêm: Tôi chỉ sử dụng 9400 GT trong thời gian tạm thời để chạy 1 thứ cấp trong khi các cáp bổ sung đang được chuyển đi, chỉ có sự khác biệt đáng chú ý trong HS / Win10 là không có PhysX trong Windows (9400 GT chưa bao giờ có khả năng PhysX). Đã thêm ảnh của tất cả kext của bên thứ ba trong HS:

Xem mục phương tiện '>

Hoạt động như một sự quyến rũ. Tôi cần một PC Kepler để kiểm tra Mojave với để xem liệu nó có tính toán nhưng không hiển thị hay không, vì rõ ràng là có trình điều khiển. Lần sửa cuối: 25 tháng 3, 2019

Reindeer_Games

Áp phích gốc
29 thg 11, 2018
Pueblo, CO
  • 24 thg 2, 2019
startergo cho biết: Theo chủ đề này bản cập nhật này cung cấp màn hình khởi động GOP để:
Dòng NVIDIA TITAN:
TITAN X (Maxwell), TITAN X (Pascal), TITAN XP

Dòng GeForce 10:
GeForce GT 1030, GeForce GTX 1050, GTX 1050Ti, GTX 1060, GTX 1070, GTX 1070Ti, GTX 1080, GTX 1080Ti

Dòng GeForce 900:
GeForce GTX 950, GTX 950Ti, GTX 960, GTX 970, GTX 980, GTX 980Ti

Dòng GeForce 700:
GeForce GTX 745, GTX 750, GTX 750 Ti

Dòng Quadro:
Các sản phẩm Quadro Maxwell và Pascal có thể bị ảnh hưởng. Để được hỗ trợ và biết thêm chi tiết, hãy liên hệ với đối tác OEM / Kênh. Nếu cần hỗ trợ thêm, hãy truy cập //support.nvidia.com

Tôi tự hỏi bản cập nhật này sẽ cung cấp một màn hình khởi động ít nhất là với một trình tải khởi động như refind?

Ồ, điều này có thể tốt và sẽ mở ra các tùy chọn cho thẻ máy tính Windows. Lần sửa cuối: 24 tháng 3, 2019

Reindeer_Games

Áp phích gốc
29 thg 11, 2018
Pueblo, CO
  • 26 thg 2, 2019
Khả năng tương thích với cạc đồ họa cho Final Cut Pro X, Motion 5 và Compressor 4
Tìm hiểu những loại cạc đồ họa tích hợp và hậu mãi nào hoạt động với Final Cut Pro X, Motion 5 và Compressor 4.



Yêu cầu về cạc đồ họa
Final Cut Pro X, Motion 5 và Compressor 4 yêu cầu cạc đồ họa hỗ trợ OpenCL hoặc Intel HD Graphics 3000 trở lên và 256MB VRAM. Nếu bạn đang chỉnh sửa video 4K, sử dụng tiêu đề 3D hoặc chỉnh sửa video 360º, 1GB VRAM được khuyến nghị .
Xem mục phương tiện '>

'Cạc đồ họa tích hợp được hỗ trợ
Các card đồ họa sau đi kèm với máy tính Mac và hỗ trợ OpenCL trong macOS Sierra, macOS High Sierra và macOSMojave.

  • GeForce 320M
  • GeForce 9400M
  • GeForce 8600M GT 128MB *
  • GeForce 8600M GT 256MB
  • GeForce 8600M GT 512MB
  • GeForce 8800 GS
  • GeForce 8800 GT
  • GeForce 9600M GT
  • GeForce GT 120
  • GeForce GT 130
  • GeForce GT 330M
  • GeForce GT 640M
  • GeForce GT 650M
  • GeForce GT 750M
  • GeForce GT 755M
  • GeForce GTX 660M
  • GeForce GTX 675M
  • GeForce GTX 680MX
  • GeForce GTX 775M
  • GeForce GTX 780M
  • Quadro FX 5600 '
https://support.apple.com/en-us/HT202239#nvidia

Xem mục phương tiện '>

Tôi đang chờ danh sách này được hoàn thành (và có thể được thêm vào ...) vì nó là 'Ngày xuất bản: 15 tháng 11 năm 2018'.

