Tiếp tục củng cố vị thế là trò chơi di động thành công nhất của Nintendo cho đến nay, Anh hùng biểu tượng lửa đã dẫn đầu cuộc đua của Nintendo đến mốc doanh thu hàng tỷ đô la trên thiết bị di động (thông qua Tháp cảm biến ). Chi tiêu cho người chơi là 656 triệu USD của trò chơi, bao gồm cả người chơi trên cả iOS và Android, đã chiếm 61% trong tổng doanh thu hơn 1 tỷ USD trên thiết bị di động của Nintendo.
Hai tựa game Nintendo có doanh thu cao nhất tiếp theo là Animal Crossing: Pocket Camp , chiếm 12% tổng chi tiêu của người dùng trong số các trò chơi di động của công ty, tiếp theo là Dragalia đã mất ở mức 11 phần trăm.
Anh hùng biểu tượng lửa là một trò chơi miễn phí cho phép người chơi tiêu tiền thật vào ứng dụng sau khi họ tải xuống. Hầu hết các ứng dụng của Nintendo đều tuân theo cấu trúc này, ngoại trừ Super Mario Run , yêu cầu người chơi phải trả 9,99 đô la để xem toàn bộ trò chơi. Có lẽ không có gì đáng ngạc nhiên, Super Mario Run , vẫn là tựa game được tải xuống nhiều nhất của Nintendo với 244 triệu lượt tải xuống, đóng góp một phần nhỏ hơn trong tổng doanh thu ở mức 7%.
Trong khi thu nhập năm 2016 từ Super Mario Run chỉ lên tới 26 triệu đô la khiêm tốn, thì vào tháng 2 năm 2017, với sự ra mắt cực kỳ thành công của Fire Emblem Heroes, Nintendo mới tìm thấy chỗ đứng trên thiết bị di động của mình. Mặc dù được xếp hạng thấp hơn về tỷ lệ tải xuống, nhưng thành công tài chính của Fire Emblem Heroes — tự hào có doanh thu trung bình trên mỗi lượt tải xuống là $ 41 — cho thấy Nintendo đã sử dụng công thức chiến thắng với mô hình gacha.
Thử nghiệm của Nintendo với các mô hình kiếm tiền khác, chẳng hạn như đăng ký trong Tham quan Mario Kart và Animal Crossing: Pocket Camp , đã không đạt được thành công tài chính của các tựa game khác. Tuy nhiên, Sensor Tower báo cáo rằng tổng thể, nhà xuất bản đã kiếm được hơn 350 triệu đô la từ các dịch vụ di động của mình vào năm ngoái và việc thử nghiệm thêm với các mô hình kiếm tiền có thể sẽ tăng tổng số đó, cùng với các bản phát hành mới vào cuối năm 2020.
Bài ViếT Phổ BiếN