Apple News

Thư ngỏ của Steve Jobs Posts 'Thoughts on Flash'

Thứ Năm, ngày 29 tháng 4 năm 2010 7:50 sáng theo giờ PDT bởi Eric Slivka

121055 logo quả táo





Giám đốc điều hành Apple Steve Jobs hôm nay đã đăng một bài dài thư ngỏ đưa ra 'Suy nghĩ về Flash' của mình trong nỗ lực làm sáng tỏ một số tranh cãi về mối quan hệ của Apple với Adobe và việc hãng này không muốn kết hợp các tính năng của Flash vào các thiết bị iPhone OS của mình.

Tôi muốn ghi lại một số suy nghĩ của chúng tôi về các sản phẩm Flash của Adobe để khách hàng và các nhà phê bình có thể hiểu rõ hơn tại sao chúng tôi không cho phép Flash trên iPhone, iPod và iPad. Adobe đã mô tả quyết định của chúng tôi là chủ yếu dựa trên kinh doanh - họ nói rằng chúng tôi muốn bảo vệ App Store của mình - nhưng trên thực tế, nó dựa trên các vấn đề công nghệ. Adobe tuyên bố rằng chúng ta là một hệ thống đóng và Flash là hệ thống mở, nhưng thực tế thì ngược lại. Hãy để tôi giải thích.



Jobs sau đó tiếp tục đưa ra sáu khía cạnh cho lập luận của Apple chống lại việc sử dụng Flash:

- Tính mở: Flash là sản phẩm độc quyền nên nó trở thành một hệ thống khép kín. Mặc dù Apple cũng cung cấp các sản phẩm độc quyền, nhưng họ tin rằng tất cả các tiêu chuẩn web phải được mở. Jobs chỉ ra sự ủng hộ của Apple đối với các tiêu chuẩn mở như HTML5, CSS và JavaScript, cũng như những đóng góp của chính họ đối với các dự án mã nguồn mở như WebKit.

- 'Web đầy đủ': Một trong những lập luận của Adobe là việc thiếu khả năng tương thích với Flash sẽ ngăn các thiết bị di động của Apple truy cập 'web đầy đủ' vì 75% video ở định dạng đó. Việc làm phản ánh rằng hầu hết tất cả video này đều có sẵn ở định dạng H.264 hiện đại hơn và có thể xem được trên các thiết bị iPhone OS. Anh ấy cũng chỉ vào ứng dụng YouTube và danh sách các nguồn khác, tất cả đều cung cấp video ở các định dạng tương thích với iPhone. Đối với các trò chơi dựa trên Flash, Jobs thừa nhận rằng iPhone không thể chơi chúng, nhưng lưu ý rằng có hơn 50.000 tựa game và giải trí trên App Store, nhiều trong số đó là miễn phí.

- Độ tin cậy, bảo mật và hiệu suất: Jobs chỉ ra một nghiên cứu của Symantec cho thấy Flash có một trong những hồ sơ bảo mật tồi tệ nhất vào năm ngoái và lưu ý rằng Flash là nguyên nhân số 1 khiến máy Mac gặp sự cố. Mặc dù Apple đã làm việc với Adobe để giải quyết những vấn đề này, nhưng các vấn đề vẫn còn đó. Jobs cũng tuyên bố rằng Apple vẫn chưa thấy Flash hoạt động tốt trên bất kỳ thiết bị di động nào, điều mà hãng đã nhiều lần yêu cầu Adobe chứng minh.

- Tuổi thọ pin: Tuổi thọ pin dài về cơ bản yêu cầu phần cứng giải mã các định dạng như H.264, nhưng hầu hết các trang web Flash tiếp tục sử dụng các bộ giải mã cũ hơn phải chạy trong phần mềm, làm giảm tuổi thọ pin cho thiết bị di động.

- Cảm ứng: Nội dung Flash tương tác được điều khiển bằng chuột và không dễ dàng tương thích với hệ điều hành iPhone điều khiển bằng cảm ứng của Apple. Jobs lập luận rằng các nhà phát triển dù sao cũng cần viết lại các trang web Flash của họ để hỗ trợ cảm ứng thì nên tìm đến các công nghệ hiện đại hơn như những công nghệ được Apple hỗ trợ.

- Flash với tư cách là Công cụ phát triển của bên thứ ba: Jobs vạch ra lập luận của Apple chống lại việc cho phép các nhà phát triển tạo ứng dụng iPhone bằng Flash hoặc các công cụ phát triển của bên thứ ba khác, với lý do hiệu suất dưới tiêu chuẩn và sự phụ thuộc vào các bên thứ ba đó để áp dụng các thay đổi và cải tiến. Apple muốn các nhà phát triển xây dựng trực tiếp trên hệ điều hành iPhone để có trải nghiệm tốt nhất có thể.

Động lực của chúng tôi rất đơn giản - chúng tôi muốn cung cấp nền tảng tiên tiến và sáng tạo nhất cho các nhà phát triển của mình và chúng tôi muốn họ trực tiếp đứng trên vai của nền tảng này và tạo ra những ứng dụng tốt nhất mà thế giới từng thấy. Chúng tôi muốn liên tục nâng cao nền tảng để các nhà phát triển có thể tạo ra các ứng dụng tuyệt vời, mạnh mẽ, thú vị và hữu ích hơn nữa. Mọi người đều thắng - chúng tôi bán được nhiều thiết bị hơn bởi vì chúng tôi có các ứng dụng tốt nhất, các nhà phát triển tiếp cận lượng khách hàng và cơ sở khách hàng rộng hơn và rộng hơn, đồng thời người dùng liên tục vui mừng bởi lựa chọn ứng dụng tốt nhất và đa dạng nhất trên bất kỳ nền tảng nào.

Jobs kết luận bằng cách lưu ý rằng Flash đã được phát triển trong thời đại của PC và chuột, nhưng các thiết bị di động dựa trên cảm ứng, năng lượng thấp ngày nay đòi hỏi các tiêu chuẩn và công nghệ mới.

Có lẽ Adobe nên tập trung nhiều hơn vào việc tạo ra các công cụ HTML5 tuyệt vời cho tương lai và ít chỉ trích Apple vì đã bỏ lại quá khứ.