Hoặc có lẽ ít nhất họ nên nói chính xác hơn-nhưng tôi sẽ hoàn thành +1/2 bất kỳ ngày nào trong tuần. Lần sửa cuối: 26 tháng 3, 2019 NS

bsbeamer

Ngày 19 tháng 9 năm 2012
  • 26 thg 2, 2019
Reindeer_Games cho biết: Tôi đang đợi danh sách này được hoàn thành (và có thể được thêm vào ...) vì nó là 'Ngày xuất bản: 15 tháng 11 năm 2018'.

Không chắc điều này mang lại lợi ích gì hoặc bạn hy vọng sẽ được biên dịch những gì. Không có GPU nào mới hơn mẫu được phát hành năm 2010 trong danh sách này.

Danh sách FCPX hậu mãi CÓ THỂ hữu ích hơn. Một số GPU này không hoạt động với Mojave:

Card đồ họa hậu mãi được hỗ trợ
Các cạc đồ họa hậu mãi sau đây hỗ trợ OpenCL trong OS X Yosemite:
  • AMD Radeon HD 7950 Phiên bản Mac
  • NVIDIA GeForce GTX 285 Phiên bản Mac
  • NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition
  • NVIDIA Quadro 4000 dành cho Mac
  • NVIDIA Quadro FX 4800 dành cho Mac
  • NVIDIA Quadro K5000 dành cho Mac

Reindeer_Games

Áp phích gốc
29 thg 11, 2018
Pueblo, CO
  • 26 thg 2, 2019
Tôi chỉ ra rằng họ có xung đột tiếp thị / thực tế cần được khắc phục và tôi thực sự hy vọng bản phát hành 10.14.4 sẽ bổ sung hỗ trợ cho GPU mà Apple đã bán và tiếp tục quảng cáo trên trang web của riêng họ hoạt động với FCPX trong Mojave, khi chipset Tesla của tôi chắc chắn không được nhận dạng trong 10.14 (do không có trình điều khiển nào hiện diện và đó là lý do tại sao trang web của Apple kỳ lạ nói rằng chúng được hỗ trợ).

Kim loại không phải là thứ thúc đẩy Final Cut Pro X-bài đăng của tôi chỉ ra rằng đó là OpenCL. Lần sửa cuối: 26 tháng 3, 2019 NS

bsbeamer

Ngày 19 tháng 9 năm 2012
  • 26 thg 2, 2019
FCPX (vẫn còn) có một số vấn đề. Hãy tin rằng Optical Flow vẫn là tính năng / plugin duy nhất được Metal2 hỗ trợ. Apple cũng chưa thực sự cập nhật các ghi chú hỗ trợ / phát hành của họ cho FCPX hoặc các yêu cầu hệ thống ( https://www.apple.com/final-cut-pro/specs/ ), tuy nhiên họ đề cập rõ ràng RX 580 ở đó.

Cá nhân thấy Adobe Premiere Pro hoặc Blackmagic Davinci Resolve hoạt động tốt hơn nhiều khi nói đến việc tận dụng GPU. Thậm chí Avid Media Composer đôi khi còn tốt hơn FCPX.

tsialex

Ngày 13 tháng 6 năm 2016
  • 26 thg 2, 2019
Reindeer_Games cho biết: Tôi chỉ ra rằng họ có xung đột tiếp thị / thực tế cần được khắc phục và tôi thực sự hy vọng bản phát hành 10.14.4 sẽ bổ sung hỗ trợ cho GPU mà Apple đã bán và tiếp tục quảng cáo trên trang web của riêng họ với FCPX trong Mojave, khi chipset Tesla của tôi chắc chắn không được nhận dạng trong 10.14 (do không có trình điều khiển nào hiện diện và đó là lý do tại sao trang web của Apple kỳ lạ nói rằng chúng được hỗ trợ).

Kim loại không phải là thứ thúc đẩy Final Cut Pro X-bài đăng của tôi chỉ ra rằng đó là OpenCL.
Ngay cả khi FCP-X với 10.13.6 hỗ trợ nhiều GPU, thì thời điểm bạn nâng cấp lên Mojave, điểm cơ bản là danh sách được hỗ trợ GPU Mojave. Nghĩ rằng Apple sẽ lùi bước từ điều này là không hợp lý.
Phản ứng:bsbeamer

Reindeer_Games

Áp phích gốc
29 thg 11, 2018
Pueblo, CO
  • 26 thg 2, 2019
tsialex cho biết: Ngay cả khi FCP-X với 10.13.6 hỗ trợ rất nhiều GPU, thời điểm bạn nâng cấp lên Mojave cơ bản là danh sách được hỗ trợ GPU Mojave. Nghĩ rằng Apple sẽ lùi bước từ điều này là không hợp lý.

Tôi chỉ trích dẫn trang web của họ - Tôi đồng ý ở một mức độ nào đó, đặc biệt là về 10.13.6; nó hoạt động hoàn hảo.

Nhưng điều đó không thay đổi thực tế là ứng dụng hàng đầu của Apple dựa trên OpenCL và tôi chưa bao giờ nói ngược lại vì những thẻ này đều là thẻ tăng cường tính toán OpenCL và các đầu ra phụ bổ sung; đặc biệt là của Tesla.

bsbeamer cho biết: FCPX (vẫn còn) có một số vấn đề. Hãy tin rằng Optical Flow vẫn là tính năng / plugin duy nhất được Metal2 hỗ trợ. Apple cũng chưa thực sự cập nhật các ghi chú hỗ trợ / phát hành của họ cho FCPX hoặc các yêu cầu hệ thống ( https://www.apple.com/final-cut-pro/specs/ ), tuy nhiên họ đề cập rõ ràng RX 580 ở đó.

Cá nhân thấy Adobe Premiere Pro hoặc Blackmagic Davinci Resolve hoạt động tốt hơn nhiều khi nói đến việc tận dụng GPU. Thậm chí Avid Media Composer đôi khi còn tốt hơn FCPX.

Trên thực tế, luồng quang học đã hoạt động tốt trong ít nhất 3 năm khi tôi bắt đầu sử dụng nó. Tôi có một vài người bạn thích DaVinci hoặc Giai đoạn một, nhưng tôi không bơi sâu như vậy trong những vùng nước đó; Tôi chỉ giúp đỡ nếu tôi có thể và họ xử lý các định dạng trung bình. Tôi đã có Adobe trong một vài năm nhưng nhiều hơn mức tôi thực sự cần.

Vâng, RX 580 được liệt kê - hoạt động tuyệt vời và với các điều chỉnh xử lý hầu hết những thứ tôi cần. Tuy nhiên, thẻ đơn làn mạnh mẽ không hề rẻ và chỉ có rất nhiều làn có sẵn trong thẻ máy tính và máy tính không cần phải là cường quốc để có lợi. Lần sửa cuối: 26 tháng 3, 2019

tsialex

Ngày 13 tháng 6 năm 2016
  • 26 thg 2, 2019
Reindeer_Games cho biết: Tôi chỉ trích dẫn trang web của họ - Tôi đồng ý ở một mức độ nào đó, đặc biệt là về 10.13.6; nó hoạt động hoàn hảo.

Nhưng điều đó không thay đổi thực tế là ứng dụng hàng đầu của Apple dựa trên OpenCL và tôi chưa bao giờ nói ngược lại vì những thẻ này đều là thẻ tăng cường tính toán OpenCL và các đầu ra phụ bổ sung; đặc biệt là của Tesla.

Tài liệu hỗ trợ FCP-X phản ánh rằng ứng dụng chạy với các phiên bản macOS đăng Sierra. Bạn bị giới hạn với hỗ trợ GPU cho mỗi bản phát hành macOS này - không phải ngược lại như bạn đang ngụ ý.
Phản ứng:bsbeamer

Reindeer_Games

Áp phích gốc
29 thg 11, 2018
Pueblo, CO
  • 26 thg 2, 2019
Tôi không phải là người đã viết tuyên bố nói rằng tất cả các chipset GPU đó đều được hỗ trợ bởi FCPX trong tất cả các hệ điều hành mà Bộ phận Tiếp thị của Táo khuyết là tác giả; Tôi chỉ cần sao chép và dán.

Tôi biết rõ về những gì họ bần tiện - nhưng thật khó để tin tưởng khi ngay cả tài liệu tiếp thị của họ cũng không phản ánh đúng thực tế hoạt động.

tsialex

Ngày 13 tháng 6 năm 2016
  • 26 thg 2, 2019
Reindeer_Games cho biết: Tôi không phải là người đã viết tuyên bố nói rằng tất cả các chipset GPU đó đều được FCPX hỗ trợ trong tất cả các hệ điều hành mà Bộ phận Tiếp thị của Táo khuyết là tác giả; Tôi chỉ cần sao chép và dán.

Tôi biết rõ về những gì họ bần tiện - nhưng thật khó để tin tưởng khi ngay cả tài liệu tiếp thị của họ cũng không phản ánh đúng thực tế hoạt động.
Tại sao bạn lại cố gắng làm cho tuyên bố này hợp lệ nếu bạn đã biết rằng danh sách hỗ trợ GPU Mojave vượt trội hơn danh sách hỗ trợ FCP?

Hãy để tôi trích dẫn chính xác cho bạn:

'Tôi thực sự hy vọng bản phát hành 10.14.4 sẽ hỗ trợ thêm cho GPU mà Apple đã bán và tiếp tục quảng cáo trên trang web của riêng họ hoạt động với FCPX trong Mojave , khi chipset Tesla của tôi chắc chắn không được nhận dạng trong 10.14 ( do không có trình điều khiển nào có mặt và đó là lý do tại sao trang web của Apple kỳ lạ nói rằng họ được hỗ trợ). '

Thật hợp lý khi nghĩ rằng Apple nên chỉnh sửa trang hỗ trợ FCP để làm rõ ràng hơn điều này, nhưng thật không hợp lý khi nghĩ rằng Apple sẽ thay đổi danh sách hỗ trợ GPU Mojave để làm cho danh sách hỗ trợ GPU FCP cũng hợp lệ cho Mojave. Lần sửa cuối: 26 tháng 3, 2019
Phản ứng:bsbeamer NS

bsbeamer

Ngày 19 tháng 9 năm 2012
  • 26 thg 2, 2019
Apple không thường xuyên cập nhật FCPX của họ hoặc bất kỳ tài liệu tiếp thị phần mềm chuyên nghiệp nào. Tôi cho rằng đây là một trong những lý do tại sao nhiều chuyên gia không còn sử dụng phần mềm này nữa. Họ thật khủng khiếp với các ghi chú phát hành trên bảng.

NAB 2019 sẽ diễn ra trong vài tuần nữa. Nếu bạn đang tìm kiếm các triển khai Metal2 bổ sung, hãy đợi cho đến khi đó. Phiên bản 10.5 hoặc 11 sẽ hoạt động để chuyển đổi sang macOS 10.15, có thể sẽ bỏ OpenCL nếu Mojave giảm giá là bất kỳ dấu hiệu nào. Họ cũng đang từ bỏ tất cả codec 32-bit và tất cả các quy trình làm việc dựa trên QT7. FCPX sẽ cần phải được viết (lại) để hỗ trợ điều đó trong một số phần.

Mojave tốt nhất là một quá trình chuyển đổi mạnh mẽ, phức tạp hơn nữa bởi sự hỗ trợ tiếp tục của MacPro5,1. Gắn bó với những gì hiệu quả hoặc người khác gắn bó với High Sierra hoặc trước đó.
Phản ứng:Reindeer_Games

Reindeer_Games

Áp phích gốc
29 thg 11, 2018
Pueblo, CO
  • 26 thg 2, 2019
tsialex cho biết: và đó là lý do tại sao trang web của Apple kỳ lạ nói rằng họ được hỗ trợ)

Vì theo Apple-những người lái xe Nên có mặt, nhưng không; Tôi đoán đó là lý do tại sao nó không hiển thị. Một sai lầm từ phía tôi trong một tuyên bố quá mức.

Reindeer_Games nói: Hoặc có lẽ ít nhất họ nên nói chính xác hơn-nhưng tôi sẽ hoàn thành +1/2 bất kỳ ngày nào trong tuần.

Suy nghĩ rất hợp lý và đầy mơ mộng rằng ai đó có thể nghe thấy người dùng tuyệt vọng như thế nào khi giữ màn hình khởi động.
  • 1
  • 2
  • 3
Kế tiếp

Đi tới trang

ĐiKế tiếp Cuối cùng